カテゴリー: PS2

FF12をやった (2)

ゴルモア大森林に入ったけれども、なんかバリアがあって先に進めない(´・ω・`)
と思ったらフランが何か言って来た。ここ、フランの故郷かい(・∀・)

ミュリンとか言う人を探して来いと言われるもヴィエラはみんな冷たく排他的。
長老らしき人と話しても埒が明かないと思っていたら、またムービー。
いや、ここで出てくるなら最初から一緒に来ようぜ、フラン(´・ω・`)

なんやかんやでミュリンはここには居なくて平原の南のヘネ魔石窟に居るとか面倒くせーと思いつつも森を出て平原へと戻る。

戻ったはいいが、どうみても魔石窟へと向かうルートはないような気がする。
うろうろしてLPを稼いだ後、たまたま居た帝国兵にポーションをあげてチョコボが借りられることに。チョコボの足跡がよくわからず、三回程借り直すw

ヒャッハーヽ( ・∀・)ノと騒げる時間もなく、あっという間に魔石窟。
なんか面倒くさいところかなと思ったが、それほど迷うことなく先に進む。

途中のスイッチで出て来たスライム?達は倒すのが大変そうだった、というか全滅させられそうだったので、さっさとエスケープ。

途中に居た恐竜みたいなのは中ボスクラスなのかと思って恐る恐る戦いを挑んだが、そんなに強くなかった(ノ∀`)

まあ、通常よりも寄り道してレベルアップ、ライセンス取得をしていたからというのもあるか。

そうこうするうちにミュリンを発見。ムービーを詳しく観てなかったので話はよくわからないが戦闘に突入w
輪っか付きのボス・ティアマット。まぁ、ぼちぼち回復しつつ、チクチク刺してたら勝てた(・∀・)

倒した後は魔石窟の残りの部分を探索しようと思っていたけど、自動で森まで帰還してムービーになった(ノ∀`) マァラクハラクダケド

なんかヴィエラ達の主張やミュリンの台詞を読んでいて「これ、まるっきりドラゴンランスのエルフ族のパクリなんじゃ…(´・ω・`)」と
思ったり思わなかったり。


まあそんなことはともかくなんとかの涙をもらって先へと急ぐ。
って変なとこにセーブクリスタルがあるなと思ったら突然なんとかドラゴンがヽ(`Д´)ノ
こいつは沈黙や混乱をさせるボール?を使ってきてちょっとうざい。
まあいつものチョコチョコ回復、ポコポコ叩いていたら勝てたけど。

雪に覆われたなんとか峡谷を震えながら彷徨う。
途中、幻妖の森とかいうところに迷い込んだ。敵が居たので試しに戦ってみたら、敵から与えられるダメージが500オーバー(キャラの平均体力は2000位)だったので、速攻で峡谷へとエスケープ ε==ε==(ノ´;ω;)ツ

しばらく彷徨った後にようやく神都ブルオミシェイスに辿り着く。
難民キャンプみたいなのがあった。
現在のシリア問題みたいな状況だな(´・ω・`)

なにはともあれさっさと大僧正の許しをもらって御国再興やで(・∀・)と、奥まったところにいる大僧正のところまで頑張って進む。

が、状況が変わったらしく「御国再興は諦めれ、破魔石に対抗するにはもひとつあるで、覇王の遺産。欲しかったらミリアム遺跡行ったれや(・∀・)」と言われた。

「( ´・ω・)エ-」と思いながらも、だらだらと出発する。仕方がない、お使いこそがJRPGだ( ´・ω・)

それにしてもヴェインはおっとろしい男やで((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ここで出て来た向こうの帝国のアルシドもなんか濃いキャラクターだったなぁ。


えっちらほっちらほほほいのほいとミリアム遺跡。
何かとオイル状態にされてなんだかヌルヌルとした気分になりながら、石像の向きを変える。
ここは背景かと思っていた石像が動き出して襲ってきたりして、ちょっとかっこいい。
リーダーが接近戦武器で戦っているとその全身が見えなくなるのでなんとも勿体無いw 

