投稿者: moleking

『ファントム・ブレイブ』をやった(終)

第16話 意地っ張りの兄弟

そういや、アニキを助けてくれって手紙の内容だったな。
あの写真の兄貴か…って
バンブー社の社長とかじゃないよね…

って、やっぱあの社長なのかw
まあそうじゃないとそろそろ終盤なのに、箸休め回が入るのはおかしいもんな。

なんかあって一度は逃げ出したけど、大切なモノを取りに社長室に向かった?

どうせ社長の大切なモノって家族写真かなんか家族に関係したもんなんだろ…( ゜σ・゚)ホジホジ

バンブー社1F

お、ファーストステージだからか敵が弱い。
レベル60くらいなのが6体くらいだったかな。
木箱が積み重ねられてたのはちょっとおもしろかった。

この地図の埋まり方からするとラストマップというかラストアイランドは、あのお偉いさん達に依頼を受ける為に行った島かな? ←違った(ノ∀`)

バンブー社8F

ここも特には問題なし。
一番下の角に弱いやつをコンファインすると敵が向かってくるのでそれを全力で迎え撃つ感じ?
左上の3本の円柱を物理攻撃キャラにコンファインしたのが功を奏したかな?

バンブー社12F

進入禁止があって、若干敵が硬くなったけど、特に問題なし。

バンブー社19F

64レベルのミミックx6と67レベルのデスコーギー。

バンブー社24F

うーん、マローネは若干純粋過ぎるキャラに設定し過ぎた感あるわぁ(・∀・)
まあゲームだからしょうがないけどもw

67レベルが5体だけだけど、周りにコンファイン出来るものがないw
奥の木箱まで行かないといけないのか…

ってなんか木箱が上下に動いていておかしいと思ったら72レベルの使い魔が隠れてたww

なるほど、2回の移動でギリギリ木箱まで届かないんだなw
取り敢えずタネをウィッチにするか。

バンブー社社長室

65~66レベルの使い魔x8、70レベルのデスコーギーx2、82レベルのベヒモス。

なんか広くて大変そうだな、ここ(´・ω・`)メドイ
6体の使い魔の方は4色の進入禁止があるし…
2体は反対側に居るし…

進入禁止のプロテクションを発してるオブジェクトは2体の使い魔が居るところにあるのか。

あれ、2体の使い魔がプロテクションオブジェクトを破壊してる…
ああ、そういうことか。

あー、戦い方間違えたわ(´・ω・`)
これって主戦級は、敵近くでコンファインするようにして、最初は輸送用の二線級キャラでコンファインすべきだったか…

硬い3体はアッシュの真・竜巻破裏剣で何とかなったわ。
ベヒモスは1回で仕留められなかったけど。

なんやかんやでなんとかなったわ。

社長の大切なもの、予想通りの写真かよ(・∀・)
仲がおよろしいこって( ゜σ・゚)ホジホジ

またウォルナットとパーシモンの酒場シーン。


第17話 よみがえる巨影

よくわからない依頼…
つーかまだ終わらないのか、このゲーム……(ヽ'ω`)

死へのためらい

レベル65,66,67の使い魔のみだが、持ち込み禁止のプロテクションが(´・ω・`)

アッシュの昇竜斬とウィッチのオメガ~とかで十分倒せたわ(・∀・)

ちょろっとダンジョンに潜る。
アッシュ 91、マローネ 87くらいに。
50~60レベルが数人。
そろそろ行けるかな?

振向かざる道

64-69の魔獣系x4、69,73の使い魔。
鍛えた甲斐があり、3ターンくらいでクリア。

生死境界線

64-66の使い魔x8、67レベルのゴースト。
広いステージだなぁ。

死の婚礼場

66レベル使い魔x3、75レベル使い魔、66レベルのケルベロス、70レベルのフェンリルとエリンジャーx2

人外の安住地

66x5、67x2、76の使い魔
滑りっぱなしというプロテクションが気になる。
こいつらが移動すると端まで移動しちゃうのか?
場外禁止もあるから大丈夫そうだけど、なかったらレベルアップの嵐だったのかな?

