投稿者: moleking

『テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士』をやった(終)

なんやかんやで地の神殿に。

なんか懐かしいと言えば懐かしいダンジョンのギミック。
ソーサラーリングを地属性にする。

壊れそうな木の橋のとこで使うのか。
前作もそうだったっけ(´・ω・`)?
細かいところはもう覚えてないわ。

リリーナ、下に居ったわ。

アステルの首に星形のアザ…
ジョースター家の血筋か……

またここでミニゲームか…(ヽ'ω`)メドイ
何度も失敗して面倒くさくなって攻略を見る(ノ∀`)
下から2、左から2-4のエリア辺りをうろつけばいいのか。


なんやかんやでトイズバレー鉱山。
エクスフィアとかってなんかあったな。

ここは爆発属性。
至るところにあった邪魔な岩を破壊すんのかな…
ってここって転がってくる岩を利用して進むダンジョンだったとこかw?

あれ?
ここは外に出られればいいのか。
レザレノ本社があるアルタミラへ。


ヴァンガードが暴動を起こしたとかどうとか…

ホテルに戻ったら、アリスが。
なんやかんやでマルタが脅迫に屈してヴァンガード達が占拠しているカジノへ。

奪還及び殲滅の為にカジノへ行く。

このタイミングでテイルズオブシリーズお約束の
||Φ(|´|・|ω|・|`|)Φ|| キタ━━ヽ(゚∀゚)ノ━━ !!!!!

ホークを倒したら、総帥ブルートが現れた。
おや、ここでバトるんか。

強くないな…と思ってたら戦闘終了。

って何故かストーリー的には強いらしいww

よくわからんが、ソルムのコアを使ってるとかどうとか…
リーガルを時間稼ぎとして置いて去るw


アリスが出てきて戦闘かと思いきや、どっかで見たことあるキャラが(・∀・)
あー、プレセアってシンフォニアのキャラだったか…
テイルズオブシリーズをやりすぎて、どのキャラがどの作品に出てたか、あんまり覚えてないんだよねw

ここでNPC交代ってことか。
NPCはあんまり使ってないからどうでもいいけども。
プレセア、レベル45か。

なんでこの期に及んでギャグ展開みたいなのを入れたんだろ?
マルタをアイアンメイデンに入らせて、ヴァンガードの検問を突破。

ドワーフのアルテスタの家へ。

あれ、ヴァンガードが追って来た?
マーグナー? マーテル教会の人間?
今までに出てきてたっけ? ←※ルインで出てきたのを完全に忘れてた(ノ∀`)
ヴァンガードなのにマーテル教団の振りをしてたとかどうとか…

そのまんまバトル。

ヴァンガードはアルタミラに籠もってシルヴァラント王朝の復興を宣言するとかどうとか。
エミル達は取り敢えずミズホに逃げないといけないのか。
めどい(´・ω・`)


ミズホに行ったら、リフィルとジーニアスが来てるだと?
あー、ジーニアスってプレセアが好きだったんだっけか。

エミルとマルタ以外はアルタミラ解放に行くとかどうとか。
早くクリアしたいから連れてってよ(´・ω・`)
まだまだ終わらなさそうだけども…

結局ヴァンガードがミズホを襲いに来た。

お、なんだかんだでみんなでアルタミラに行くことになったわ(・∀・)

地下通路から第2社屋へ侵入する作戦…
テネブラエの女装というか変身でホテルに潜入?
警備室に侵入。

二手に分かれるとかいうから一瞬焦ったが、単純にNPC達が抜けるだけだった。

非常階段を登ったらアリスが出てきた。
デクスを助けてくれたら、総帥の居場所を教える…?
ソルムのコアを持ってから凶暴になっていって奥の部屋に閉じ込められてる…
( ゜σ・゚)また罠なんじゃねーの、これ?

デクスが捕まっているようだが…
やっぱり罠だった(ノ∀`)

マルタが落とし穴にw
2代目しいなだな。

デクスが正気を取り戻した…?
ってコレットとゼロスが来たw


何はともあれ、マルタを捜しに。
なんか真ん中の部屋の中にあった機械でパスカードがDランクになったので、右の方のエレベータみたいなのに乗る。

4Fの機械でCランクに。
2Fの機械でBランクに。
3Fの機械でAランクに。

ふと思ったんだけど、
なんでねこにんと商人さんはいつもダンジョンの奥深くに来てるんだろうね(´・ω・`)フシギダネ

マルタが居るとされる階…居ないねぇ(´・ω・`)
って、しいなが上から出てきた。
上に落とし穴が…( ・´ω・`)?

