カテゴリー: 日記

俺氏のやる気スイッチどこー (・ω・`≡´・ω・)

相変わらず、こうすれば出来るんだなぁとわかると中々手の進まなくなる俺氏(´・ω・`)

取り敢えずseekbarを動的生成するやり方がわかる。正確に言うと、以前実験して
試したコードをコメントアウトしてちょこちょこ修正しただけだけどw

リソースからDrawableにする方法を忘れてぐぐる。
Bitmap, Drawableに変換

eclipseが「Resources#getDrawable(int)はレベル22でもうdeprecatedやでー(・∀・)」と言うのでぐぐる。

deprecatedなResources.getDrawableメソッドを置き換える
という形にしとけばいいのか……まあほっといても大した問題にはならなさそうだけどw

まあこれが出来るのであればController自体もxmlを使わずに動的生成しようかなぁ。
その方がカスタマイズ出来る部分が増えそうだし…


DMM.R18の見放題ch ライトを試す。
俺氏の接続環境では夜の3Mbpsでもちょっとバッファリング状態で止まったりしてしまって駄目だった。
1Mbpsならなんとかなる。画質的にも1Mbpsでもそんなに”使用”には問題はないかなぁって感じがする。
ラインナップは2000本で週三回更新という形なので、凄いお気に入りの女の子が居て、そういう子達のみが
観たい人向けではないような気がする。

まあでも月額540円なので、今まで名前は知っていたけど観たことない子をつまみ食い程度に観るには
いいのではなかろうかと思ったり。ただ、なんらかの作業中のBGVにしてはアダルト映像だけというのは
ちょっと飽きてくるので、これに500~600円の一般系定額見放題の動画サービスを加えた方がいいかなぁ。
お金ないから買い物しないけど年会費3900円(325円/月)のamazonプライムに入ってあれの動画サービスと
組み合わせるなら悪くもないか。あれもそんなに大したラインナップではないけれども古い邦画とかあるし。

まああと接続環境もあるけどローカルの動画と比べると当然のことながらバッファリング等が発生して
やや歯痒い感は否めないかもしれない。バッファリング量や画質も事前にユーザー側で設定出来て、
どのくらいバッファリングされているかの表示も欲しいところか。

ふーむ(´・ω・`)

( ゚Д゚)ハッ 気がつけば新年…

申年か……
 
 
 
 
 
 
 
 
特に何も思いつかなかった(ヽ’ω`) コトシモマジメニハタラカザル?


google-play-servicesをアップデートしたら、また
“Error retrieving parent for item: No resource found that matches the given name”
みたいなエラーが出るようになっているんだけども、これってほっとけば直るんだっけ?
なんかやんないと駄目なんだっけ(´・ω・`)?

まあ今のところ触ってないプロジェクトでエラーが出てるから放っておこうか。



今回の流れは
google-play-servicesをアップデートしたら、なんかエラーが出て来たので
google-play-servicesのビルドターゲットをapiレベルを22にしたんだっけかな?
本当は21でもいいんだろうけれども、うちの環境では21を入れてなかったので
22にした。

ほいで途中で”Conversion to Dalvik format failed with error 1″というエラーが
出て来たんだっけかな?なんかこれも該当プロジェクトのビルドターゲットや
コンパイラを変更したりしたけど直らなくて最終的にeclipseをクリーン起動したんだっけかな?

“Conversion to Dalvik format failed with error 1” の解決策

エラーの順番はどっちが先立ったか忘れた(ノ∀`)


だらだらとプログラミングをして、色々と直した。
音楽プレーヤーを横持ち(landscape)で使うことはないよなーと思いつつ、横持ち用表示を整える。
当初はverticalとslantをなしにして横持ち用表示はhorizontalコントローラだけにしようと思ったが、
それもなんだなぁと思い直す。と、思い直したまでは良かったが、縦持ち用表示のverticalとslantの
コントローラをそのまま横持ち用表示画面に持ってくるとadmobバナーとの絡みから縦位置の変更の
意味が全くなくなることに気づくw

ここで諦めても良かったが、何となく悔しいので横持ち用表示画面用のverticalとslantの
コントローラを作ってやった(`・ω・)=3 ドヤッ

関係ないけどadmobのバナーが変更されてる?
slantcontroller

verticalcontroller

で、条件判定を特に気にせず作ったのでタブレットでも横画面で横持ち用表示画面用の
verticalとslantのコントローラが表示されて悔しかったので、NavigationBarCanMoveの
判定を利用して、タブレットの横画面では縦持ち用表示の長いコントローラが表示されるようにした。

こういうどうでもいいことに時間を費やすから、中々先に進まないんだな…(ヽ’ω`)


音楽再生時に5.1.1のnexus9でnotificationを見たら曲名等が表示されていなくて、
「やべぇ、ロリだとMediaStyleとかいうやつ使わんと駄目なんか( ;・´ω・`)ゴクリッ」と
なったが、背景色と文字色が同じだったみたい(ノ∀`)

TextViewの文字色を変更可能な形にしなくてはならぬ…

前に名前からidを取得して、そのidからリソースなりコンポーネントを取得してプロパティを操作するという
ことをしたような気がしたので、ブログエントリを検索してみたが、なんもヒットしない…(´・ω・`)

