年: 2012年

スローライフって人生投げてるって意味だよね( ・´ω・`)?

とびだせ どうぶつの森発売キタ━━ヽ( ゚∀゚)ノヽ(゚∀゚ )ノ━━ !!!!!

前日の11/7段階でメンテナンス等が入っていただけあって、
ダウンロード版のダウンロードは0:05くらいまでのエラーの後、
サーバーダウンすることなく無事にダウンロード出来た(・∀・)

ゲームのサイズも大きくイーモバということもあり、
結局3時間くらいかかったかな?
最初は全然落ちて来なかったけど、"あとから受信"にして
HOMEに戻った後に3DS本体を閉じておけば速く落ちてくる
というレスがあったので、それに従ったら、
ダウンロードスピードがあがった……と思う。


顔、地形、特産品、初期住人のためにリセットを
繰り返している人も居るようだったが、面倒くさいので
そのままスタートした。地形は最初の4種類から選んだけども。

顔は特に気にしていないし、特産品はいずれ他の果実を
入手した時に植えれば良い。住人は引越したりして換わっていくし。
お気に入りのキャラが来るのを心待ちするのもまた楽しく。

地形は毎日のことだから厳選したくなるのも
わからないでもないけども、今回は公共事業で
川に橋を掛けられるみたいだしなぁ。

まあこの辺のことと村の名前を決めるのに
七転八倒するのも醍醐味といえば醍醐味かw

初期住人はゴメス、かぶきち、タキュ、イザベラ、バッカス。
かぶきちくらいしか知らない。イザベラはもしかすると
おいでよ どうぶつの森で会ってるかも…("・ω・゙)

キャラメルとマールがいつか来てくれると信じている(・∀・)


役場スタッフのしずえに言われるままにたぬきハウジングに行く。

怪しいたぬきハウジングの店主を連れて家の位置決め。
これも適当に真ん中辺りにした(ノ∀`)
テント暮らし…狭い…

川が蛇行してるので早期公共工事による架橋が望まれる(`・ω・´)
梨を集めたりしてお金を貯めていたが、たぬきハウジングが
10:00まで開かないことを知り、一旦寝る(´-ω-`)


起床後、取り敢えずまめつぶ商店にて釣竿とスコップを入手。
魚釣りと化石掘りに勤しむ。博物館寄贈終了後、魚釣り、貝殻拾いにて
頭金10000ベルを貯めるヽ( ・∀・)ノ

たぬきハウジングへ行き頭金を払うと明日には家が出来るとのこと。

特にすることがないので適当に住人達と話したり、魚釣り。
途中、空を飛ぶプレゼントを発見して地団駄を踏むヽ(`Д´)ノ スリングガ…
虫取り網がないのでバッタや蝶々を捕まえられなくてイライラ(#^ω^)

この辺でちょっとやってはやめて一時間くらいしたらまたちょっとやって…
というプレイパターンになってくる。


2chのとびだせ どうぶつの森スレでの入手報告や地形住人厳選のレスを眺める。
一喜一憂というか一喜一喜だな、みんななんだかんだで楽しそうw

適当にレスを読んでいくうちにある事実が発覚。
しずえにくらしのアドバイスを聞いていくと
釣竿か虫取り網を売ってもらえる
…だと…( ;・´ω・`)ゴクリッ

早速電源ONして役場に直行、しずえとトーク(`・ω・´)
何度か繰り返すというか新しいアドバイスを聞いていくと
虫取り網ウッテクレタ━━ヽ( ゚∀゚)ノヽ(゚∀゚ )ノ━━ !!!!!

そいでまあ虫を3種類取った後にちょこちょこあって
どうぶつの森を楽しむ必要最低限の状態になった(・∀・)メデタイ

関係ないけど、しずえの薄い本は絶対出るな( ・´ω・`)ケモナードモメ


おいでよどうぶつの森の時よりも操作性は良くなったかな?
移動はスライドパッドでやって手持ち道具は十字キーで
変更出来るようになってたりするので。

密かに興奮したのがL+R同時押しの写真撮影機能(・∀・)
これでどうぶつの森内での思い出を画像として撮っておけるのか。
素晴らしい。関係ないけど、ムジュラの仮面、写真を撮る
ミッションのとこで投げてやめたわ(´・ω・`) イツカトク