まあ1ターン目にアッシュの昇竜斬でプロテクションを放出していた76レベルの使い魔を屠ったので、詳しいことは不明だw

生命の終末

あれ?
ウォルナット?
そういえばパーシモンとなんか話してたか…

なんやかんやでウォルナットと戦うらしい(´・ω・`)メドイ

85レベルでHP2370か…
昇竜斬一発だとちょっと足らないかな?

ぐえっ、オブジェクトが皆攻撃力-30%、弱体化20%か…(ヽ'ω`)

1262しかダメージを与えられなかった…
まあ次のターンか他のキャラの攻撃で…

レディナイトの真・竜巻破裏剣とウィッチのオメガファイアで片がついた。

ウォルナットが暴走し出した?

スプラウトがやってきた…
スカーレットと同じ能力を持つ者がサルファーを呼び寄せるカギになる?

脱出しようとしたら船がない(´・ω・`)
万事休すかと思っていたところに謎の船…

シェンナさんか。
スカーレットの能力はもう失ってるみたいな感じか。


最終章 集え、勇者たち!

よっしゃ、ようやくラストだ…(ヽ'ω`)

サルファーは異世界の住人…なんかディスガイアとつながってそうなお話……

どうやって通り道を塞ぐんや…
パティの力は隠すだけだしな…

やっぱりスカーレットだったのか。

第18話 作戦開始

この期に及んで、シマオサ達がクズで笑うww
こんな連中、サルファーに滅ぼされてしまえばいいのにw

モルト伯と勇者スカーレットの再会…
あとはコールドロンが来て、なんやかんやで最後にはウォルナットが協力するか捨て身の何かをしてくれる感じか…

やっぱりパティ達の力で何とかすんのか。

死へのためらい

69-70のゴーストx3、71と78の使い魔で持ち込み禁止か。

振向かざる道

新しい英雄になるとかほざいていたシマオサ達がボロボロに(・∀・)ザマーミロ

闇の化身 80レベルでHP6887(´・ω・`)?
取り敢えず強化とかのプロテクション等を壊していかんと駄目か。
72レベルのゴーストと使い魔も居るのか。

75レベル、INT1636のウィッチのオメガファイアLv6でも868くらいしかダメージが与えられない…
1T目は行動しなかった…何故だろう?

75レベルでATK2262のレディナイトの真・竜巻破裏剣 Lv7で1200くらい

あれ、さっきのウィッチのメガサンダーで670くらいのダメージ…
消費ポイントを考えると、やっぱりサンダー系の方が良いのか。

93レベル、ATK3017のアッシュのLv7 昇竜斬で2563
余裕を持って勝てそうだけども、第二形態か、本当のラストステージがある感じか?

クリアしたらバンブー社の特殊医療部隊が助けに来た。
ってシシカバブ親方、副社長になったのかよ(・∀・)

( ゚Д゚)ハッ
そうか、あいつは闇の化身であって、サルファーじゃないのか(ノ∀`)


第19話 戦士のきずな

生死境界線

72レベルのマンティコアx8、79レベルのマンティコアx4

数は多かったけどそんなには苦労せず。

死の婚礼場

67-72のマンティコアx12

( ´・ω・)エ?
ここ3つしかオブジェクトがない?
しかも2つは敵側のところに有り、加えてプロテクションを放出してる…( ;・´ω・`)ゴクリッ

辛かったけど何とかなったわ…
ここは結構きつかった。
薄氷を踏んで進む感じ。

多くの敵に囲まれて、またまた万事休す…
お、ここで今まで助けてきたレイヴン達が(・∀・)

人外の安住地

82、72-75x9の使い魔。
ここはそんなに苦労せず。
リムーブ禁止オブジェクトをアッシュに当てたからか。

クリア後、これまた多くの敵と対峙するマローネ達…
そこで助けに来たのは…ウ…ではなくて、なんだシマオサ達か(´・ω・`)
序盤で傷つき倒れていたお前達に何が出来るんだ…
まあ、時間稼ぎにはなるかな(・∀・) ←まさに外道

アッシュの成仏フラグ立った(´・ω・`)?

