カテゴリー: 任天堂

ラギアクルスは倒したものの… (ヽ'ω`)

薄々気づいていたけど、まだまだ続くのか…_| ̄|○

奇面族とはぐれた後のドボルベルク戦は時間切れ数回を繰り返したので
装備品を揃える為にクリアしたクエストに何度も通う。

装備品を揃えたおかげかクエストを繰り返しているうちに戦闘勘がついたのか、
鬼人薬やらシビレ罠、落とし穴を駆使して何とか倒せた∩( ・ω・)∩

ラングロトラは雑魚だった(・∀・)
なので先に素材集めのために何度も討伐して装備品を揃えた。

なんやかんやでチャチャとも再会して古代鮫の皮が必要になった。
古代鮫って11の辺りで見かけた記憶があったけれども、うまく遭遇せず、
取り敢えず先に捕獲クエストを全て終了させた。
以前は何処まで痛めつければよくわからなくて討伐しちゃっていたが、
ようやくどの程度で捕獲出来るのか理解した。

ハプルボッカ、リオレウス、ベリオロス、ディアブロスは耐暑や耐寒の装備に
しないで行っちゃって「やべぇ、今回は諦めるか(´・ω・`)」と思いながら
闘っていたが、何とか一回でクリア出来た∩( ・ω・)∩

秘薬やいにしえの秘薬を使うようになってから、クエスト成功率があがった。
そろそろ落とし穴やシビレ罠も併用するようにならねばならぬ。


ナバルデウス出現?後に更に3つほどクエストが増えた。
他の大型モンスターを狩って装備品を揃えるべきか、
そのままクエストに赴くべきか…それが問題だ…( ・´ω・`)と
悩んだが、ウラガンキンもアグナコトルもなんとか倒せた。

二度ほどナバルデウス討伐に挑戦したが、3つ目まで追い込めない_| ̄|○
間接攻撃武器に切り替えるべきかどうか悩む…


もうプレイ時間150時間弱までいってるよ… (ヽ'ω`)
下手だったり、素材集めに時間をかけ過ぎてるのがいけないんだけど…

このままでは何のためにソリティ馬を封印したのかわからない…
早く終わらせねば…

20pt(σ・∀・)σゲッツ!!

ジェットコースターをつくろう!3D

好きな人は好きなんだろうなぁということは分かるがマニアックだなw
チュートリアルがないので途方に暮れてしまう人がいるかも。
最初2番目の練習ステージでレールマーク?の向きが何を示してるのかが
わからなかった。途中の説明を読み飛ばしちゃったかな?
まあいずれにせよ一見さんには厳しいか。上手く行った後に爽快感はある。


ブランチ☆パニック!

昔のゲームウォッチや初期のファミコンゲームを豪華にさせたような感じのゲーム。
或る程度は楽しめるけど、大人だとしばらくやったら飽きるかも。
正確に言うと飽きる以上に反射神経の高稼働状態の持続に疲れてしまうような気がするw

ワッフルメーカーとトースターが出てきた辺りでもうお腹いっぱい状態になったが、
まだ要素が増えるみたいなので、そうなったらお手上げになりそう∩( ・ω・)∩

ゲーム自体の作りや作品世界みたいなものはきっちり作られており、そこそこ楽しめると思う。
そういう意味では悪くはない。価格も500円なので。

他のレビューページを見て思ったが、あの後から出てくるらしい妨害要素ありの
お客キャラはちょっとまずいんじゃないかなぁと思ったりしないこともないw


THE 鑑識官 ~File.1 緊急捜査!重要証拠をタッチせよ!~

ほとんどやらなかった(´・ω・`) 色々と古いと思ったw
絵やらシステムやらテキストが昔のエロゲADVを彷彿とさせるw

最初のキャラ紹介のところで既に心が折れそうになった。
歳を取るということはこういうことか(´・ω・`)
ADVゲームはもう出来ないかもしれないな。

その後、テキストが飛ばせる(・∀・)と思って調子に乗って飛ばしていたら
アイテムの選択画面になってしまい、話が良く分かってないので止めた(ノ∀`)

戻す機能か大事な所は飛ばせないようになっていればいいのに。
もしかすると戻す機能はあったのかな。

フォントがいまいち好きになれなかったな。


THEATRHYTHM FINAL FANTASY CURTAIN CALL

FF6までは好きだったということもあり、この絵は受け付けないわ… (ヽ'ω`)
使用している素材がFINAL FANTASYというだけのただの音ゲーに見えるけれども、
もっとステージが進めば面白くなるんだろうか?

