カテゴリー: ゲーム

しまった…鍛えすぎてしまったようだ…( ;・´ω・`)

ブレイブリーデフォルトをクリアした(`・ω・´)

魔界幻士のアスタリスクを入手後、いくつかのジョブを全く育ててなかったのと、
ラスボス戦で苦戦するの嫌だよねと雪道でエンカウントを上げて"てきよせ"をくっつけて
ウロチョロしていたらレベルが90オーバーに。まだ希望のジョブを全員につけていないけど
まあ一回くらいラスボスと戦って来てみるかと移動。ドキドキしながら戦闘開始(`・ω・´)

皆最強防具装備状態に近い感じだったのとレベルが高くてHPが有った所為か、
一回も戦闘不能にならずにラスボスを倒してしまった…_| ̄|○


真面目に戦うつもりもなかったのでちょっと適当なアビリティだったが
まあ良かったのかな?

ティズ
忍者レベル10   "行きがけの駄賃" "物攻20%アップ" "光属性軽減"

リングアベル
狩人レベル9   "行きがけの駄賃" "万手沙華" "光属性軽減"

イデア
暗黒騎士レベル11 "行きがけの駄賃" "二刀流" "光属性軽減"

アニエス
魔界幻士レベル10 "治療の知識" "生命保存則"

"光属性軽減"は意味があったのかよくわからないw
"生命保存則"は使用されることはなかった。"治療の知識"は結果的に
役に立ったような気がする。祝福の盾でもかなり回復出来た。


なんでレベル90にまでも上げてしまったのかというと、あいつが悪いんやヽ(Д´)ノ
あいつだ、あいつ、ベアリングだヽ(
Д´)ノ 数回全滅したわ、やつで(ヽ'ω`)
あいつの後半の謎攻撃が強力過ぎて、5章以降の敵がどうしようもないくらい
強いって勘違いして、更にラスボスはとんでもなく強いんだろうなぁ(´・ω・`)
って勘違いしてしまったんやヽ(`Д´)ノ

ベアリング戦は鍛えた後に"生命保存則"を二人につけて挑んだが、途中で
「あいつがあの技を出してくるのはある程度ダメージを与えた後だから、
そこで一気に畳み掛けて倒せば( ・´ω・`)?」と思い、そういう戦い方を
したら勝てた(・∀・) "生命保存則"は三姉妹戦くらいで役に立ったくらいだな。

何気にスーパースターの歌と海賊の能力ダウン技がかなり役に立った。
特に三姉妹戦や魔界幻士戦では海賊のアビリティがなかったら勝てなかったろうな。
二人くらい居たらボス戦等でかなり有利。

思いの外強かったの弓。それをS特性で持つ狩人とA特性のシーフが結構活躍した。

結局ブレイブリーセカンドの能力は使わなかったな。正確には一回だけ
押し間違えて雑魚戦かなんかで発動しちゃったけどもw
あの位置は押し間違えるというか3DSを持った時に誤って触ってしまうので
良くないような気がした。バナーの誤クリックのようなことを狙っているのなら
まああれでいいんだろうけど。


ストーリー的にはぼちぼち良いんじゃないの?くらいで。おっさんなので
あんまり感情移入はしなかったな。まあおっさん向けのゲームじゃないしなw
TRPGのゲーマスや神話を書こうと思った人ならば一度は通るであろう、
入れ子なネタであった。でもまあFF7以降の糞ライフストリーム系の話に
比べたら遥かに良いんだけども(・∀・) 続編はあのお方が出てくるのか。

絵は可愛かったな。音楽はあんまり聞いてないのでよくわからない。
フルボイスも特にどうでも良かった。フルボイス要素は300~500円にして
オプション販売にするのもありか。

復興は途中から惰性っぽくなっちゃったな。必殺技パーツも活用してなかったし(ノ∀`)
村人を呼ぶには家が必要、家を建てる為には木材が必要とか、もっと面倒な
感じでも良かったかな。村人にも食料と休憩が必要とか。そういう育成系っぽいのが
好きだからそう思うけど、一般ユーザーや子供には受け入れられないか(´・ω・`)

これもしかしてクラブニンテンドーのポイントつかないのか( ;´ω;`)?
ファミコンウォーズDS2への交換の足しにしようと思ってたのだが…
それともまだ処理が済んでなくて出現してないのかな?


さて、やりこまないのが俺氏のジャスティスということで、
攻略サイトを観に行こうヽ( ・∀・)ノ

攻略サイトで情報を見ることによって好奇心を激減させるのは
ゲームに必要以上にはまらない為のライフハックやで(・∀・)
試験を受けた後の答え合わせな感じでもある。
 
 
 
 
 
  
 
 
 
 
 
 
  
 
なるほど…
まだそんな仕掛けがあったのか…( ;・´ω・`) ← 見て来た

キーストーンってあれかヽ(`Д´)ノ
体験版もやってたからあれは製品版では何も関係ないのかと思ってたw

でもちょっと面倒臭いなぁ…そのうち気が向いたらやることにしよう(・∀・)

20pt(σ・∀・)σゲッツ!!