キャナリー、コールドロンと声援を送るだけなのか、もしかしてw


最終話 別れ

白狼騎士団の連中は操られてんの(´・ω・`)?
ダークナイト 63-70x7、使い魔 75。

ここもリムーブ禁止オブジェクトが。
特に問題なく。

異界からの誘い

人はサルファーの闇に囚われる…?
もしかしてラファエル戦再び?

ああ、やっぱり(・∀・)

闇ラファエル 80レベル HP3980

99レベルまで育ったアッシュの昇竜斬で2337か。
倒せますね(・∀・)

特に問題なく。

ラファエル、死んじゃうのかよ(´・ω・`)
『神剣ヴィシュヌ』もろた。
なぜにインド系…

手の平クルンな人達…
いや、こういう連中はすぐに恩を忘れて、手の平クルンするよ…(´・ω・`)

異界ゲート

ウォルナットがサルファーと戦ってる…
そこにスプラウトが乱入。

あれ…倒しちゃった(´・ω・`)?
じゃあ、めでたし、めでたしってことで(・∀・)


と、そんなわけもなく。
スプラウトが乗っ取られる展開か(´・ω・`)
カスティルによるパティの力を借りた空間閉鎖作戦を開始したけど…

よくわからんが戦闘にw

闇スプラウト レベル90 HP5514

取り敢えずプロテクションオブジェクト3つを破壊。

ウイッチ1 INT1688 メガサンダー 484
アッシュ ATK3265 昇竜斬 2522
ウイッチ2 INT2053 メガサンダー 1096
改造屋 ATK1899 真・竜巻破裏剣 641

あれ? この次にレディナイトがキラースピンで倒しちゃった…

あら…スプラウトがサルファーを取り憑かせたまま自決?
と思いきや、サルファーだけ復活?

これが本当のラストバトルか…
連戦かぁ…


サルファー レベル100 HP10908
無敵のプロテクションx4

これはめどいというか辛い…(ヽ'ω`)

アッシュ 昇竜斬 2614

ターミネイトってなんだよ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
4000とかダメージ食らって死んだぞ…
つーかマローネがヽ(`Д´)ノ

ウィッチ1 メガサンダー 552
ファイター ATK1695 飛翔天中殺 421
レディナイト 真・竜巻破裏剣 1600くらい
改造屋 大旋風斬 474
アッシュ 昇竜斬 2884
ウィッチ1 メガサンダー 458
ワーウルフ ATK2135 瞬殺連撃 Lv5 1500くらい?
残りが567くらいになった。

そしてアッシュの八方槍で勝った(`・ω・´)マローネシンデタケド ゴメンネ

そういやさっきサルファーってスカーレットの名前を呼んでたような…
サルファー、まだ生きてんのか、しつこいな(´・ω・`)

アッシュが押し返す?
それで空間を閉じるのか。
もしかしてこのゲームもマルチエンディングか? ←※マルチエンディングじゃなかった。
アッシュにDARKが1、それ以外のキャラで2くらいあったけど…

アッシュとマローネを待ってくれるサルファーさん、良い人(・∀・)
と、ここでウォルナットか。

カスティル、ウォルナットがフェイディッドだって気づいたんだな、涙拭ってたし…(´・ω・`)イイノカイ、カスティル?

エンディングはじまた。
なんか暗い…
やっぱこれバッドエンディングだろw ←普通のトゥルーエンディングでした(ノ∀`)

おしまい


取り敢えず、まあ、ストーリーはそんなにはまらなかったというか、マローネの純真過ぎる感じが鼻についたので、その辺は微妙だったかな。 ←心の汚れたおっさんには合わない設定だったw

ゲームシステム自体は面白いと言えば面白い。
最初はちょっと面食らったけども…

ただ、ディスガイアに比べると一般受けはしにくいかなと思った。
なんかこう、俺様プレイというか無双プレイがしにくいというか。

『省エネ』スキルを合成取得すれば、それは可能なんだろうけれども、そのために必要なマナ量が凄まじいからな…
通常プレイでは無理だわ(ノ∀`)

話的に続編はないだろうと思っていたが、周回対応PS2版、新しいシナリオを追加した版、更にそれにキャラクターを追加したPSP版及びPC(steam)版と移植リメイクはされている模様。PC版500円か…


クリア後に攻略ページの内容を一通り読んだ…

工エエェェ(´д`)ェェエエ工

細かいシステム等を知り、衝撃を受ける…_| ̄|○

道理でキャラ育成、アイテム育成に苦労したわけだ(ノ∀`)
まあでも基本的に攻略は見ないでゲームをやる方針なので、その辺はしょうがないw
放置して他のことをやっていた時間を含めて110時間かそこらかかったかな?