3DSにはゲームコインとか言って電源ONのまま、
持ち歩くと貯まっていくコインが存在するのだけれども、
そのコイン2枚で毎日まめつぶ商店でフォーチュン・クッキーが
買える模様。このおみくじはナンバリングされていて、
そのナンバーに応じた特殊な家具がもらえるみたい…
19番はマリオのゴールポールだった_| ̄|○ ビミョウ…


不満点というほどでもないが、出入店時等にわずかばかりの
ローディング画面が表示されるのだが、その時に画面に
表示される禿げかけた無職のおっさんの顔をどうにかして欲しい。
萎えるわー、あれ(´・ω・`)
Slow Lifeな世界からThrow Lifeな現実に引き戻されるわ(ヽ'ω`)

多少ロードの時間が伸びてもいいから、あのローディング画面時に
自分が手に入れたことのあるアイテムや出会ったことのある住人の
簡易説明付き壁紙みたいなのを表示してくれたら良かったのに…


何はともあれ良い意味で相変わらずのどうぶつの森であった(・∀・)


ぷよぷよミニバージョンを落とした。
300円ならこれで十分過ぎるな(・∀・)

ゲームの構造をフレーム、シナリオ、モード、キャラみたいに
分けられるように開発して、従来通りの一本のゲームとして売る形と、
最初にゲームのフレームと最低限のモード、キャラを1000円くらいで売って、
後から500円、800円くらいでシナリオや追加のモードやキャラを購入出来る形に
出来ないかねぇ。そうしたらお小遣いが少ない子供でもちょっとずつ
買っていったり、クソゲーだったら途中でやめたり、複数本を
ちょっとずつ購入出来たりしていいのになぁ(・∀・)

TomcatとApacheの連携 (Ubuntu)

思い切り参考にしたページの内容丸ぱくりのエントリになってしまった(ノ∀`)
本当はOpenCms構築内の一部として取り入れたかったが、mod_proxy経由での
インストールがうまく行かなかった為にそれもかなわず、かといって
わざわざ撮った画面キャプチャをそのまま打ち捨てるわけにも行かず。

まあ画面キャプチャの羅列でも時には役に立つって昔ばっちゃが
口を酸っぱくして言ってたしね( ・´ω・`)                 ソンナコトイッタコトナイワヨ(・ω・゙)し

参考:
[Ubuntu 11.10] Tomcat と Apache の連携
2.4. 独自の空間台帳システムを構築する   
 <- なんか内容が削除されてる(´・ω・`)?
OpenCms構築の際に参考にしたサイトでもhttpd-proxy.confにLocationを追加してたり
するんだけども、ubuntuのproxy_ajp.confでも同じようなことをすれば連携状態で
インストール出来るんだろうか( ・´ω・`)?


  1. apacheのバージョンを確認

    一応念の為、apacheのバージョンを確認。
    Apache2.0.x系だと連携方法が異なるらしい。

    apachectl -v
    
  2. server.xmlを開く

    tomcatのserver.xmlを開く。
    /var/lib/tomcat6/conf/server.xmlはシンボリックリンクらしい。

    sudo vi /etc/tomcat6/server.xml
    

    調べてみたらconfフォルダ自体がシンボリックリンクなのか(・∀・)
    参考:ハードリンク・シンボリックリンク-シンボリックリンク

     

  3. server.xmlの内容変更
    tomcatのserver.xmlを編集する。
    Port="8080"のセクションをコメント化してポートを閉じる。

    Port="8009"のセクションのコメント記号を除去しポートを開ける。
    そして:wqでファイルを上書き保存する。

    内容変更前というかtomcat再起動前は8080でアクセス出来る.

    関係ないけど80だとapacheの"It works!"が表示される。

    ここでする必要はないけどtomcatを再起動

    8080でアクセス出来なくなる。

     

  4. 8009だったらアクセス出来るのかと思いきやhttpじゃ駄目なのか。
    AJPモジュールが動いている状態でも同じだからそういうことなのかな。

  5. AJPモジュール設定ファイルの作成
    連携を行うAJPモジュールの設定ファイルを新規作成する。

    sudo vi /etc/apache2/mods-available/proxy_ajp.conf
    


     

  6. "ProxyPass /tomcat/ ajp://localhost:8009/"と入力し保存する。

  7. AJPモジュールの有効化
    sudo a2enmod proxy_ajp
    

    でAJPモジュールを有効化する。

    a2enmodってapache2 enable moduleの略か( ・´ω・`)
     

  8. tomcatとapache2の再起動
    sudo /etc/init.d/tomcat6 restart
    sudo /etc/init.d/apache2 restart
    

    でtomcatとapache2を再起動する。

     

  9. アクセス確認
    ホストOS側からブラウザでhttp://ゲストOSのIPアドレス/tomcat/
    へアクセスし、"It works!"と表示されればOK(・∀・)

     

※2016/3/9追記
tomcat7の場合は

sudo shutdown -r now

等でubuntu server毎、再起動しないと駄目?


