年: 2014年

『フレッシュマン若大将』を観た

フレッシュマン若大将

『フレッシュマン若大将』(フレッシュマンわかだいしょう)は、加山雄三主演の日本映画。若大将シリーズの第13弾。若大将シリーズ社会人編の第1作。

OPの「フレッシュマン若大将」は歌詞が変だったが意外と好きw
まあ若大将(加山雄三)も青大将(田中邦衛)も全然フレッシュではなかったがw

ヒロインが澄子(星由里子)から節子(酒井和歌子)に変更になっていた。
そのせいか知らないがいつものレイプ未遂がなくて

就職希望先の日東自動車の面接に向かった若大将は、偶然同じタクシーに乗り合わせた祖母を連れた節子(酒井)にタクシーを譲った。

という形で恋愛ポイントを取得していた。
関係ないが祖母じゃなくて祖父じゃなかったっけ?


今回はりき婆ちゃん(飯田蝶子)と久太郎(有島一郎)の出番が多くて俺歓喜(・∀・)
江口(江原達怡)と照子(中真千子)のバカップルぶりも笑ったがりきお婆ちゃんの
呼び方で思わず声が出たw

めぐみ役の草笛光子が若過ぎて最初誰だかわからなかった(ノ∀`)
節子役の酒井和歌子は若くて可愛かった。山田淳子(高橋紀子)、
大島昌子(岡田可愛)も中々可愛かった。

青大将の女好きも拍車が掛かっていたような気がした。社会人だからか。
青大将と藤原課長(藤岡琢也)の絡みは今後のシリーズでもあるんだろうか。

「びっこの仔犬」 という挿入歌があるらしいが、自主規制かなんかで
カットになっているらしい。カットされていたような気もするが
あんまりよく覚えていない(ノ∀`) 全体的にロマンティックな歌は
なかったような気がする。

一応スケートは出て来たが、大学生物ではないのでスポーツ要素は少なく、
ドラマ的には以前の物より今作の方が飽きなくて良かった。但し、最後の
スポーツ観戦がないので終盤のりき婆ちゃんと久太郎の出番がなくて
ちょっと寂しい(´・ω・`)

ダンナのウツは私のせい?

カフェ(著)

ウツを理由にわがまま放題のダンナ、第2子妊娠中の私、つきつけられる離婚の危機…どうなる我が家?人気ブログランキング「結婚生活」「うつ病」部門etc.で1位を獲得。話題の実録4コマブログ『ウツはわがまま病?』ついに書籍化。

amazonの商品説明

医者ですら判断を誤る事柄に対して知識の俺氏が言うのもアレだが、
これはうつ病じゃないんじゃね(´・ω・`)?って思ったw

境界性人格障害とかそっちの系統なんじゃないかなぁと思ったけどどうだろ?
なんか旦那の両親も異常そうな感じだったから、その可能性はあるかも。
巻末でのDr.林との一問一答でも、断言はしてないけれども、うつ病では
ないのではないかという回答があった。

読んでるだけで旦那にイライラしてくる本だったw 続刊を読んでないので
詳しくは分からないが、著者のブログを見るともう離婚済みのようなので
その点については安心した(・∀・)

不思議の国の冒険酒場

不思議の国の冒険酒場|ニンテンドー3DS|Nintendo

『不思議の国の冒険酒場』は ファンタジー世界で酒場を経営し、仲間とともに冒険に出かけるRPGです。
冒険に出かけた先でモンスターと戦って食材を手に入れ、料理を作ります。
作った料理を酒場で売り、王国一の店になることを目指しましょう!

体験版をやったら結構面白く、648円という廉価ソフトだったので買うたった(・∀・)
システム的な発想は面白かったが、戦闘はほとんど作業だったかな。
というか中盤以降はほとんど作業かもしれないw 多分ダレるというか飽きる。
戦闘のアニメーションが遅かったり、オートでプリコマンドが使えなかったのは
ちょっとマイナス点かな。


フレットはアイテム強化と採集強化というスキルがあったから、中盤~終盤くらいでも
たまにパーティに入れたりしていたがアルター(おっさん)の使い道が全くわからなかったw
一回も酔っ払わせることはなかったw 途中からアルフィネのフレアorアースクェイク、
シーラのアローレイン、メテオ先輩のメテオ、アヴァランチ、ブリザードばかり
使ってたな。もっとゲームを楽しむべきだったのだろうか。ドラゴンもどきだかを
狩る為にアルフィネとメテオ先輩を鍛えていたので終盤~ラスボスはそんなに
辛いことはなかったかな。