なんかブルートとマルタが親子喧嘩しとる…
マルタを救い出して会長室へ向かおうとしたら、リフィル、ジーニアス、プレセア達もやって来た。

ブルートとバトル。
特に問題なく。

アリスとデクスが逃げて、ブルートが正気に戻った?

1Fに戻ったらリヒターとロイドが戦ってる…
ロイドが押されてる…

魔界の力?
リヒターとバトル。
余所見してたら負けた(ノ∀`)

と思いきや、イベントバトルだったw


( ´・ω・)エ?
リヒターとアステルは精霊ラタトスクに世界のマナのバランスを直してもらおうとお願いしに行ったけど、ラタトスクは宿り木であるカーラーンを滅ぼしたヒトを滅ぼせとセンチュリオンコア達に命じたとww

あれアリスが助けに来てリヒターが去った…


第九章 永遠の絆

あれ? もう九章?
七章と八章の画面を見てないな、そういやw
見逃してるようだなw

ああ、結局、エミルがラタトスクなのか。
マルタのラタトスクコアは偽物ってwww
ひでぇな、ラタトスクとテネブラエww

あれ、ヴァンガードに関してはリヒターが黒幕なの?
ラタトスクを倒す為に魔界の力を手に入れたんか? ←他のことをやりながらだったから、その前の会話シーンで言っていたのを見逃してる可能性大w

でもなんでアクアはリヒターに付き従ってるんだろう?

屋上庭園に行ったら、ロイドを含んだ全NPCが集まってた。
リヒターは異界の扉、或る意味では始まりの場所に居るのか。

ロイドは守秘義務契約を結んでるから詳しいことは喋られないけども、世界樹の守り人なら話してくれるとかどうとか。
オレもそこでお前たちを待つじゃなくてレアバードで一緒に連れて行けや(・∀・)


守り人はユアン…ユアン……ユアン("・ω・゙)?
なんとなく名前は覚えてるけど、どんなキャラだったか忘れたわ(ノ∀`)

ロイドの行動はマーテルの依頼によるものだったのか…
あれ? マーテルってどうなったんだっけ(´・ω・`)?

本当に全くシンフォニアのストーリーを覚えてないな、俺ww
世界樹の名前とかどうとか。
何はともあれ、ラタトスクをギンヌンガ・ガップに封じるとかどうとか…

イセリアの聖堂に居る心の精霊の加護を受ければ、エミルは消えなくなる…?

コリンって心の精霊ヴェリウスに生まれ変わったんか… ←全く覚えてない人

微妙なパズルっぽいのが…前作でもやったんだっけ?
ヴェリウスが出てきたけど、エミルの心に迷いがあるから、決断したらまた呼んでねって…

戻ろうとしたらエミルが苦しみ始めて、テネブラエがギンヌンガガップの扉が開く感覚とかどうとか。
リヒターが開けたんか。

ルーメンのコアってなんだっけ?
孵化させてないんだっけ?


( ´・ω・)エ?
暴走したのがラタトスクじゃないのか…
ってこれは過去のシーンか?

なんだかわけわからん(´・ω・`)
ヴァンガードに追い詰められたマルタがラタトスクコアに助けを求めてエミルが生まれた…?

なんかよくわからんイベントだった…


外へ出たら、ダイクと魔物が戦ってる…
ってそのままバトルに。

エミルとラタトスクの二人の世界に。
そしてヴェリウスを呼び出して…?
融合したん?

ラタトスクの人格を封じた?
最後はエミルがギンヌンガガップに封じられるってこと?


異界の扉に行く前に恒例のラスダン突入前夜的展開。
いろんなとこ回らんといけんのかの?
ルインとアルタミラでいいのかな?