何はともあれ、そこそこ楽しんだから良しとしよう(・∀・)


阿呆みたいPS2のゲームをやり続けてきたが、取り敢えずこの『ファントム・ブレイブ』で打ち切りとする。

後はWiiの数本とDSの数本をやって安売りゲーム消化はそろそろ卒業するとしよう…(ヽ'ω`)

『ファントム・ブレイブ』をやった(4)

第11話 楽園を救え!

バンブー社の社長に嘘がばれたか(ノ∀`)

無邪気な歓迎

敵キャラは社長に雇われた連中なので人間のみ。
レベルは30くらいなので大したことはない。
だがしかし、ほぼほぼ全てオブジェクトに対して持ち込み禁止のプロテクションが…

手ぶらでスピードの速いアーチャーと狼人間で余計なプロテクションを出してる宝箱を破壊。

あとは特に問題なく。

いたずら園

だんだん硬くはなってきたけど、力押しで。

隠れんぼ回廊

二人のパティがそれぞれ敵に囲まれてた。
力押しで相手が動く前にかたをつけた(・∀・)

緑の楽園

獣王拳団団長の『豪腕のドラブ』が現れた。
こいつを倒せば11話は終わりかな?

中々硬くて強いメンツだったけど、やっぱり力押しで勝った(・∀・)

取り敢えず、容赦ない暴力によって社長を追い払い、緑の守人島の平和は救われたようだ…

サルファーらしきガシャドクロ風モンスターが蘇り、虹色の鳥が飛び立った…?

やっぱりあの人がスカーレットでサルファーに襲撃されたんだろうか?

カスティルの父からの手紙。
すぐに来てほしい的内容…


第12話 カスティルのために

出かける前に新聞とカスティルからの手紙に目を通す。
あのパティに『モカ』って名前をつけたのか。

両親とお出かけ…一瞬、崖から車椅子ごと落とされる映像を想像してしまった(ノ∀`)

( ´・ω・)エ?
カスティルは魔物にさらわれて町外れの古城に…?

またウォルナットとパーシモンの酒場シーン。
そういや、いやしの湖島の案件は断っていたな。
ウォルナットはお兄さん確定か。
内容を聞いて「俺には関係ねぇ(´・ω・`)」って言ってるけど、お兄さんだな、お前。

血塗られた古城

これまた硬かったけど、一軍メンバーで行ったら相手が動く前に勝負がついたw

悪魔の断末魔

カスティルだけじゃなくてモカも一緒にさらわれているのか。

ふーむ青と緑の進入禁止を発してるオブジェクトが無敵x3のプロテクションをそれぞれ受けているのか(´・ω・`)メドイ

と思ったけど、無敵を持つサイドの敵よりも先にメインの敵を倒してしまって、別に進入禁止をなくす必要がなかったw

残忍なる宣告

ウォルナットが出て来た。
なんやかんやで共闘するのか…
敵もろともやっちゃうか…(・∀・)

やっぱりウォルナット要らんかったわ…
まあ温情により殺さなかったけども(´・ω・`)

ウォルナットは力を使いすぎたとかでここで離脱。
P・なんとかを一回使っただけなのに…

フェイディッドとカスティルは養子だったのか。
おい、あの首飾り、元はウォルナット(実はフェイディッド)のかよ…
やっぱりカスティルの薬代の為だったか。

これはこのまま死んでカスティルの悪霊になるしか…
ああ、この世に留まるにはなんか術を使わないと駄目だったっけか。

悲劇の舞台

カスティルの元へたどり着いた。
あ、あいつが出て来た…

闇の化身、45レベルでHP3344 Σ(゚∀゚;)?

