投稿者: moleking

15pt(σ・∀・)σゲッツ!!

ナナミと一緒に学ぼ!English日常会話

方向性は悪くはないがユーザーインターフェイスが良くない気がする。

文法学習の選択肢の操作性がイマイチ。いちいちスクロールさせないと
選択肢が全部見れない仕様はストレスが溜まるだけだと思う。

ドリル学習は作りが手抜き。問題集からスキャンした画像をはめ込んで
いるからなんだろうけど、解答の選択肢から直接選べないのはこれまた
ストレスが溜まる。文法学習の方とユーザーインターフェイスが変わって
しまうというのはおかしいw

回答データが見られるのはいいが、これもおまけ程度っぽかったな。
萌えキャラ?起用に関しては特に興味が無いのでどうでもいい(・∀・)

まあでも3DSが学習、特に語学学習に向いてるとは思える感じではあった。


マギ 新たなる世界

これは酷いw 色々と出来が悪いと思った。
ファミコン時代の適当に作られたキャラゲーを思い出した。

3Dキャラは頑張って似せようとしているのだが、不気味の谷現象ではないけれども
漫画と絵が全然違うと感じるw 顎の輪郭とかが違うのが原因なのかな?
俺氏の心の中でコレジャナイロボ、グレートコレジャナイロボ、コレジャナインジャーが大集結して
スクランブル発進した。・゚・(ノД`)・゚・。 コレジャナイ コレジャナイ トーチャンノバカー

  • アクションパターンが少ない
  • 体験版だったからなのかも知れないが、二種類のザコ敵しか出ない迷宮
  • 体験版だったからなのかも知れないが、アイテムが経験値代わりのルフしか出ない

という感じだったのでなんと表現していいのかわからないが、適当にプロトタイプ
として作られたアクションゲームにマギの要素をひっ被せただけなのかなと思った。

バンナムのゲームって前に体験版でワンピースとトリコをやったけど、
あの2つはきちんとしたゲームだったような。なんでマギはこんな酷い物に…(´・ω・`)
小学館側が適当だったんだろうか。


BRAVELY DEFAULT -For the Sequel-

昔のFF3っぽい。鬱陶しいムービーがなかった気がする。
移動等がやや遅いが戦闘は早送り出来るので良い(・∀・)

本編のRPGとは別にサブゲーム?としてすれ違い+放置の村の復興が
あるのはちょっと面白い。

最初、
(´・ω・`)。oO(珍しいな、スピンオフの放置系ゲームなのか)
と勘違いして一時間ほど放置した挙句、
(´・ω・`)。oO(でも体験版でこの速度で放置ってどうなの?)
と思い、ぐぐる。

これはサブゲームで本編のRPGは普通に出来るということを知った_| ̄|○

過去のスクウェア作品の焼き直しのような気がしないこともないけど、
それなりに面白い。ちょっと欲しいなと思いつつも、これ続編だから
前作からやりたいなぁ等と考えてるうちに結局存在を忘れてしまう(ノ∀`)

前作の廉価版が出ないかなぁ(・∀・)


オアシスの魔獣を倒した後にもう一つだけクエストがあった。
オアシスの魔獣の方が強いような気がする。

オアシスの魔獣は強かったけど白魔法をつけたヴァルキリー二人とナイト、
ジャンプをつけたすっぴんで倒せた。初見時はジョブとアビリティが
ボス戦向きではなかったので惨殺されたが(ノ∀`)

結局体験版の上限のLV20までやってしまった。村も復興できるところまで。
初期ジョブも全部マスターになった。

全員じゃなくてもいいから忍者(くない、備前長船)を3人くらいにして
一番速いキャラに歌唱をつけて二回やらせて、残りは全部攻撃にすると
1ターンノーダメージでいけた。LV20だからか。あと行き掛けの駄賃を
つけてからだな。

十分満喫した(・∀・)

『魚影の群れ』を観た

魚影の群れ

映画『魚影の群れ』は、1983年10月29日に公開された。配給は松竹富士。
本州最北端、下北半島の漁港・大間の頑固なマグロ漁師・小浜房次郎、房次郎が男手一つで育て上げた娘・トキ子、トキ子の恋人で一人前の漁師になろうと志す青年・依田俊一、この3者の愛憎を軸に描いた人間ドラマである。

まさしくもって人間ドラマ、つまりストーリーだけの映画なので
「へぇ(・∀・)」というのが素直な観了後の感想。

「マグロ~ご期待ください~」とかドキュメンタリーのマグロ漁番組が
好きな人なら面白いのかな?マグロ漁絡みのシーンが長すぎて、その辺りで
ちょっと飽きてしまったり(ノ∀`) そこが肝のような気がしないでもないけど、
飽きてしまったんだからしょうがないw ちょっと俺氏向きじゃなかった。