フロルとアルバ…
最後の最後で改心したみたいなこと言われてもねぇ…
やり直す機会なんかやらねぇよ(・∀・)

アルタミラの二人の会話なげーな( ゜σ・゚)ホジホジ
早く異界の扉行って終わりにしようぜ…

四体ずつ倒して最下層へ。
ここでNPC達が消えていく…
またデリスエンブレムかww
みんな捜さないといけないのか(´・ω・`)メドイ


ってデクスとアリスが出てきた。
そういえば確かにアリスだけは常に正常…というか冷静な狂気の存在だったなw

エミル達はレベル70と71、モンスター二体が90以上だったので幾つかレモングミを使っただけで勝てた。
まあ余所見してたら負けてただろうけれども。

アリスってブレないなww
あら、デクス死んじゃった…
マルタ……(´・ω・`)

ロイド以外は石化してるとかどうとか。
あれ、残りのNPC、一箇所で石になってた。

アクアの言うこと、一理ある(・∀・)
 
 
 
 
 
 
 
だが殺す(・∀・)ソウシナイトゲームオワラナイカラ

余所見しながらCボタンをカチカチしてたら、勝ってた。

リヒターとラストバトルか。
確かにエミルの言う通りだなw
まあでも、意識高い系ラスボスには飽きてるから、こういう理由で世界を崩壊させちゃう奴もたまにはいいなw

リヒターもそんなに強くなかったような…

この後はエミルの一世一代の演技?
戦うん(´・ω・`)?

目がエミルのまんまじゃん(´・ω・`)


エミル vs ロイド・マルタのバトルが始まった。
これはイベントバトルだな。

マルタにはバレちゃったか…

エミル vs ラタトスク
これもイベントバトルみたいなもんか。

その後のイベントシーンなげぇ…(ヽ'ω`)
適当に流し見しちゃったわ(ノ∀`)

( ´・ω・)エ? 1000年?
これで終わり?


56時間くらいかかった。
他のマザーシップタイトルと比べたら50~60%くらいのボリュームかな?

速い人というか、マニュアル戦闘で専念してプレイした人は二十数時間で終えてる模様。まあ他のことをやりながら、オート戦闘にユニゾンアタック&回復介入しかしないプレイスタイルだから時間がかかるのはしょがないな(ノ∀`)

評価としては、んー、
 
 
 
 
 
蛇足(´・ω・`)?

ストーリー的にもゲーム的にもアレだったのは、

前作ライター実弥島氏は当初は前作の400年後の物語を提案、しかし上層部の意向で数年後という設定に変更されロイドらの再登板をしたという経緯がある。
(略)
出来が甘かった点に対して、製作者側は『テイルズ オブ ヴェスペリア』にスタッフが回されていたからと語っている。つまり出来が甘い事は認めている事になる。

上に関連する話題として、敵キャラとして登場するリヒター、アリス、デクスは本来仲間キャラになる予定だったが、『ヴェスペリア』の開発に予算を取られてしまった為お流れになったという噂があった。当時はあくまで噂止まりだったが、後述する様にリヒターが番外作に登場している所から見て真実味を帯びてきている(実際この三人は、サブイベントや戦闘中の動きなどがプレイヤーキャラ並みに作りこまれている)。
余談

といったゴタゴタの所為なんかねぇ?

wiiだからしょうがないんだろうけれども、クラシックコントローラーだと動作しないのとかもマイナスポイントだったな。ヌンチャクがなくても動作するモードとかキーコンフィグを実装すべきだったな、これ。


まあ何はともあれ、あとはグレイセスさえ終えれば、今うちで出来る据え置き機のテイルズオブシリーズは終了だ…(ヽ'ω`)

覚書 : jQueryを用いた埋め込みデータ表示

きっと未来の俺氏はいつものように過去にやったことをほぼほぼ全部忘れてしまい、「これ、なんだったかのぅ("・ω・゙)」となるに決まっているので、自分の為に覚書を残す。

デザインやらコードやら、色々と手直ししたいところはあるものの、取り敢えずこれでいいか。

このデータ埋め込みだと、コードをそのままコピペすることも出来るし、コメントも埋め込めるので視認性は良いかなぁと思うのだけれどもどうかなぁ…(´・ω・`)

cssでも実現可能なら、いずれはcssのみで実装したいところではある。


disp
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf8">
<meta http-equiv="content-style-type" content="text/css">
<title>embedded_data</title>

<style type="text/css">
div#disp {
white-space: nowrap;
border: solid 1px #808080;
width:100%;
height:150px;
padding: 0.5em;
line-height: 1.8em;
overflow: auto;
background-color:#eeeeee;
}

div#code {
white-space: nowrap;
border: solid 1px #808080;
width:100%;
height:250px;
padding: 0.5em;
overflow: auto;
background-color:#dddddd;
}