一体目の中ボスはスロウを使って来て鬱陶しかった。
出発前にヘイストを買い忘れていたこともあり、三人中二人がスロウ状態に。

まあでもレベルアップが功を奏したのか、大した苦労もせずHPの2/3を通常攻撃で削り、思い出したかのようにミストナックを発動させて軽く倒す。6hitまでいったのでオーバーキルな感じだった。そういえばオーバーキルがないな、今回。

その後もダラダラ進んで二体目の中ボス。
こいつはスリプルを使って来るファンネル雑魚キャラが複数居てめどい。
エスナは持っていたけど目覚まし時計を全然持っていなかったので、しばらく戦ってリセット(`・ω・´) 

なんとなく火力不足を感じたのと、睡眠防御のアイテムが欲しくなったのでテレポストーンで戻って、取り敢えずモブハントをしに行く。


ニーズヘッグは大して強くもなかった。

西砂漠のレイスウォールの王墓に行く前のところの右側の道(洞窟)の先、ワイバーンがいるところにワイバーンロードが出て来た。

最初、叩いても叩いても体力が減らず、何じゃこいつBOSSクラスか( ;・´ω・`)ゴクリッと焦ったが、近距離武器を装備しているキャラはガンビットで飛行する敵にはエアロで攻撃するようにしていて、ワイバーンロードはエアロで回復するからだった(ノ∀`)

飛行する敵はエアロで倒すと思っていたが、そうでもないんだな。

ひびわれ谷のエンケドラスはウーを一回殲滅してから戻ったら出て来た。

そのままヘネ魔石窟に行こうと思ったら、チョコボを貸してくれてた帝国兵が居なくなっていた(ヽ'ω`)
仕方がないのでカリブの地に戻り、チョコボ屋でチョコボを有料で借りようとしたら、

チョコボ屋ガーディ
「……って、かなり前から言ってる気がするクポ。
何をそんなにもったいぶってるクポ?
これじゃ、戦士長さんの好意もだいなしクポ。」

あれw?
まだ前の時の好意が残っていたのかw

イシュタムもそんなに大したことはなかったが、ヴァンが死の宣告を受けて戦闘後に死亡。
万能薬が勿体無かったんやw

わざわざチョコボを借りて行ったがよくよく考えてみるとテレポクリスタルで簡単に行けたことに後で気づいた(ノ∀`)アチャー

一応のモブハントが終わったので、また王都ラバナスタに戻り、掲示板を見て新たに4つ引き受けるが、この辺りから特に出現条件が面倒くさいみたい。

水路のホワイトなんとかを倒しに行こうとするも水門の鍵がなくて通れない。
砂漠にあるバルハイム地下道に行けばどうにかなるかと思って行ってみたが、特に変わってなかった。

ただそこに居たシークの「もう一つの入り口があるが、ボスが鍵を持っている」
みたいな台詞を見て、なんか関係がありそうな気がした。
そういえば、ここから脱出した時からそんなことを言っていたな。

まあよくわからないので、ナルビナに行ったが特に何もなかった。
ただモスフォーラ山地に続く道を守る衛兵に近寄ったら、衛兵達の会話とシェリーとかいう女の子のイベントが発生した。

しかしよくわからない。「アレ」がどうとか言っていたが、そういえば、ラバナスタで依頼人を探している時に、ひきこもりの部屋へ寄ったら、なんか手紙があって、「アレ」を四分割したとかどうとか書いてあったがその絡みなんだろうか?