監督は相米慎二。「セーラー服と機関銃」の人か。53歳で肺がんで亡くなってるんか。


小浜房次郎(緒形拳)、その娘・トキ子(夏目雅子)、その彼氏・依田俊一(佐藤浩市)達の
操る方言が上手すぎるのかしばしば聞き取れなくて何度も再生し直した(ノ∀`)
序盤の方で「シリアへ行く」という風に聞こえて、アサド大統領でも釣りに行くのかと
思ったが、下北半島の方に尻屋崎というのがあるらしい。

初めトキ子が誰かわからず、
「可愛いけど誰だろうなぁ、田中美佐子じゃないよなぁ(・∀・)」と思って観ていたが、
夏目雅子だったか。三蔵法師の記憶しかないんだよね。

房次郎の逃げた妻・アヤ(十朱幸代)のおっぱいと夏目雅子の下着姿と
太ももと佐藤浩市のお尻が観れたよ(*´・ω・)
これが矢崎滋の尻だったらシリヤザキだったのに(・∀・)

初めてのテグス切れでショックを受けてアヤを迎えに行かなかったん?
なんかその辺がよくわからない。正直、アヤのくだりは必要だったんだろうか。

レオナルド熊と石倉三郎が出ていたな。
あと先代の三遊亭円楽が出てた。相変わらずの笑顔だった。

エンディング曲は何故か芳雄ちゃんと誰かのデュエットソング。
なぜそんなことをしたのだろうかw


まあ夏目雅子や緒形拳の好演とか佐藤浩市のお尻を観たい人は観たら?という感じ。
世間的な評価は高いようだけども、あんまり心に来なかったな。それは俺氏が
マグロは諦めて帰って来いよって単純に思っちゃう駄目人間だからかもしれない(ノ∀`)

『天国にいちばん近い島』を観た

天国にいちばん近い島

桂木万里(原田知世)は、急死した父・次郎(高橋幸宏)の葬儀を終え、車の中で父の話していた「天国にいちばん近い島」ニューカレドニアのことを思い出していた。
(中略)
万里は葬儀を終えた後、母・光子(松尾嘉代)にニューカレドニアに行きたいということを話す。光子は、無口でおとなしい性格の万里が初めて自分で何かをしようとしていることを認め、万里をニューカレドニアに行かせるのだった。

えーと、んーと…原田知世ってお尻大きくて良いね(*´・ω・)
と感想の初っ端からそんなことを言いたくなるくらい特に言うことはないw
いつもの角川アイドル映画で、どっちかというと出来の悪い方w

ストーリーは何がしたかったんだかよくわからないw
少女が一人で旅立って中年男性と出会って憧れたり、青年と出会って恋に落ち、
そして成長して帰って来るというのが角川アイドル映画のパターンではあるものの、
これは出来が悪いw 「愛情物語」もアレだったけどあれはまだ納得は出来た。
出生の秘密を知るストーリーだったから。これはなぁ…。

父の死直後に父との思い出で一番印象が強かった"天国にいちばん近い島"に
行ってみたいと願う事自体はまあ良しとして、それを聞き入れて女子高生を
一人で海外に行かせるというのはどうなんだろうw まあツアーだったら、
ないこともないというかもしれないし、そうしないと話が進まない脚本だから
しょうがないとその辺までは譲歩して受け入れるとしよう。
でも偽ガイドの深谷(峰岸徹)にひょこひょこついていったり、夜の街を
一人で彷徨ったり、ほんの数日間で知り合ったばかりの深谷やタロウに
愛だのなんだのって無理があるだろw

一応の原作である森村桂の旅行記を無理矢理アイドル映画の脚本に
改変したからちぐはぐで適当な展開の話になってしまったんだろうな。
スタート地点としての旅行記とニューカレドニアが存在し、おおまかな
コースと終着点としての角川アイドル映画という制約があるがゆえに
こんな形になったとでも言うべきか。


冒頭の次郎の台詞回しが酷すぎて、そこで少し拒絶感を覚える。
誰やこの下手くそと思ってたら、俳優じゃなくて高橋幸宏だったw
じゃあしょうがないか。

ツアーで知り合った山本福子(小河麻衣子)がうるさいキャラの割に
大して話に絡んで来なくてワラタw 「時をかける少女」にも出ていた
らしいけれどもモブかな?