またしても舐めプしてマローネが倒される…(ヽ'ω`)
まあでもアッシュがREMOVEギリギリで闇の化身を倒し、それまでにコンファインしていたキャラ達で何とか残党を殲滅出来た…
危なかった…(´・ω・`)

ウォルナットがなんか騒いでるけど、どういうこと?

シェンナさんがラファエルを呼び出した…?
スカーレットなのかどうかはともかく九つ剣の1人なんかな?

お、首飾りが返って来た。
パティ達は別の空間に物が隠せて、身近な人が大切にしているものを親切で隠してくれることもある…ちょっとありがた迷惑(・∀・)イヤ,ケッコウメイワクダナw

シシカバブ親方の写真も親切で隠したんか、パティw


第3章 サルファーの影

あれ、シシカバブ親方が白化して、パティを譲ってくれたわ。

ふむ、確かにカスティルの報酬だな。

第13話 堕ちた聖剣

なんかよくわからんけど、風遊びヶ島に行くことに。
空気が澱んでる?
ああ、風遊びヶ島ってあの糞みたいな奴らの島か(・∀・)コノママ ホロンデシマエ

風精の歌声

60レベルのワーウルフが三体…
特に苦労せず。
レベルアップ用に良さげなステージだな。

と思って再訪したら48レベルのモンスター達に替わっていた(´・ω・`)
まあそれでも悪くはないか…

呪われし大釜

あれ…モンスターのレベルが45?
またダンジョンに潜ってレベルアップしないとこの先きついのかな?
でももう80時間やってるんだけど、まだもうちょっとやらないとクリア出来ない感じなのか…( ;・´ω・`)ゴクリッ

クリアしたらデモでまたスプラウトが出て来た。
スプラウトがマローネのお爺ちゃんとか言う設定じゃないよね(´・ω・`)?
ブリアンが孫娘?
アッシュが見えてるのか。

干からび島…ビジオ…?
誰(´・ω・`)?


第14話 灼熱の戦い

ビジオって獣王拳団のワーウルフなのか……って誰だよ(´・ω・`)?
ラファエルの偽者じゃないよな…

なんやかんやで団長を助けに砂漠へ。

飢渇刑場

48レベルのマンティコアやらフェンリルとヒーラー。
人間との混成って珍しいような…

各エリアの1stステージ同様、敵は特に強くもなく、数も多くなかった。

沈まぬ太陽

54レベルのフェンリルとマンティコアと41~48レベル使い魔が5~6匹くらい?

特に何もなし。

無情なる大地

なんじゃこのステージ、ほとんどの物が移動禁止のプロテクションを食らってるやんけヽ(`Д´)ノ

移動禁止を発してるサボテンを破壊するために、サボテンに対して無敵を発してる3体のLv48のゾンビを倒さないと駄目なのか。

何人か弱いのと呪文系をコンファインして囮と砲台にし、唯一自陣で動けるのをアッシュにして前進してなんとかクリアしたわ(・∀・)
結構厄介だな。

見捨てられた荒野

ドラブ、ついに力尽きたかと思いきや、息はあるのか。

レベル50~70の使い魔8体と死んでる使い魔3体とドラブ達がおる。
たまには復活させてNPCと協力して戦うか(´・ω・`)セッカクダシ

力押しでそんなに大して苦労せず。

クリアしたら、なんか陰口叩かれて、ウォルナットとパーシモンのシーン。

島に戻ったらコールドロンのおじさまが(´・ω・`)?
よくわかんないけど『秘伝書』をもらった。

虹色の鳥がガラクタ島へ?


第15話 シェンナの依頼

シェンナのところに行って、虹色の鳥のことを尋ねるもとぼけられる。
帰ろうとしたら、なんか依頼があるとか。

アクアマリン地方の氷の森林島へ行って古い友人を助けてくれと。
モルト伯カーマイン…ってあのリスの伯爵やん。

なんだなんだ…何があるんだ……(´・ω・`)?