石版(石碑?)の解除方法は吟遊詩人の歌とか竪琴の音色みたいな感じで
もうちょっとかっこいい方法にして欲しかったw 壁はそれでも良いんだけどもw

グスタフとのこともあっけなかった感じがする。途中で店の人気を回復するために
グスタフが麻薬系調味料を使って街の人がゾンビみたいな感じになる展開とか、
アルフィネ達の店を潰そうとして、何を食べても満たされることのない悪魔の
胃袋みたいな呪われた調理器具の封印を解いてしまって街の人達が餓鬼化して、
最後、アルフィネが神のレシピで料理を作って浄化するみたいな少年漫画的展開を
期待していたのでちょっと物足りない気がしないでもないが、まああの終わり方が
このゲームの世界の雰囲気にはあっていたか。

※アルフィネじゃなくてシーラだった(ノ∀`)

店の人気システムは低価格利用者層、中価格利用者、高価格利用者層に分かれていて
バランス良い感じで出さないと利用者層の人気が偏るとかそういうのがあっても
良かったかな。

レシピに関して言えば、初心者向けに失敗した食材を記憶して表示して欲しかったな。
あと色んな料理や繰り返し同じ食材を使うことによって他の料理やヒントを閃いたり
したらもっと良かったかもしれない。失敗料理にもいくつか種類があったり、
ゲテモノ料理が作れちゃってそれをメニューに出せるようにして、それを食べに来る
ゲテモノ愛好家の金持ちは凄い大金を払うけど、それをメニューで出すと人気が
急落してしまうとかそういうのもあったら良かった。つーかこれだと全然違うゲームかw


まあでもなんやかんや言ってもトータルでは面白い作品だったと思う。
648円のゲームで40時間近くやってもうた(ノ∀`)

やり込まない人間なのでレシピは埋めてないw
まだ3DSバージョンのwikiもなかったみたいなので、このまま終了の方向で(・∀・)

お・ぼ・え・が・き (´-人-`)


 
compelling
強制的な, 抵抗し難い, やむにやまれない, 従わざるを得ない., 切実な, 人を引き付ける, 抑えきれない

compel自体には「人を引きつける」とか「魅力的」って意味はないんだな。
不思議な派生系の形容詞だ。

compel

1
a〔+目的語+to do〕〈人・ものに〉〈…するように〉強(し)いる,〈人・ものに〉無理に〈…〉させる 《★【類語】 compel は権威とか抵抗しがたい力によってあることを無理にさせる; force は compel より意味が強く,人の意志に反してまたは抵抗を排除して人に無理にあることをさせる; impel は強い欲望・動機・感情などによってある行動に駆りたてる; oblige はやむをえず人にあることをさせる》.
b 〔+目的語+to+(代)名詞〕〈人・ものを〉強いて〔ある行動を〕とらせる.
2〈服従・尊敬などを〉強要する.

find it easier to

~する方が楽だ[簡単だ]と思う[感じる]

defer

a 〈…を〉延ばす,延期する.
b〈…することを〉延ばす 〈doing〉.

instead

[副]それよりむしろ,その代わりに,そうしないで,それどころか
(▼(1)ふつう文頭か文末にくるが,文中にくることもある.  
(2)結びつける2文は対比または二者択一の内容を表し,butでつなぐことが多い)

stagger

1 〈人を〉よろめかす,ぐらぐらさせる.
2 〈決心などを〉ぐらつかせる,動揺させる; 〈人の〉自信を失わせる.
3 〈人を〉びっくりさせる,ぼう然とさせる.
4 (ラッシュアワーを避けたり仕事の能率向上のために)〈休暇・混雑時間を〉ずらす.

In comparison

並べて見ると


使ってないけどMultiMapなんてのがあるんだね(・∀・)
Apache commonsが便利な件(commons-collections編-1)
guava

commons-collectionsの最新版は3.2.1だが2008/04で開発が止まっているっぽい。guavaは今も開発が続いている。

とあるからもしも使うならguavaの方が良いんだろうか。

これまた使ってないけどSparseArrayなんてのがあるんだね(・∀・)
AndroidのSparseArrayは本当に速いのか測定してみた

たまにjava.util.ConcurrentModificationExceptionが発生して悩んだ。
Iteratorの中で要素を削除するということ
java.util.ConcurrentModificationExceptionの原因と対策
リストの間違った利用例

うちはListじゃなくてHashMapだなぁと思いつつ、コードを眺めていて気づく。
なぜわざわざ要素をremoveしてaddしてるのか…_| ̄|○
key的には同じものなのでputでvalueのオブジェクトを更新すれば良いだけみたい。
一応エラーは起きなくなった。

ConcurrentModificationExceptionはコレクションのエントリ総数が
変化してる状態で非同期でアクセスすると発生する感じなのかな?
よぅわからん(・∀・)

ConcurrentHashMapなんてものもあるのか。
ConcurrentModificationExceptionが出るケースと出ないケース


読んで分かった気になったが、きっとすぐに忘れてしまうだろう(ノ∀`)
Stub と Mock の違いが分かってきた気がする
モックとスタブの違い

関係ないけどダイエーの木曜もっくんってイオン化したら居なくなるんだろうか。

リンク名の通り動的なリソースIDの取得方法
動的にリソースIDを得る