ナルビナを出てラバナスタへ向かおうと思ったが間違えて南岸の村に行く(ノ∀`)
南岸の村に行ったら、北岸の村へ行けるようになった。行ったらサボテンモンスターのイベントの続きがΣ(゚∀゚;)
なんやかんやで解決したらナビミアからは行けなかったモスフォーラ山脈へと行けるようになった(・∀・)

ちょっと敵が強いなぁと思いながら先へと進む。
北岸の村で地図を買っていたので、クリスタルの場所を目指して登る登る。

そこにはキャラバン隊がいて、アクセサリを売っていた。探していた睡眠ガードの西陣の帯を発見(`・ω・´)
ついでに獲得LPが二倍になる金のアミュレットを5つ買う。一つはモブの報酬だったか、拾ったかしていたので。

しばらく彷徨って、サリカ樹林へ行く。その先には進めないようなのでしょうがなくミリアム遺跡へと戻る。
全キャラに西陣の帯を装備出来るようにして、何人かにヘイストが使えるようにしておいた。

でまぁ、マティウスと再戦したのだけれども…

最初に西陣の帯を装備してない三人でミストナックかます。
だがしかし1/3くらいしか削れない(´・ω・`)

隙をみてメンバーチェンジをさせようとするも、アーシェがおねんね。
二人を変えてしばらく様子をみていたら、アーシェも起きたのでパンネロと交代。
その後は危ない時以外はガンビットの指定でだらだらと戦闘を続けさせておいたら、特に苦労もせず勝てた。

レベルアップさせておいたからというのもあるだろうが、睡眠にさえ気をつければ、大して強い敵でもないのかもしれない。

倒した後で気づいたが、こいつは召喚獣か(ノ∀`)
ミリアム遺跡には三烈士の像と同様に中ボスが三体居るのかと勘違いしてたw
覇王の剣を手にしたけれど、攻撃力は30と低い。イベントアイテムでもないから、後でパワーアップするか破魔石とかミストをまとった敵との戦いで有利になるのだろうか?

遺跡をあとにしようと外へ出たら、なにやら神都に急いで帰れとのこと。アルケイディアが襲ってきたらしい。テレポストーンで行ってみたら、もう襲撃後。神殿の中に残っていたジャッジなんとかを倒す。

ヴァンがレベル39、バルフレアがレベル33くらい、残りが30レベル弱くらいだったので、特に問題もなく。


まだまだ続く。

FF12をやった (1)

FF XII

あんまり主人公のヴァンに魅力を感じなかった。ストーリーも途中で一瞬wktkしたが、それはただの勘違いで、結局のところ、微妙な感じで終わった(´・ω・`)

戦闘システムは少し変化があって面白いが、バックスタブ的な部分がないようなので、距離の要素くらいしか実装されていない中途半端なシステムだったような。

オンラインRPGはこんな感じなのでだろうかと思いながらプレイしていたが、あとでぐぐってみたらFF11がこんな感じのようだった。

ガンビットによるオート戦闘は楽でいい。相手の弱点とか特に気にしない猪武者な俺氏ほとんどの戦闘をひたすら力押しでこなしたw だからそんなに攻撃魔法は使わなかったなぁw

ライセンスシステムは微妙だった。両サイドとか周り4つを取ると取得コストが下がるとかがないのでつまらなかった。キャラによって取得コストが変わったり、ミストナック以外でキャラの特性が活きてくれば良かったが、そういう仕組みは全くなく、ボードもほぼ同じなので起伏も戦略もないように思えた。

プレイ中の走り書きを少し整形したりしただけなので、文章内の単語や名称は結構間違ってる可能性がある("・ω・゙)


ギーザ草原南の遊牧民の村に行くはずだったのに、天才的方向音痴能力を発揮して、スレイブやウルフの集団にボロボロにされるも何とかナルビナ城塞にたどり着く。

ウルフ達をちょこちょこ倒してレベルアップし、周辺をうろつく。
というより元の街に帰る為のテレポストーンもなく遊牧民の村の場所もわからなかっただけだが(ノ∀`) 

後々の出口となる、何とか人二人が道を塞いでいるところや川の南岸などをめぐり、遊牧民の村がこちらにないことを確認して、王都の方へ戻る。その辺りをちょろっと歩いて、遊牧民の村がまんま王都の南にあることを知り、愕然とする(ヽ'ω`)

太陽石イベントは特に問題なく。幼馴染のパンネロと二人になったのでスレイブも倒せるようになった。

王都に戻って泥棒イベント。
この辺からムービーをちょくちょく見逃し、ストーリーが微妙にわからなくなったりするw
この辺りで空賊のバルフレアーとフランが加入したり離脱したり。
バッシュやアマリア(アーシュ)も登場。ゲストキャラになったんだったかな?