絶望の始まり

60レベルのマーマンx3、マンティコアx2、65レベルの使い魔という構成。
あー、やっぱ最終的に皆60レベルとかまで上げないと駄目なのかな(´・ω・`)メドイワー ←そこまでの必要はなかった…というかアッシュと数キャラのレBルが高ければなんとかなる。ラストバトルはちょっときついかもしれないが。

ちょろっとダンジョンに籠もったり。
( ゚Д゚)ハッ キャラ合成でマローネにリターンをゲットさせたら、あんまりダンジョン作成師の存在を意識しなくてよくなるんだな。
ダンジョン作成という点においては依然として必要なんだろうけども。
ついでにマローネにナイトの自動HP回復をつける。

アッシュにもリターンを付けておきたいところだが、MANAが足らない…(ヽ'ω`)
つーかダンジョン作成師の死体を持てばリターンは使えるのか…

飢えた雪狼

やべぇ、まじでみんなレベル60だ。
後ろに居た使い魔は68か。
これはもっとレベルアップしないと駄目かも…

と思ったけど、70レベルオーバーのアッシュと55レベルくらいのウィッチx2とレディナイトでなんとかなったわ。
マローネも70レベル弱だったし。

氷の魔槍

相変わらず舐めプしようとして危うかった(ノ∀`)
まあでも何とかなったからいいか。

凍てつく影

使い魔はサルファーの影…分身だったのか(´・ω・`)
白面の者みたいなことをしおってからに。

うへ、ボスが80レベルの使い魔でそれ以外は67レベル?
ダメージ10%のプロテクションを色んなオブジェクトに放っていやがるヽ(`Д´)ノ

80レベルのやつはアッシュの真・竜巻破裏剣と二番目に強いレディナイトの八方槍で倒せたわ(・∀・)

後は特に苦労せず。

島に戻ったら、今度はシシカバブ親方が富みと自由の島へ来てくれと…
忙しいな(´・ω・`)
話数的にそろそろ終わっても良い頃なのに…

覚え書き: バッチファイル

以下は本当はがっつりバッチファイルについて調べてエントリ化しようと思ったが、途中で目的を達成してしまったが為にただの残骸となってしまった文章である(ノ∀`)


Windowsにおけるバッチファイルとは

バッチファイル(バッチプログラム/スクリプト)

型式が決まっている繰り返し作業等の一連の処理をWindows上で自動的に実行バッチ処理する為の手順をWindowsコマンドで記述したテキストファイル。

時代背景等、より詳しい内容は以下を参照。
batchが指すものは何か? IT業界独自の概念「一般化」を理解しよう

batch
(パン・陶器などの)ひとかまど、ひと焼き分、1 度分、ひと束、一群、一団

script
(演劇・映画・ラジオ放送などの)台本、脚本、スクリプト、手書き、筆跡、筆記体(活字)、スクリプト体、文字、答案


拡張子の違い (bat or cmd)

拡張子にはbat,cmdが用いられる。

bat拡張子はDOS時代から使い続けられていて、cmd拡張子は32ビットOSのNT系以降で使用され始めた模様。

cmd拡張子は非NT系環境でそのスクリプトが実行されないようにする為に明示的にbatと使い分けがされていたようだが、今は非NT系のWindowsやDOS環境はほぼほぼ姿を消しており、また依然としてbat拡張子を使い続ける風潮があった為か、現在では基本的にどちらでも良いようである。

実行可能ファイルの拡張子を指定する環境変数「PATHEXT」には
".COM;.EXE;.BAT;.CMD;.VBS;.VBE;.JS;.JSE;.WSF;.WSH;.MSC"
といった順で記載されているので、Microsoft的には特にbat拡張子を使わずにcmd拡張子を使えと強制はせず、もしも使い分けたいのであれば、ユーザー側で考えて選択しろということなのだろうか。

尚、細かな違いとして、ERRORLEVELが"0"でない状態で、"PATH/APPEND/PROMPT/SET/ASSOC"等を実行した場合、batだとERRORLEVELに以前の非"0"の値が残り、cmdでは"0"にリセットされるらしい。

例えば下記の内容を拡張子を変えて実行すると、

@echo off
type
PATH
echo %errorlevel%

以下のような結果になる。(typeコマンドがエラー 1を返すが結果が異なる。)

Windows batch files: .bat vs .cmd?