一応これで連携は出来てるはずだけれども…
この辺はもう少し勉強しないといけないな( ・´ω・`)

ブログ一本化終了(・∀・)

途中まで文章整形とかしてたけど、やっているうちに
面倒くさくなってそのまま公開済み状態にした(ノ∀`)
リンクもそのまんまw

そもそもそんなに訪れる人のいないエントリ
ばっかりなのでどうでもいいかなと。

midpでゲームを作ってた時の動画を回収しようと思ったけれど、
どうやってfc2動画から取得するのかわからず諦める。

大体の作業が終わったのでfc2ブログを削除した。
なんだかんだで結構使いやすかったなぁ (・∀・)ノシ バイバイ、fc2


返す刀でBloggerのデータを移行した。以下のエントリを参考にさせてもらった。
【Tips】BloggerからWordPressへの移行。【WordPress】

データ変換自体は5MBぐらいでも問題なく変換出来たが、
いざインポートをしようとしてみたら最大2MBなる表示が(´・ω・`)

ぐぐってみたら回避法を紹介してるエントリがあった(・∀・)
WordPressのインポート機能で2MB制限を突破する方法

wordpressのインストールされているディレクトリを見たら既に.htaccessがあった。
なのでそのファイルの内容に上記のエントリにある内容を追記して、それをサーバに送った。

具体的にはteratermでsudo mv .htaccess .htaccessoldみたいに名前変更して、
wordpressのディレクトリをchmod 777 ディレクトリ名をして
WinSCPで新しい.htaccessファイルを送ったのち、
wordpressのディレクトリをchmod 755 ディレクトリ名でパーミッションを戻した。
ほいでsudo /etc/init.d/apache2 restartした。

なぜそんな面倒くさいやり方をとったかというと
teraterm単体でファイルアップロードする方法を理解していないから( ・`ω・´)

まあなんやかんやでインポート終了。
でもカテゴリが入ってなかったり、未分類状態が一括では解除出来ないとか
わけわからない状態になり、一つ一つクイック編集等で手動修正した(´・ω・`)

(・∀・)ノシ バイバイ、Blogger


Googleサイトとかはどうしようかなぁ(・∀・)

ブラックホール軍と戦った( ・`ω・´)

ファミコンウォーズDSで途中までやってたセーブデータを終わらせて、
ノーマルキャンペーンをもう一回やってハードキャンペーンを一回やった。

数日間潰れた…_| ̄|○
時間がブラックホールに飲み込まれた気分や(ヽ'ω`)

サブキャラを育てる喜びを覚えてしまったので「まだまだ行くよぉ(・∀・)」と
言いたいところではあるが余りにも他のことが手につかなくなるので一旦やめる。

3DS LLというか、LL系DSとシミュレーションゲームの相性は抜群やで(・∀・)

以前はビリーの遠距離攻撃とイワンのディスカウント物量作戦等でチマチマやったが、
今回は壁紙狙い絡みでキクチヨメインでアスカとドミノをサブに。

ドミノは普通に使ってもそれなりに使えるのでいいけど、アスカは索敵マップが
主戦場だから頑張って無理して使い続けた。しばしばビリーを使っていたせいか、
出撃回数ランクでビリーが出てきてしまい、焦ったりビリー出撃を控えたり(ノ∀`)

サーシャのことはイワンのおねーちゃんで大した特徴もないよねと思っていたが
彼女のブレイク「ブレイククラッシュ」が極悪であることがわかり今回はホークと
ヘルボルトの相手を任せた。所持Gとブレイクポイントに注意しておかないといけないけど、
それさえ守ればヘルボルトに「デモリションボルト」の発動を許さずにキャンペーンを
終えることが出来る。

サーシャ姉様ばんじゃーい ∩(`・ω・´)∩

まあ何はともあれ、ちょっと封印しないとまずいな。
自分にはシヴィライゼーションと並んで危険なゲームであることが
再認された( ・´ω・`) ゾクヘンダシテ カイガイバンカウカ