熱血魔法物語

ゲームシステム自体はそんなに問題はないけども、
ファンタジー世界に熱血シリーズのキャラを持ち込むのは
どうかなぁと思った。

CUBIT ワンボタン ランニング アクション

スマホゲーム?
先に進んだらもっと操作が増えて面白くなるのかもしれないが
3DSでわざわざやりたいとは思わないなぁ。

鉄道にっぽん!路線たび 鹿島臨海鉄道編

体験版の映像はあんまり変化がなかったけれども、実写映像というのは
面白いな。この手の鉄道シミュレーターって雨の日とか雪の日っていう
設定はあるんだろうか。あるのであれば、やはり雨天時映像や降雪時
映像もあるべきか。まあエフェクトでもいいんだろうけども。
風の強い日とかもあるのかな。地震とか線路内立ち入りみたいなのは
不謹慎だったりゲーム性を損なうから入れないか(ノ∀`)

メダロット8 クワガタVer.

最初のテストはパーツが少ない所為というかチュートリアルだからか
あんまりゲームとして戦略の必要がないように感じた。パーツが
増えていけばもう少し戦略の幅が広がるんであろうか?


ブレイブリーデフォルト

少し間を置こうと思っていたが、結局ジョブレベル上げをしてしまうので、
さっさとアップグレードキットを購入してさっさと終わらせることにした(`・ω・´)
気がつけばレベルが80で装備品が平家シリーズになっていた…

ここに来て必殺技パーツって自分で必殺技に組み込むということに気づく( ;・´ω・`)ゴクリッ

第五章は深く考えずやってしまい、すぐに終わってしまった…(ヽ'ω`)
サブイベントは一つしかクリアしてなかったのに…見た感じ第六章とは別物くさい。

第六章はリングアベルがあんなことを言うから2つ目のクリスタルで…(ヽ'ω`)
イベント敵も強いが、ザコ敵も強い…レベル80なんてカスだ_| ̄|○
別にFF2みたいにレベル連動してないよな( ;・´ω・`)?

もう最終章だけどこれでラスボスに勝てるんやろか…

とりあえずブレイブリーデフォルトの4章まで終わった…( ・´ω・`)

ちょっとネタバレになるで(・∀・)

祝福の盾作戦で全員が"JPアップ"を覚えるまで頑張った… (ヽ'ω`)
スーパースターのアスタリスクを入手するために各地を行ったり来たり。

存在は分かっていたものの、夜にしか発生しないようなイベントだったので
放置しておいた赤魔道士のアスタリスクをついでに入手。

エギル救出後、その他のアスタリスクの入手を忘れて、火のクリスタルへ行く。
目ん玉野郎に一度全滅させられそうになるも、アイテムを使いまくって
何とか勝った… (ヽ'ω`)

その後で薬師のアスタリスクを入手。極悪な「ダークソウル」の為に
一人死亡状態で勝利…_| ̄|○

ソードマスターも最初はきついかと思ったが、攻め時を見極めたら
別段強くもなかった。海賊は余裕。忍者もそんなり苦戦はしなかったかな?
まあJP稼ぎでレベルが上がっていたからかな?

よくよく考えてみると目ん玉野郎の攻撃はソードマスターのアビリティで
どうにかなるようなものだったな(´・ω・`) その国の首領格のジョブが
クリスタルのモンスター退治用なのだろうか。 ということはやっぱり
ルサルカはヴァルキリーで倒せたのか。ジャンプ攻撃を理解していなかったが
毎ターン、みんなでピョンピョンしてれば良かったのであろうか。


エタルニアに行くと、ちょっと敵が硬いし、強い(´・ω・`)

遠回りで進むことも出来たがロケットパンチ野郎2を倒そうと思い、突っ込む。
ロケットパンチ野郎2も強いが、それ以上に援護攻撃がきつくて全滅…_| ̄|○

悔しいので祝福の盾作戦パート2を挙行。全員が"白魔法Lv5"を使えるレベルまで
鍛える。ついでに赤魔道士のジョブレベルを上げれば"白黒魔Lv5"を取得するのかと
思い、一人だけそれで鍛えて他のキャラは魔法剣士を極めさせたり、他のジョブの
レベルを9まで上げさせたりした。赤魔道士のレベルを13にまで上げても
"白黒魔Lv5"なんてものは出て来ない…嫌な予感( ;・´ω・`)ゴクリッ

今までのスクエアゲームだと赤魔道士は"れんぞくま"を覚えるはず…
ということは赤魔道士はレベル4までの魔法しか使えないのか?
と不安を抱きながらもJP稼ぎ。そしてジョブレベルが14に(`・ω・´)
 
 
 
 