コマンドシェルとは

(コマンドラインシェル/コマンドラインプロセッサ/コマンドラインインタプリタ)

本義としてはユーザーがOSに命令・利用するためのユーザーインターフェイスを提供するプログラムであるが、バッチ処理という観点から見た場合、バッチファイル内の命令群を逐次解釈し、処理を行う実行エンジンと考えても差し支えはないと思われる。

NT系ではcmd.exeがデフォルトのコマンドシェルである。(それ以前はcommand.com)
このコマンドシェルの指定は環境変数「ComSpec」の値で決定される。
※Windows10でのデフォルト値は"%SystemRoot%system32cmd.exe"となっていた。

現行のWindows10では従来型のコマンドシェルとこれを拡張したPowerShellを利用できる。

PowerShellではWindowsコマンドの他により多くの処理が可能なPowerShellコマンドレットを実行できる。
具体的には.NET Frameworkのクラスを利用できる。

Windows のコマンド

この他にスクリプト実行環境としてWindows Scripting Host(WSH)がある。
こちらはVBScriptやJScriptで記述し、WMIを始めとするCOMオブジェクトを利用できる。

WSH環境は上記のコマンドシェルと異なり、ファイルとして存在するスクリプトを実行する。

つまり上記のコマンドシェルのようなユーザーインターフェイス的部分がない単純な実行エンジンと言える。
バッチファイルすらまだまだ現役なので、当然ながらWSHもまだまだ現役である模様。


色々調べてて思ったけど、もう今更バッチファイルについて勉強するならWSHやPowerShellの勉強をしたほうがいいなってちょっと思った(ノ∀`)

ストアアプリ版Paint.Netに複数画像を"送る"

俺氏が日頃使用している画像編集ソフトは『Paint.NET』である。

ある時、ストアアプリ版が出ているのに気づき、「寄付はあれだけど、まあ還元もしないとね(・∀・)」と購入した。

今回、20H2のクリーンインストールに際し、従来のexeタイプはインストールせず、購入したストアアプリ(UWPアプリ)のみをインストールした。

で、いざ使ってみようとして困惑した…

ストアアプリをSendToでどうやって使うんや…(´・ω・`)


結論から言うと、以下の内容のバッチファイルを作り、それ自身またはショートカットをSendToフォルダに入れておけば良いようだ。

ストアアプリはその作りによって必ずしも引数に対応していないらしいのだが、Paint.NETは1ファイルだけは取ってくれるようなので、再帰的にURIスキームに引数を渡して呼び出す形にした。

一応これでエクスプローラー上で複数ファイルを選択して"送る"ことが出来た∩( ・ω・)∩

@echo off

for %%a in (%*) do (
  start paintdotnet:%%a
)

※SyntaxHighlighterでbatファイルを装飾表示させるには追加のファイルやら設定が必要らしいので、javaで表示(ノ∀`)

上述の通り、ストアアプリの作りによって変わってくるけれども、まあこのやり方でストアアプリに対してSendToを使えるようだ。

本当はファイル拡張子等をチェックして、画像ファイルじゃなかったら弾くようにするべきだが、面倒くさいので、そこは運用でカバー(・∀・)

よくよく考えてみると、SendToに入れるのバッチファイルじゃなくてVBSとかでもいけるんかな?
※VBSでURIスキームを叩く方法がわからんかった(ノ∀`) デキナイノカナ?


[参考]

ストアアプリのURIスキーム等については以下のページを読んだ。
ZipPla の外部アプリに UWP版 NeeView を登録する方法
Windows 10のMicrosoft Storeアプリをコマンドラインやバッチから起動する

for文に関しては、幾つかのページを彷徨う内になんとなくわかった。
for
バッチファイルでコマンドライン引数を扱う
知識ゼロからのwindowsバッチファイル超入門

ほとんどのページでデフォルトのデリミタは空白とタブとあったが、なんかカンマも指定しなくても機能していたような気がする。
一体これはなんなんだろうか?