ツアーコンダクターの青山良男(小林稔侍)もうるさいだけで
なんかよくわからんキャラだったな。

ニューカレドニアで出会う日系人のタロウ・ワタナベって誰やと
思ってたら、また高柳良一かw

タロウの父親であるタイチ・ワタナベが泉谷しげるだったw
最近の映画やドラマで泉谷しげる役じゃない泉谷しげるを観るのは
稀なので貴重かもしれない。でもタイチが登場する辺りではもう
真面目に観る気がなくなっていたので、どんな感じだったか
詳しくは覚えていない。タロウに対して忠告したり、潜水艦の
沈没地点まで船を出して乙羽信子達に説明しているところを
思い返してみると普通の人を演じていたような気がする。

伊号第一七潜水艦の乗員の妻・石川貞(乙羽信子)が語る"愛"も唐突だったなw
それを受けて万里が圭子(赤座美代子)に言う話も何だかなぁと思いながら観てた(ノ∀`)
貞が結構チートキャラというか話の展開に都合の良いキャラだったな。

この映画がぐしゃぐしゃなのは近親者の死と色恋沙汰を混ぜちゃったから
じゃないかと思わないこともない。それに加えて深谷とタロウを出して来て
更に深谷と圭子の話も絡ませたり、万里とタロウの仄かな恋心みたいなのも
匂わせた割にうまく話を消化出来ていないのも原因か。固形物のように
各エピソードが残っていて観ていて頭の中でゴロゴロする。


まあ、そんなどうでもいい映画のことは放っておいて(・∀・)

アメリカ合衆国本土を艦載砲で攻撃した最初の潜水艦として知られる。
伊号第一七潜水艦

風船爆弾以外でアメリカ本土を攻撃したことあったんかΣ(゚∀゚;)

今も伊号第一七潜水艦慰霊祭を行っている模様。


更にかつてはフランス領であったニューカレドニアは

1998年にはヌーメア協定が結ばれた。この協定では住民への権限譲渡プロセスを「不可逆なもの」と位置づけ、
(中略)
フランス政府がニューカレドニア特別共同体に段階的に権限を譲渡し、最終的には外交、国防、司法権、通貨発行以外の権限はニューカレドニアに全面的に譲渡されること、2014年から2018年にかけてのいずれかの時点で独立かフランス残留かの住民投票を行うこと、などが定められた。

ニューカレドニア

ということらしい。スコットランドと一緒に独立しちゃったりしたら
2ヶ国も国が増えちゃうな(・∀・)


原田知世が好きかニューカレドニアの風景が観たかったら観てもいいんじゃない。
お薦めはしないけどw まだ「愛情物語」とか「プルメリアの伝説 天国のキッス」
の方がマシかもしれない(ノ∀`)

原作の旅行記は面白そうだな。

ポケットサッカーリーグ カルチョビット

2本で1本プレゼントキャンペーンで入手したカルチョビットをやった。
ゲーム開始当初~Fリーグ優勝くらいまでは楽しめたけど、Sリーグからは
飽きたというか惰性っぽくなって、Sリーグ優勝→入れ替え戦前で止めてる←イマココ


育成+放置という発想は面白くて好きなんだけれども、中途半端な気がした。

このゲームは育てたチームが試合するのを観てる分には良いんだけども、
実際の育成部分がどうもイマイチ。細かく指定して成長させることが
出来たりするわけでもないのに自動化も出来ないので、中途半端に
手がかかる割にそれに見合う結果が得られないような感じ。

いっそのこと、間にコーチポジションを用意して、コーチがおまかせ育成や
攻撃重視育成みたいに設定した通りにカードを使って育成してくれるように
してくれれば良いのに。マニュアルで開発した物以外のスペシャルメニューは
コーチは使用できないとかの制約付きで。


自分の育てたチームメンバーの能力が高くなってスーパープレーを
見せてくれるのは楽しいけど、能力値を上げていくと皆横並びの選手に
なってしまうのが何だかなと思った。もっと上のレベルまで行くと差が
出てくるんだろうか。隠しパラメータで選手に性格とかないのかな?
しばらくやっていくと皆、ただのコマになっていくような気がする。
選手に愛情がないと育成も面倒くさい作業と化すな(´・ω・`)

予算が持ち越し出来ないみたいだし、選手の獲得とその年俸のみにしか
使えないのもちょっとあれだな。トレーニングセンターを設立出来たり
トレーニング機器とか購入して能力値アップを加速させたり出来れば良かった。

課題カードもレベルが存在したり、最初からスーパーメニューのカードが
存在しても良かったんじゃないかなぁ。それを使うには選手のレベルや
リーグの制約を付けて。そういうのがないとリーグを上がって行っても
やることが常に同じなのですぐに飽きるような気がする。

つい最近までやっていたモンスターハンター3Gも実際のところ、このゲームと
似たような危険性を孕んではいたものの、武器バリエーションや装備生成、
申し訳程度とは言えどもストーリーがあり登場人物にもキャラをつけるという
飽きさせない努力があったので最後まで出来た。上位クエストまでだけどw

これはちょっと無理かなぁ。どうせこの先も変わらないような気がするし。


これ3DSじゃなくてもいいよねと思ってしまった。一作目はGBA用だったのか。
試合のAI処理がきついかもしれないけどスマホ系の方が向いてるんじゃないかな。

ちまちまとしたキャラ達がサッカーの試合をしているのを観るのは
楽しくて面白いんだけれども、ゲームとして見ると作業ゲームだなと思った(ノ∀`)

サッカー好きならありかもしれない。