パンネロがさらわれて飛行城塞都市ヒュー?に助けに行く(´・ω・`)
バルフレアーを呼び出していた三人組が強すぎて、ほとんどのメンバーキャラを戦闘不能にされて泣きながら逃げまくった。・゚・(ノД`)・゚・。 コワカッタ ホントウニコワカッタ

なんかようわからんけど捕まる(´・ω・`)

巨大飛空艇リヴァイアサン?の中をうろつく。ここで初めて全滅したんだんだっけかな。
あんなにも連続で敵が湧き続けるとは思わず、逃げ道を間違えて全滅(´;ω;`)

仕方がないのでしばらくレベルアップをしてから進む。
営倉室を開けてからもしばらくレベルアップにはげむ。
ジャッジ・ハート?ギース?は特に問題なく倒せた(・∀・)


レイスウォール王墓に向かうも色々と迷う(´・ω・`)
なんとかかんとかの敵を倒したり、何とか洞窟に行って死にかけたり、たまたま出会ったディフィル?だかのロックなんとかを食らいまくって全滅したり(ヽ'ω`)

途中で二匹目のモブ、スティクス?とかいうのを瞬殺、出会ってしまったワーウルフを太陽石イベントのセーブポイント近くまで引きつけ、攻撃をちょっとしたらセーブクリスタルで回復して、また攻撃を繰り返すというやり方で倒した(`・ω・´)

延々と西なんとか砂漠を彷徨った末にレイスウォール王墓へ。
ガルーダ戦で初めてミストナックというやつを使う。バッシュが2つ、バルフレアとアーシェが1つずつと偏った持ち方であったが、特に苦戦もせずにガルーダを撃破。

この辺でようやく「おたから」が売れることに気づく。てっきりなんかのイベントをこなすと
交易が解禁になって、そこで売れるのかと勘違いしてたw
取り敢えず、これでなんとか呪文や武具防具を揃えられた(・∀・) 

意気揚々と王墓探索に向かうもデモンズウォールにやられる(ヽ'ω`)
ミストナックを使っても駄目だった…
睡眠除けの防具はないのか…

二度目は秘文などを読み、ついでに扉の向こう側にいけばいいんじゃないかと思い、試してみる。

よっしゃ向こう側に行けたで(`・ω・´)と思うも、向こう側にもデモンズウォールが(ヽ'ω`)
今度は!マークのところを調べたり、デモンズウォールの速度が速くなったり、止まったり。
でも結局盲目にさせられた挙句にゲームオーバー。

これはヴァンとかにもミストナックを覚えさせないと駄目かと、砂漠をうろついてレベルアップに励む。出しっぱなしのヴァンはレベル23、それ以外は18~19にして再戦(`・ω・´)

停止させるために!のところを幾つかチェックしてしつこく頑張ったが、体力ゲージが数cm残る。あかんと思って、チェックしてない手前のところを調べてもう一回止めようと戻ると、途中でムービーになってデモンズウォールが消えた…

もしかすると、あの秘文の対になるうんちゃらというのは火が消える(停止)が両サイドにあるところを見つけろということだったのであろうか?
何はともあれ、王墓探索が出来るようになった(・∀・)

ここはそんなに大変ではなかったかな。初めに右ルートの祭壇?のスイッチに気づかず、左ルートでスイッチの存在に気づいてもう一回行き直したけどw 
なんかイフリートみたいなやつが出て来て焦ったが、ぼちぼちの感じで勝てた。

暁の破魔石を取ってヒャッハーと出口へと向かうヽ( ・∀・)ノ

出た途端にムービー。嫌な予感(´・ω・`)