  
"れんぞくま"ですらなかった_| ̄|○

"オーバーリミット"ってなんやこれ(´・ω・`)
まあ使い方によっては強力そうではあるが…


何はともあれ、ある程度鍛えたのでロケットパンチ野郎2と再戦。
楽勝とまでは行かなかったが勝利(´・ω・`) やっぱりケアルダが
使えないときつい。エクスポーション使ったり、薬師で頑張ることも
出来なくもないけど。ついでに倒さなくてもいいドラゴンゾンビも
やっつけてしまった(ノ∀`) てっきりこいつも強いのかと思ったが
そうでもない。ポイゾンブレスは非常にきついがエスナガが
あったので対処出来た。

魔人&導師戦は導師を先に倒したら、魔人はそれほどきつくなかった。
まあやっぱり状態変化攻撃は嫌だったが。

聖騎士もさほど強くなかった。ジョブレベル13のモンクがこまめに
"臥龍"で体力を削り、その他のキャラも適当に攻撃&回復をしていたら
倒せてた。ちょっとしつこかったがw

土のクリスタルのモンスターはたまたまモンクのMasterになったキャラを
聖騎士にしてたり、狩人を鍛えていたのでほとんど楽勝だった(・∀・)

残りのアスタリスクを入手しようと思って行ったら、どうも特殊な条件を
満たさないと駄目らしい。青い宝箱か召喚獣?

うりゃーと光の柱に突入したら
 
 
 
 
 
2000円出せや、こら(・∀・)

って言われた(ノ∀`) 第四章はここまでなのか。残り何章なんだろ?
最低でも6章まではあるようだが。ここまでやったなら買うのも
良いかなとは思うが、500円高いカートリッジ版にもデータ移行は
出来るということなので迷う。ダウンロード版のままだとSDカードを
圧迫し続けるし…

取り敢えず買うのは良いとしても、ちょっとクールダウンというか
ゲームやり過ぎなんじゃボケ(・∀・)という感じなので、実際の購入は
少し時間を置いてからにしよっとヽ( ・∀・)ノ

エアリーが悪い奴とかじゃないよな、何か封印されてるのかな…( ´・ω・)

10pt(σ・∀・)σゲッツ!!

@SIMPLE DLシリーズ Vol.31 THE 密室からの脱出~延長必至のカラオケ編~

まあいつも通りの脱出ゲーム(・∀・)
今回はカラオケのパセラとかいうところとのコラボ作品?の為か最初から
イベントとしての脱出ゲームという形になっており、誰が何の為に主人公を
閉じ込めたのかという余計なことに気を回さなくて良い作りw

タオルで皿を拭けるのかと思ったが拭けなかった(´・ω・`)


イルベロデリンジャ

自機の種類が何種類かあり、ロボットのように剣攻撃出来たりするシューティング。
その辺の発想は面白いかなぁと思った(・∀・) でもちょっと絵やら背景やらが
貧相かもしれない。上画面一杯の縦スクロールなのでちょっと縦に狭い感じがした。
まあそれはしょうがないんだけどもw


ブレイブリーデフォルト たっぷり無料で遊べる版

ポイントは付かないが、前回の体験版みたいなのは面白かったのでダウンロード。
当初、前回の体験版自体が2の物だと思ってたり、本当の新作が出るらしかったり、
サブタイトル?を持つ「ブレイブリーデフォルト」が幾つかあって
「わけわかんねーよ、バーヤバーヤヽ(`Д´)ノ」
となったが、今回発表されたのが次回作、つまりは2で前回やった体験版や
今回の限定無料版は全て「ブレイブリーデフォルト」であり、機能向上版みたいな
ものらしい。何はともあれやり始めた(・∀・)
  
 
 
 
やばい、またこれにかかりっきりに…(ヽ'ω`)

そういえば前回の体験版でも制限レベルまで頑張ってしまったんだった…
前回のと今回とのでは互換性があるのかどうかわからず結局最初からやった。
前回のは第一章以降の舞台でミッションをこなすだけの形だったが、
今回のは製品の機能制限版なので完全に話の最初から。導入が微妙に
面倒くさいと思ったのは俺氏がおっさんだからだろうか(´・ω・`)

AUTOは楽だけど、全員じゃなくてキャラごとに指定出来たり、
キャラごとにプリセットしたコマンドを実行出来れば尚いいんだけどなぁ。

村人増やす為にスクエニメンバーとかいうのにまで登録した(ノ∀`)
村の復興絡みのテキストには東日本大震災の復興への思いを少し
込めてたりするんだろうか。

リングアベルはあの黒騎士辺りで未来からタイムスリップして来たんやろか。
アをつなげるネーミングセンスに親近感が(・∀・) 何の鐘を鳴らすんだろ。

ルサルカを上手く倒せなくて全滅を何回か繰り返す… (ヽ'ω`)
潜り込む前に全滅させないといけないんじゃろうか…
よくわからないので取り敢えずジョブレベルアップの旅に出ようか。

「早く仕事を見つけて働きなさいヽ( `Д´)ノ」
            「拒否します(・∀・ )」


2000円で買えるのか…( ;・´ω・`)ゴクリッ