.ml-1 {
margin-left: 20px;
}
.ml-2 {
margin-left: 40px;
}
.ml-3 {
margin-left: 60px;
}
.ml-4 {
margin-left: 80px;
}

</style>
</head>
<body>

<div id='disp'>disp</div>

<div id='code'>
<span id='d1' class='dc'>aaa</span><br>
<span id='d2' class='dc'>bbb</span><br>
</div>

<div>
<span id='d_d1' data-con='aaa'></span><br>
<span id='d_d2' data-con='bbb'></span><br>
</div>

<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.2.1/jquery.min.js"></script>
<script type='text/javascript'>
jQuery(function () {
let orgColor;
$('span.dc').hover(
function () {
orgColor = $(this).css('color');
$(this).css('color','red');
var id = '#d_' + $(this).attr('id');
$('#disp').html($(id).attr('data-con'))
},
function () {
$(this).css('color',orgColor);
}
);
});
</script>
</body>
</html>















こういうのをもっと楽にできないのだろうか(´・ω・`)?

こんな感じのやつ(´・ω・`)


disp
package org.example
import org.other.samplefunc.dosomething
import org.other.samplefunc.*

fun main(){
println("Hello kotlin!");
}




ちなみにここに至る流れは、

Kotlin Koans、これきちんと勉強しないと解けないやつやんけヽ(`Д´)ノ
 ↓
でも全部翻訳するのも時間がかかりすぎるし、基本部分だけ読んでなんか作るかぁ…
 ↓
取り敢えず読む
 ↓
(#^ω^)イライラ
 ↓
って、なんで相変わらず、プログラミング言語の解説ページは紙ベース、HTML以上の進歩がないんだよヽ(`Д´)ノ
 ↓
スニペットと文章による説明って、紙の書籍とかPCというか大きいディスプレイで読む分にはなんとかなるけど、スマホとかだとお話にならんじゃろがいヽ(`Д´)ノ ←老眼や老化のせいで小さい字が読みにくいというのもある("・ω・゙)
 ↓
断片的で体系的な学習を阻害する部分もある。
 ↓
ということで、標準的な一個のプログラムを提示し、説明したい各要素に触れることによって説明文等が表示出来る新しいフォーマットがあるべきじゃろヽ(`Д´)ノ
 ↓
だけど僕にはオツムがない~(・∀・)♪ ←新しいフォーマットを考える頭も気力もない
 ↓
まあ、aタグでtitle属性に書けば一応実現できるけどねぇ…( ゜σ・゚)ホジホジ
 ↓
スマホだと上手く動かない? onstarttouchを使えばいいのかもしれないがaタグだとインテントが飛んでそれをキャンセルする手間が発生する? 加えて言うと出来れば説明文自体は他所から持って来たい。
 ↓
取り敢えず、スマホ操作時に影響がない表示の実現をcssで図る。
CSSだけでツールチップを表示する
 ↓
だがしかし、説明文の分離とフェッチを俺氏のcss知識ではどうやっていいかわからない(´・ω・`)
 ↓
cssは諦めて、なんやかんやでjQueryで分離も可能に。そこまでしてないけれども、説明文は別ページに置いておいたり、もう少しidとclassをまとめることも出来そう。
 ↓
何故かdivでx方向のスクロールが出来ないと勘違いし、一時、iframeをいじくったり、srcdoc属性でjQuertyが使えないかと色々やってはまる。(正確に言うとwordpressのエントリ上のiframeのsrcdoc属性でjQueryを使おうとしていた。)
結局divで出来ることに気づいてiframeのことは忘れることにした(ノ∀`)
 ↓
キーワードの色付とか出来ないかなと思って色々奮闘したが、いまいち希望通りの形にならず、同時に「あれ? これ説明文を作る時に色付けとかすればいいのか(´・ω・`)?」と気付き、取り敢えず、
当初の新フォーマット的なものの提示だけしとこう(・∀・)ということに。

今回のものはコードが対象だけれども、これってもう一歩進めてあらゆる文書、解説書のみならず、小説とかでも語句の意味や時代背景とかを埋め込んで表示させるとかも出来ると思うし、やるべきなんではなかろうかと思う。英語文書の日本語訳埋め込みとかでもいいし。

ちなみに今回、上に表示divを配置したのはスマホで見た時に下に表示divがあると指で隠れてしまうという致命的欠陥があることに気づいた為(ノ∀`)

何はともあれ、
こういったことが簡単にできるフォーマットなり、統一的な決まりが作られて、より電子機器の利点がより活かされる流れになってほしい(・∀・)

もしかして俺氏が寡聞なだけで既にあるけど流行ってないとかなのだろうか…(´・ω・`)?

『テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士』をやった(4)

センチュリオンコアは息子がメルトキオの貴族に売るとかで持って行ったのか。

トクナガ…セレス……あー、ゼロスの妹とかっていたなぁ…
セレスの命でトクナガがコアを買って行ったのかな?

道具屋の奥の広場の模型がワンダーシェフ。
デザートのレシピを(σ・∀・)σゲッツ!!

もう30時間くらいプレイしてて思ったけど、もしかしてこのゲーム、エミルとマルタしかプレイアブルキャラにならないのかな…( ;・´ω・`)ゴクリッ

王様に会いに行こうとしたらアリスが…
44~45レベルだったので特に問題なく。

自爆って…
あれ、テネブラエの言うことを聞いた…

来るなというのに何故追う…
さよならテネブラエ…(´;ω;`)ノシ

( ´・ω・)エ?
ほんとに死んだの?
どうせ後で生き返るんでしょ( ゜σ・゚)ホジホジ?

コリンの時と一緒…?
どんな展開だったか思い出せない("・ω・゙)

音楽家のたまごの生存確認(`・ω・´)


あれ?
何をすればいいかわからなくなる(´・ω・`)
リーガルがパーティーから抜けて、王城に入れず、貴族区の方に行ったけど、何処にも入れず…

あらすじを読むと、闇の神殿に行くという話になってる…
そんな会話あったっけ(´・ω・`)?
飛ばしたのかな?
そんな記憶はないんだが…

闇の神殿で押したり、火を点けたり。
ソーサラーリングを闇属性に。

一番下まで行ってスイッチオン。
そしてまた一番最初のところの方まで戻ったら、扉が開いてた。

奥まで行ったら何故かリヒターとアクアが?
バトルになってリヒターの超技でみんな瀕死状態になったので、イベントバトルかなと思ったが、そのままバトル続行。
ちょっとダメージを与えたらバトル終了。

エミルの正体って、結局なんなん(´・ω・`)?
エミルの放った超技をリヒターが跳ね返して、それからエミルを庇おうとしたマルタが…?

死んじゃったかと思いきや、すぐに出てきたw
なんやかんやでテネブラエも復活。

入口まで戻って来たら、リーガルが迎えに。
やっぱりグラキエスコアを買ったのはゼロスの妹なのか…

メルトキオのゼロスのお屋敷まで行く。


( ´・ω・)エ?
セレスがロイドにさらわれた?

みんなで手分けして捜すと言ってもなぁ…(´・ω・`)
階段を降りて行ったらイベント。
ゼロスが出てきた。

ってロイドが。

ゼロスは「あれはロイドじゃない」って断言…

工エエェェ(´д`)ェェエエ工
今までのロイドはデクスの変身した姿…?
さすがにもっと前の段階でメロメロコウで気づくだろ…(ヽ'ω`)
今さっきのロイドだけデクス?

ようわからんが、ゼロスと一緒に王に会いに。

今度は岬の砦…ヴァンガードの拠点なのか。

NPCは31レベルになった。 ←※ここでこの記述があるからこの辺で5章?
エミル達は47レベル。


地下へ進む…
またしいなが落とし穴に…

しいなを捜すためにリーガルがパーティーを抜けた。

ここのソーサラーリングは水属性か。

赤騎士の方をやったら、奥の柵が下りた。
階段を下りて行ったらロイドvsロイド…
見分けつかないな(´・ω・`)

よく見てなかったが、「こっちが偽者だ」にしたら、デクスだった(・∀・)セイカイ

ああやっぱりマルタは総帥の娘なのか…
ってアリスもセレスを連れて出てきた。
こっちが本ルートなんだな。
青騎士の方は何があるんだろうか?

お、ここでしいなとコレット、リーガルが(・∀・)

デクスとバトル。
なんか途中でリヒターみたいな、全キャラのHPを1にする技を放って来やがった(´・ω・`)
まあ勝ったけど。

工エエェェ(´д`)ェェエエ工
リヒターと連戦はひどいだろ…

またタワーリング・インフェルノでHP1に…(´・ω・`)ズルイヨ

回復させながら戦ったが、毎ターン1020の回復と二回目のタワーリング・インフェルノで、これはイベントバトルだなと悟り、コントローラを置くw

アステル?