FF6のマッシュの夢幻闘舞コマンドが順に流れてきたりするステージとかあれば
面白……くもないなw 

イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ネップウ

https://www.inazuma.jp/go2/

ニンテンドー3DSソフト2本買うと“もれなく”もう1本プレゼントキャンペーン絡みで安かったメダロットをAmazonで買おうと思ってページを開きっ放しにしていて戻ってきたら急に値段が上がってたΣ(゚∀゚;)

日本でも自動価格吊り上げシステムが動いているのか( ;・´ω・`)?
まあそれが原因なのかどうか知らないが、取り敢えずメダロットを買うのはやめて更に安かった「イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ネップウ」を購入した。

バリバリのスポーツゲームだときついけど、ファミコンのキャプテン翼みたいな感じならいいなぁと思っていたが、思いっきり後者よりのゲームだった。

基本的にamazon取り扱い・発送商品しか買わないが、これは安かったし、amazon発送だったので脳内議会が購入を承認した(`・ω・´)

翌日くらいに見たら、メダロットの値段は戻っていたな。
何だったんだろうか、あれは。


アニメをちょろっとだけ流し見していた俺氏のイナズマイレブンの知識は

  • キーパーが「ゴッドハンド(`・ω・´)!」とか叫んで超人技を出すサッカーアニメ
  • 飛行機が人気投票で一位
  • エンディングがおでんの歌

くらいであった。

だがしかしゲームを開始して驚愕の事実に気づく……
これ…ネクストジェネレーションの話じゃないか…_| ̄|○ エンドウジャナイ…

まあいいやと気を取り直してゲームを始めた。
サッカー部がない世界…だと…( ;・´ω・`)ゴクリッ
変なクマが出てきた…タイムマシンだと……

サッカー部員が仲間になったり離脱したり…
って、これネクストジェネレーションの二作目じゃん……_| ̄|○

まあストーリー的には一作目をやっていなくても問題ないけど、
一作目をやっていないからサッカー部メンバーに愛着がわかない(ノ∀`)
結局主要メンバーと途中で仲間にした一般メンバーばっかり使ってしまった。


主なゲーム内容というかユーザーが操作すべき時は

  • マップ内移動
    アイテム、情報、仲間獲得に必要なモノ(写真、話題)の入手及び物語進行(小)の為に行う。
  • サッカーバトル
    5vs5のミニサッカー勝負。これは物語進行(小)の為や経験値稼ぎ、仲間獲得に必要なドロップアイテム入手等の為に行う。
  • 11vs11の試合
    これは章の終わり等の物語進行(大)や対戦ルートという付加要素の為に行う。
  • コマンドバトル
    ミニサッカーや試合でシュート、ドリブルまたはキャッチ、ブロック時に発生する。この時に技や進行方向等を選択し、最終的な数値で勝利すると得点獲得、突破またはセービング、ボールの奪取に成功する。

でゲーム要素は

  • GP
    体力みたいなもの。GPがないと化身、化身アームド、ミキシマックスが出来なかったり、コマンドバトル時のベース値が落ちる。
  • TP
    魔力みたいなもの。これがないとコマンドバトル時に技を発動させることが出来ない。
  • KP
    化身時のGPみたいなもの。化身アームド時はTPの代わりにもなってる?
  • 各能力値
    レベルアップ、スキル習得、アイテム装着時にアップする。物語が進行するとそれ以外にも増やす特訓が出てくる。但し特訓の場合、突出して増やすと他の能力値がダウンすることがある模様。

  • キャラ固有のものもあるが、基本的にひでんしょで習得出来る。このゲームの肝かもしれない。
  • 化身
    JOJOで言うところのスタンドみたいなもの。後々アイテムで習得出来るものもあるが主要メンバーは初めから習得していたり、途中で習得する。化身の技が使用出来る。
  • 化身アームド
    化身を鎧化して装着する。能力がアップする。自分の技をTP消費なしで使用できる。
  • ミキシマックス
    ドラゴンボールのフュージョンのように、ミキシマックス時は別のキャラの能力を習得出来たり能力がアップする。

等々。

化身自体はカッコイイけど化身アームドすると各キャラが聖闘士星矢の聖衣
みたいなのを着た感じになるのがちょっと。天馬とか美形キャラ達はいいんだけど、
可愛いキャラ系の信助が化身アームドすると漫☆画太郎辺りが冗談で描いた
聖闘士星矢みたいな感じになってしまうのがいただけない(ノ∀`)

化身発動イメージ図
01

これはちょっと違う
02


最終的にはレベルを上げまくれば力押しでなんとかなるゲーム(・∀・)
これは凄く大事。下手でもいつかは何とかなる。

ギル戦で何回か負けたけどな…_| ̄|○
あそこはGKを頑張らせないと駄目だったんや(´・ω・`)

ギル戦で負けた後、レベル上げ+技レベル上げ+化身レベル上げをしていたので
それ以降の試合は特に問題なく勝てたというか進行することが出来た。
チームレベルで15くらい上回ってたからだと思うけどw
GKはチームの要と思って鍛えていた信助の出番がほとんどなかった(´・ω・`)

ゲームクリア後のホーリーロードスタジアムのチームにはなんとか1対0で
一回だけで勝てた。でも終始攻められっぱなしだった…(ヽ'ω`)

裏ダンジョン的ストーリーはまだやってる途中。
まあこれはゆっくりやるとしてラギアクルスの方に注力するか。


ストーリーは王道的ではあるがよく出来てた。いまいちなエピソードも
あったけど全体的には良かった・゚・(つД`)・゚・ユウイチニイサン、キナコ…

ゲームシステムも良いと思う。ゴール後のアクション等でスキップ出来ないとかで
多少ストレスが溜まったけど。まあでもやりこみ要素もたっぷりあるし、
十分楽しんだのでこれは買ってよかったかな(・∀・)
考えてみると昔結構面白いなぁと思ったダーククロニクルってレベル5のゲームか。
相性的には良いのかな。「レイトン教授VS逆転裁判」はアレだったが (ヽ'ω`)