またリヴァイアサンかΣ(゚∀゚;) ナンデヤネン
ってお前が裏切り者かヽ(`Д´)ノ

みんなの命と引き換えに破魔石を渋々渡す(ヽ'ω`)
なんかこの小者、ヴェインを裏切るのって思っていたら、破魔石暴走(・∀・) アユジャナイヨ

ムービーが終わったら戦闘に突入。おい、お前、敵になったらなんでそんなに強くなるんだヽ(`Д´)ノ

まあミストナックを使ったりしてポコポコ叩いてたら、倒せた。


破魔石の力の引き出し方を知ってるかもしれない、ギーザ草原の南西、オズモーネ平原の西に住むガリフ族?を訪ねに行くことに。

ちょっとその前にモブ退治。花サボテンとレイスだったかな。
ランクが上がると何かあるのかと思ってクランに行ったけど、特に何もなかったw 

ついでに新規の4件を引き受ける。ビュエルバと西の砂漠の魔物は遠かったり面倒くさいので
取り敢えずパス。雨季に入ったギーザ草原のケロゲロスを撃破。
でも指輪を渡す人が何処にいるのかわからない(´・ω・`)

雨季に入ったギーザ草原に出て来たエレメントのサンダーで全滅しそうになったりしたけれど
何とかガリフ族に辿り着く。「最近もヒュムが来た」とか「今度のヒュムは大きい」みたいなことを言われてなんじゃらほいと思う(´・ω・`)?

最長老に話を聞くと
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
あんたも知らんのかい…w

どないすべぇと思っていたら、颯爽と現れたのはラーサーくん。
なるほど小さいなヒュムだな。

神都ブルオミシェイスだかに行ってアーシェが王国の再興をするというラーサーくんの提案で今度はオズモーネ平原の東へ。

ガリフ族がチョコボを貸してくれると言ったが、取り敢えずお金を稼いでからにしようとスルーして平原へ向かう。血塗れになりながらも平原を彷徨ううちにメンバー全員がレベルアップする。

先に進む予定ではなかったが、西の方に行っていたらムービーが始まる。
しまった、ガリフ族の好意を無にしてしまったね(´・ω・`)


だらだら長くなったので分けた。

無双OROCHI 魔王再臨

無双OROCHI 魔王再臨

108円だったか250円だったので買って来た。
なんか前作に比べると難度がかなり低めに抑えられていたような気がする。
少なからず普通モードでは?

全ストーリーで失敗したのって2~3回位かな?
しかも全部友軍死亡パターン

相変わらずの猪武者だったので、合体技とか援護攻撃とかを意図的に使った記憶がない(ノ∀`)
無双バーストは操作ミスで発動することがあったかもしれないw
ジャンプ攻撃すらほとんどしなかったな。そういえば弓矢攻撃もしてないか。
錬成能力もつけなかったw
考えてみたら、ながらゲーだったので音楽も流してなかった(ノ∀`)

なんて酷いプレイヤーなんだろうか( ・´ω・`)?


武器属性は
「氷」「陽」「斬」「破天」「勇猛」「旋風」「分身」「神速」「極意」辺りを適当に組み合わせて、たまに「炎」「雷」をつけたりもした。

誾千代ねーさんって「雷」をつけなくても雷属性を持っているんだろうか。
なんとなくくっつけてしまったが。

誰をよく使ったんだっけか。一応関羽と張飛は使ったな。あと典韋とバルログじゃなくて張郃、孫尚香、周泰、明智光秀、くのいち、前田慶次、服部半蔵、徳川家康、島津義弘、島左近、誾千代ねーさん、風魔小太郎、宮本武蔵、長宗我部元親、袁紹、遠呂智、妲己くらいか。ほとんどデフォルトメンバー?