使うには使ったがエントリに残してなかったんかな…(ヽ’ω`)
再びぐぐる。

変数名からリソースIDを取得する
文字列からリソースIDを取得する(上のエントリのqiitaでの再編集)

「これでかつる(`・ω・´)」と思ったが、findViewByIdはActivity上の
メソッドでServiceじゃ使えないくさい…

あれーと悩んだが、
notificationで表示するviewはServiceのonCreate()で

RemoteViews views = new RemoteViews(getPackageName(), R.layout.remote_control);

みたいな形で作成していたので、

int resId = getResources().getIdentifier("artist", "id", getPackageName());
views.setTextColor(resId, Color.GRAY);

という形で設定出来た。

後はこれを設定で変えられるようにしとくべきか…


この後、GameBaseプロジェクトのGit管理がきちんとしてなくて、更に
Git操作を間違えて、てんやわんやになったのは別のお話…(ヽ’ω`) git勉強せな…

MediaStyleも勉強しておくべきなのか


developer.android.comの一部が日本語化されつつある(・∀・)
もう翻訳せんでも、口を開けてぼーっと待っていたら全部日本語化されるのだろうか?
|ω・`)。oO(つーか途中まで訳していたAIDLのドキュメントを削除したらしく、やる気低下中)

ねこあつめも英語バージョンが出るようになって嘘翻訳をする必要もなくなったし…

うーむ、違うドキュメントの翻訳に乗り出すべき時が来たのだろうか( ・´ω・`)?


何はともあれ今年もだらだらと過ごしそう( ・∀・)

2日連続で…


外出しただけなのに、身体がだるい…
こんな体力で社会復帰出来るんじゃろうか…(ヽ’ω`)

何にしても仕事を探さねば。ダラダラしすぎた(ノ∀`)
一年の1/3が終わるヽ(`Д´)ノ


ワールドサッカーウイニングイレブン2014 蒼き侍の挑戦

一番弱いレベルでやったら勝てた(・∀・) サクサク動いた。
サッカーゲームをやりこんでいる人の評価はどうなるのかわからないが、
スポーツゲームが得意ではない人でも遊べるようにはなっているので
その辺は悪くないかな。でも操作はあんまりよくわからなかった(ノ∀`)

製品版にはあるのかないのかわからないけれど、操作チュートリアルや
練習モードやミッションモードがあればいいなぁ。

下画面の使い方は少しもったいない気がしないでもないw

脱出アドベンチャー シアワセの赤い石

いつものアドベンチャーゲーム。絵が若者向けというかアニメ調。
ラノベの表紙にありそうな感じで、なんとなく話もそういう感じか。

歳を取って頭が固くなったのかパネルと時計の謎がわからず、
ヒントを使用した(ノ∀`) みっともなく言い訳をするなら、
論理的というよりかはちょっとなぞなぞっぽいよヽ(`Д´)ノ
って言いたいw

それはともかくあのクロノなんとかという万能腕時計って
シリーズで使われ続けてるものなのかw


なぜか久しぶりにゼルダの「ふしぎの木の実 大地の章」をやる。
謎の幾つかがわからなかったり、敵の倒し方がわからず、
攻略サイトを見る(ノ∀`) 前にやった時にはわかったものも
今回は思いつかなかったりで老いを感じた…(“・ω・゙)

取り敢えずクリアしたので「ふしぎの木の実 時空の章」をやる。
こっちは半分くらい終わらせたが特に詰まるところがない。
やっぱりこっちの方が好きや(・∀・)

今回はやっている順番が違うので微妙に新鮮な部分がある。
(発生イベントがちょっと違う)

そう言えばムジュラを半年以上放置してる気がする…( ;・´ω・`)ゴクリッ


何はともあれ10pt(σ・∀・)σゲッツ!!

続 祝・ついにあのゲームをクリアした ∩( ・ω・)∩ バンジャーイ

「すれちがい迷宮」の真のエンディングを見た(`・ω・´)
ようやくあのキャラの意味がわかった。

鍛え途中の装備で挑戦し一回は負けたものの、本装備で行ったら
簡単にラスボスを倒せた。使用武器は「ふうじんトルネード」LV30。
体力は30Fの段階でもうMAXだったか、それに近い値であり、
今回は当然MAX。

ようやっと最初からやり直せる…けど、少し憑き物が落ちた感じはある。
まあやるんだけどもw


黒子スタイル
所謂強制スクロールジャンプ系ゲーム。
なんか異様にロードが多くて長いので途中で止めた(ノ∀`)
まあ何はともあれ5pt(σ・∀・)σゲッツ!!


SurfaceView辺りを触り終わったので、onTouchEvent()で利用するスクリーン上の
ソフトウェアボタンでも作らないとかなぁと思いつつ、何故かeclipseのプラグインの
ウィザード絡みを調べている(;´・ω・) ナゼダ

新しい概念ということもあり、swtも絡んでいて、理解に苦しむ (ヽ’ω`)
もしかすると今回は成果物として何かを出せないかもなぁ…


ダラダラ生活で一年の1/3を消化しつつあることに驚愕し、huluを一時休止した。
(契約を解除せずに最大で12週間、利用休止が出来る)
さあ色々と頑張るぜ(`・ω・´)と思った矢先に、数カ月ぶりに2chの規制が解除になって
実況などに時間を取られている件。このままではいけない(´・ω・`)
単発バイトでもいいから仕事を探さねば。