このシステムで初代イナズマイレブンのストーリーが分かるようなのが
あればいいなぁと思ったら、「イナズマイレブン1・2・3!! 円堂守伝説」って
のがあるのか…ゲームシステムは昔のものだけどDS時代のソフトを
メジャーバージョン的に3本、エディション違いで言うと6本を入っているという…
うーむ…悩みどころである……2本で1本の応募対象ではあるが3000~4000円 (ヽ'ω`)

「ゼルダの伝説 神々のトライフォース2」はどうあっても買うから
こっちを入手すべきか否か…うーむ( ・´ω・`)


まあ何はともあれ、このソフトはサッカーと野球どちらにも全く興味のない俺氏が、
サザエさんに出てくる中島に「おーい磯野、サッカーやろうぜヽ( ・∀・)ノ」と
言わせたくなるくらいの出来だったと思う(・∀・)

40pt(σ・∀・)σゲッツ!!

「子供に安心して与えられるゲームシリーズ 世界名作童話 親子で読めるゲーム絵本 冒険編」
「子供に安心して与えられるゲームシリーズ 世界名作童話 親子で読めるゲーム絵本 プリンセス編 体験版」

英語訳とその読み上げがあるところが良かったが、もう少し逐語訳の方が良いかも。
西遊記の方はかなり意訳だったような。そもそも対象は誰なんだろうか?
英語読み上げがあるということを考えると日本語話者のみならず英語話者も
対象にしているのかな?

収録されているおゆうぎは冒険篇プリンセス編とも同じなのだから単一パッケージ
+DLCでも良さそうな。読み上げてる声優さんは結構有名な人達だなw


「ホームタウンストーリー 体験版」

オープニングを含め、強制ストーリー部分が最初から長すぎて多すぎるような…
せめて体験版では文字かなんかで適当に説明してくれるようにしてくれないと面倒くさい。
ゲーム内で数日間しかやっていないが、3日目くらいでだるくなってきてやめた(ノ∀`)

視点がらみで家の外での操作がしにくかったな。


「キラメキ わくわくスイーツ 体験版」

ロードが多すぎたかな。子供向けだから致し方ないのかもしれないが
ミニゲームをまとめただけのもののような気がする。
まあでもミニゲームの内容自体はお菓子作りに沿っているので
看板に偽りはないと言える。

あとゲームには関係ないがまな板の絵がおかしいような気がする。


「グレコからの挑戦状! 英単語の島とオバケたち STEP3 体験版」
「グレコからの挑戦状! 英単語の島とオバケたち STEP4 体験版」

STEP4くらいになると難度が上がってきて良い。
ただ、根本的にお化けを捕まえる部分等は常に同じなので
すぐに飽きが来てしまうような。もっと余所の場所で知った
英単語を利用して話を進ませたり、お化けを捕まえる方法にした方がいいかも。

ゲームには関係ないがGETはお化けの前を流れるべきでは?
DSのえいご漬けを久しぶりにやりたくなった。


「極めろ!瞬間ジャンプ検定 体験版」

単純だけど、単純ゆえに面白い(・∀・)
それでも500円は微妙に高いような気がするw

やっていて体が動いてしまう(ノ∀`)
ゲームの不満点ではないがついついボタンを強すぎて指が痛い


「パズドラZ」

ストーリー部分やキャラがSFC時代くらいの古いゲームというか、何処かで見たことが
あるような感じ。パクリというか使い古された感が酷い。
カスタムロボ64の初めを思い出した。ポケモンとかも微妙に思い出したw
なんか後付感あったような。

体験版の最初の方では適当にやっても勝ててしまうので、パズルゲーム部分の良さが
分かる前に離脱してしまうのでは?なぞぷよみたいな練習問題を用意しておいたほうが
良かったような気がする。


やっていてなんかひっかかりを感じた(´・ω・`)
上述のことではなくて根本的な部分で。
それは何かと色々と考えてみてあることに思い至った。

ゲームとしてパズドラZには根本的欠陥というか限界があるのではなかろうかと。
俺氏はスマホゲームはアングリーバードぐらいしかやったことがなく、
3DSゲーマーだから特にそう感じたんだろうけれども、パズドラZの操作部分というか
ゲーム部分って結局ストーン(ジュエル?)を動かすだけだから、
なんつーか物足りなくてつまらないんだよね(´・ω・`)

これがスマートフォンの無料ゲームなら十分なゲーム性だと思えるんだけども、
他の要素が後付けされてても、3DSで4000円以上ってちょっとどうかなぁ?
絵柄があんまり好みじゃないことも相まってこれってよく出来た同人ゲームレベル
なんじゃねぇかと思ってしまった(ノ∀`)

全然比較すべき対象ではないけどりソリティ馬の作り込みは
凄かったんだなぁと改めて思った(・∀・)