遠呂智、妲己、前田慶次は反則的な強さなので放っておくとして、光秀、くのいち辺りがぼちぼち使いやすかった。風魔小太郎はほぼ、くのいちと同じようなアクションだけど、ラストの後ろに戻るのがちょっと使いにくかった。

元親は全方位攻撃みたいになるから雑魚相手には良かったな。最初は謎の空中固定錨で攻撃するのかと思ってやり始めたのでびびったΣ(゚∀゚;) ナンジャコレ

よくよく考えてみたら、それはBASARAの方の元親か。

最初、遠呂智や孫悟空を倒すのがきついと思ったが、通常攻撃の後にチャージ攻撃を混ぜて、空中に飛ばしてポコポ叩いていたら案外簡単に勝てることがわかった。

平清盛の方が体力吸収がある分厄介だったかもしれない。そういえばなんで弁慶とか静御前が出て来なかったんだろう。巴御前とか。

安能務版封神演義で育った俺氏としては、あの太公望の変な性格は受け付けられず、遠呂智編で喜々として倒させてもらた(・∀・) 遠呂智編は三人のボスよりも偽遠呂智と偽妲己が出て来た時の方が焦ったな。


まあ、なんやかやで楽しんだけどね(・∀・)

アクワイアの作った、アクションADVゲーム?
ぼちぼち面白かった(・∀・)
と言えるほどやりこんでないが(ノ∀`)


3~4回くらいやって坪内八郎に勝てたのは一回、勝った後に知床に敗けた(ヽ'ω`)
仕方がないのでやさしいモードでやったら最後まで行けた。エンディングNo3という
非常に無難というか適当にやっていたら行き着くエンディングになってしまった(ノ∀`)

黒生屋敷にドナドナを助けに行った時に、普通にドナドナが居たから
「こいつ、実は黒生家の回し者だったか、たたっ斬ってやるヽ(`Д´)ノ」と思ったが違ったw
この時坪内八郎と再会したので止めを刺してやった(`・ω・´)
クリア後に攻略サイトを見たら、トルゥーエンディングの為には坪内八郎は倒しちゃ
駄目な事が判明w でもまあ奪い取った一発丸の女突(変則牙突?)がなければやさしい
モードでもクリアは難しかったであろうからしょうがない。

忍者たちから奪い取った忍者刀もなかったら政府軍雑魚を一掃することも難しかったろうな。
忍者走り斬りみたいな技とジャンプ斬りが強かった。

堂島軍二の時は残って雑魚を倒したが何も起きる感じがしなかったのでドナドナの時は
先を急いだw 本当は残らないと駄目なのか。

玉川上水はやさしいモードでも意外と強くて負けを覚悟したが、女突等々で強気で攻めて
いったらなんとか勝てた。

実は俺氏が苦戦したのは"さばく"を使えず、"押す"一辺倒であったから(ノ∀`)


赤玉党は中に入ろうとして戦闘になり、殺されそうになったが、途中でこの辺で
勘弁してやると自動終了。逆恨みした俺氏、その後も一人で歩いている赤玉党員を
無差別に背後から襲いかかる凶行に及ぶもゲームそのものの進行には関係なかった模様。

クリア後に黒生家に雇われてみたが、赤ん坊護衛イベントで死んだのでやめたw
あれは赤ん坊を拾っても斬られる度に落っことすので逃げるのが難しい。

ドナドナが出て来なかったり、玉川上水の牛裂き趣味とかがない、正統派の感じだったら
もうちょっとはまれたかもしれない。いまいち世界設定がこなれてないように思えてしまった。

はまれなかった理由の原因の一つに"侍"の目的がよくわかってなかったのがある。
チュートリアルはきちんとこなしたのだが、先生が最後に目的を語るシーンで目を離してしまい、
そのまんまわからずじまい(ノ∀`) チュートリアルの他の要素は聞き直しが出来たので
目的を語る部分も聞き直せると油断したのがいけなかったw

説明書は開き方が悪くて、1,2,3,6ページしか見てなかったw その状態で裏返すと
スタッフリストとメディアの扱い方しか見えないので「随分と情報の少ない説明書だな」と
思い込んでいたが、クリア後によくよく見てみたら、舞台説明やキャラ説明があったΣ(゚∀゚;)


なんやかんや言いつつ、ゲームシステムや発想は良かったな(・∀・)
ADVゲームみたいに複数の結末があるゲームが好きな人には面白いだろう。
続編があるらしいからいつか108円で買えることがあったらやってみようかな。