『ICO』をやった

生まれつき角を持つ少年、イコは、村のならわしに従い、生贄として岸壁に囲まれた島にそびえ立つ無人の古城「霧の城」へと幽閉される。しかし偶然にも彼を閉じ込めていた棺のようなカプセルが壊れたことにより、自由に城の中を歩けるようになった彼は、城の北側にある塔の檻に閉じ込められていた言葉の通じない少女、ヨルダと出会う。

ヨルダは城内を跳梁跋扈する黒い影のような化け物たちに狙われており、彼女を放っては置けないと感じたイコは、彼女の手を引き、城の南側にある城門からの脱出を試みる。
ICO

まあまあ面白かったかな(・∀・)

コンセプトというか雰囲気は良かったとは思うけど、PS2のビデオ出力でやっていたのであんまり綺麗な映像でプレイが出来なかったからか、

あくまでプレイヤー自身がヒーローとなり、美しく作り込まれた世界の内側にいることを実感できるような方向での娯楽性

と言ったものはそんなには感じられなかった。


プレイ開始時から序盤くらいまではワクワク感はあったが、あまりゲームとしての広がりがないことと視認性の悪さから、途中から若干飽き気味になってしまった(ノ∀`)
やっててつまらないってことはなかったけども。

でも多分、二度とやらないと思う(´・ω・`)

なぜならば…
 
 
 
 
 
 
俺氏は高所恐怖症気味だから…(´;ω;`)

もう、落っこちそうになったり、ジャンプして来たヨルダが落っこちそうになるのを見て、ドキドキしながらプレイするのが嫌なんやヽ(`Д´)ノ

鎖ジャンプ絡みで詰まって何度もやり直した給水塔のパートでは嫌な汗をかきまくり、コントローラーも嫌な汗によってベトベトになった…(ヽ'ω`)

世界設定とか雰囲気とかはよく出来ているとは思うんだけども、このゲームは高所恐怖症気味な人には決してお薦めしない…


ネタバレを含むヽ(Д´)ノ</summary><div class="b">
<details><summary>詰まってぐぐったところ</summary><div class="b">
<span class="f_ll">ピストンジャンプだけはわからんかったわ(ノ∀
)

上に掴まるところが有って、ピストンの上でジャンプするのかとまでは思ったが、タイミングが合わずに詰まった(ノ∀`)

あともう一回ぐぐったが、それはパズル部分そのものじゃなくて鎖ジャンプの方法。
途中まではほぼ△ボタンの背面ジャンプ(?)でクリア出来ていたが、給水塔のところで前面ジャンプの方法が分からず落下し続けて。

それまでに何回か意図せずに前面ジャンプはしていたが、どういう操作で出来ていたかはわからなかった(ノ∀`)

一応、鎖が行きたい方向に曲がっている(?)時に△ボタンを押せば良いようであったが、ページによってはXボタン、△ボタン+[方向]のように書かれていたりしていたw

Xと△は同じ挙動になるってことで、[方向]に関してはAボタンで鎖を揺らす時に必要がないのについつい押していたことから来た勘違い?
それともPS3版とかだと違う操作体系なのだろうか? クリアした今となってはどうでも良いと言えばどうでもいいがw