よくわからんがグラキエス・コアを(σ・∀・)σゲッツ!!


更に奥に行ったら前作のチームとアリスが対峙してる。
特にバトルはなく、メルトキオに帰ることに。

青騎士の方は一番奥に賢者の石が。
何を合成すべきか…?

ロイドは理由を話さずに行ってしまった…
なんなんこれ…(´・ω・`)

魔導砲なんてあったっけ?
覚えてないな…("・ω・゙)
幻想水滸伝の紋章砲なら覚えているが。

なんやかんやで地の神殿へ。
でもなんか入れないとか。
グラキエスを孵化させたらエミルが倒れた…?

NPCが38、エミル達が51。
そろそろ終わりが近いのかな?
でもなんかラストバトルが想像つかんな…

雷の神殿へ。


第6章 黒い予感

ここもマーテル教団が入れてくれない?

責任者の王立研究院のシュナイダーがエミルのことを見て驚く…?

取り敢えずシュナイダーの居るサイバックに行く。

研究員がアステルって騒いでる…
ハーフエルフ…?
リヒター?

ラタトスクを調べに行って死んだ?

廊下の本がワンダーシェフ。
ブリトーのレシピを(σ・∀・)σゲッツ!!

アステルはリヒターに殺された?
ああ、やっぱりハーフエルフだったのか、リヒター。

アステルはラタトスクかなんかに身体を乗っ取られて、それを阻止しようとしたリヒターに攻撃されたんかな…

エミルが体調を悪くして、宿屋へ。
再び仲間達と合流しようとしたら、なんかお話中。

エミルがエミルじゃない…
ふーむ(´・ω・`)

FF7みたいな?


何はともあれシュナイダーに会えるようになったので王立研究院へ。

アステルをよく知るリリーナが雷の神殿に居るから会いに行けとか次元境界がどうとか世界が混じり合うとかどうとか…

通行許可証をもらって雷の神殿に行ったら、通せんぼしてたマーテル教団の警備兵達は既に死んどるやんけ(´・ω・`)

ラタトスクと次元境界がどうとか。
次元の境界を司ってるんか?

ここは青雷属性か。

奥に行ったら研究員達が。
ヴァンガードによる殲滅なのか。

あー雷の神殿ってギミックがちょっと面倒くさいとこだったっけか…(ヽ'ω`)

青い魂みたいなのを青雷ソーサラーリングで消して先に進む。


ロイドが居った。
逃げた。
ヴァンガードが襲って来た。

なんやかんやで黄雷属性にして先に進む。
なんかロープを切らないといけなくなり、炎属性に戻す。

そいでその後、黄雷属性に戻して丸太を落として岩を壊して赤雷属性に。

これ最初に上の3つの魂みたいなのをその都度壊して行かないと後で二度手間三度手間になるんだな。

赤い塊まで消して先に進むと…
また偽ロイドだったのか。
つーかデクスはここだけでさっきのはモノホン?

何はともあれ、リリーナが居た。

ラタトスクモードのエミルがリリーナごとデクスを境界の彼方に送りやがったw

祭壇に行ったらロイドがコアを手に…
ロイドは去ったが、ボス戦?

レベル53くらいだったけど、結構強かったな。


ここには居なかったのでリリーナは地の祭壇に飛ばされた模様。

ロイドの仮面3を(σ・∀・)σゲッツ!!
2は取り漏らしたか。

なんかラタトスクモードのエミルとマルタが揉めててめどい(´・ω・`)

シュナイダーに事の顛末を伝えて、ラタトスクの資料を渡す。
なんやかんやでメルトキオに戻って精霊研究所を尋ねることに。

その前にクエストを消化する。

モンスター育成がよくわからなくて少しだけ攻略を見てしまう(ノ∀`) ← 40時間越えでだんだん飽きてきてる模様

あー、進化するモンスターによって25,50,100の三段階があるのね。
なんか適当に進化させつづけていたわ。
魔像かなんかは特殊モンスターに進化させる為に使えるのか…

ようやっとメルトキオの精霊研究所に。
魔界の扉 ギンヌンガ・ガップを護りし者。
その名をラタトスクという……"

ふーん( ゜σ・゚)ホジホジ ← もうあんまり興味無くなってきてる。