カテゴリー: ゲーム

35pt(σ・∀・)σゲッツ!!

アンケートのQ8の選択肢に"今すぐには買わないがあとで買うかもしれない"とか
"買おうかどうか迷っている"みたいなのはないんだろうかといつも思う(´・ω・`)
データとしては曖昧さよりもはっきりとした結果が欲しいということか。


逃走中 史上最強のハンターたちからにげきれ!
戦闘中 伝説の忍とサバイバルバトル!
番組自体は好きではなかったし、フジテレビなので観てないけど、
ゲームとしては面白そうな感じ。

「戦闘中」は向こうが攻撃して来ないようになっていたのか5分間出来たが、
「逃走中」は操作方法等を覚える前にハンターに捕まって終わってしまった(ノ∀`)

ゲームの発想自体は良いけど、色々と手抜きというかしょぼい気がする。
なんであんなグラフィックにしたんだろうか。操作性もちょっといまいち。
任天堂が作ってたらmiiを利用出来たりしてそう。

「戦闘中」のボールのぶつけるシーンはなんでシームレスじゃないんだろ?
あそこが肝なのかな。「戦闘中」はくにおくんキャラで2Dリメイク出来そうw


大人 VS グレコ 漢字の塔とオバケたち 完全フルセット
大人 VS グレコ 漢字の塔とオバケたち 常識編
大人 VS グレコ 漢字の塔とオバケたち ちょいムズ編
大人 VS グレコ 漢字の塔とオバケたち 激ムズ編

体験版は完全フルセットだけでも良いような気がしないでもない……が、
やっぱりポイントが欲しいから別個で良いか(・∀・)

完全フルセット版は他の3つがまとまっているのは良いと思うが、
ボーナス塔が含まれているとはいえ、値段が三本買った時と同じだと、
ちょっと訴求力というかお得感が足らないような気がする。

気の所為か、ちょっと問題が出るのが遅い感じがした?
順当に解けるちょいムズくらいがいいかな。激ムズは
解ける問題が出るまで耐えるしかないくらいだったw
出題パターンに変化があって良い。

関係ないが、なんかクイズゲームを作りたくなってきた(・∀・)


ぷよぷよテトリス
単純に考えてもテトリスとぷよぷよの2in1である所が良い。
多分きちんとゲームバランスは計算されて作られているとは思うが、
なんとなくテトリス側はテトリス棒ホールド+テトリス棒で8列が
最大の攻撃になると思うので、ぷよぷよの鬼のような連鎖に
敵うんだろうかと心配になる。ぷよぷよの方は高さが通常よりも
制限されていたような気もするが詳しくは覚えていない(ノ∀`)

イベント等でもうやってるとは思うけど、ぷよぷよの上手い人と
テトリスの上手い人が勝負したらどうなるんだろ?

各色に攻撃や回復等の能力を持たせて、ネットワーク経由で
大勢が参加してぷよぷよ軍vsテトリス軍とか出来たら面白そう(・∀・)
その場合は単純な1vs1じゃないからコラムスや他のパズルゲームも
参戦出来そう。

ガノトトスは倒したものの… (ヽ'ω`)

きっとこれ上位クエストが終わった後にG級クエストとかいうのが待ってるんだよね …(ヽ'ω`)
どうみてもクエストリストにもう一つタブが入るスペースがあるもんね…
公式サイトでG級クエストって言葉出てたしね…

上位用の装備を集めないとクリア出来ないかと思っていたけれども、案外素材集め等で
遭遇しているうちに攻撃パターンを覚えたり、敵の攻撃力が高いなら回避回復重視という
戦略を自然に取るようになり、二種類の大型モンスターを倒すクエスト以外はクリア
出来た。それはともかくイビルジョーさんだけは勘弁してください(´;ω;`)

二回ほどキャンプ送りにはなったものの、なんとか一回の挑戦で倒せた…_| ̄|○
なんとなく感じていたけど、これって残り時間が少なくなったり、三回目の挑戦の時って
手心加えられてる?ソリティ馬もGⅡ以下だとそういうのが発生していた気がする。
気の所為だろうか( ・´ω・`)?

ようやくグラシスメタルが採取出来るステージが出てきたから、武器を強化出来るかな。
いやしかし、どんだけボリュームあるんだこれw まあモーションパターン、特殊攻撃、
色を流用したりして実現してるんだろうな。昔のファミコンのRPGみたいだ。

ナバルデウスは倒したものの… (ヽ’ω`)

気づかない振りをして自分を騙して来たけど、やっぱりまだまだ続くのか…_| ̄|○


数回、剣士装備で挑戦したけど上手く行かなかった俺氏はハンター装備を
揃えることを開始する。そこそこ集まったけど、勝てる気しねーなーと
現実逃避的に素材集めをし続ける。お試しでハンター装備で何度か狩りに行った。
取り敢えずモガのフリーでクルペッコやロアルドロスくらいまでは倒せた。

その後、ロアルドロスシリーズ装備が揃い、所持しているライトボウガンも大体
200~230くらいの攻撃力で、これ以上のグレードアップは現段階では無理だなという
状況になり、ようやく重い腰を上げてナバルデウス討伐に挑戦した(`・ω・´)

いまいちハンター装備を理解せず使用できない弾を持って行ってしまった(ノ∀`)
バリスタ弾って普通のアイテム欄に取り出さないと駄目なんだな…_| ̄|○

装備武器は通常弾LV3等が沢山使える鬼ヶ島にした。鬼ヶ島のスロットの一つに
空気珠をはめて酸素無制限にし、残りは全部体力珠にした。護石は…体力+8に
したんだったかな。何にしても体力+50のスキル発動状態だったはず。


遠いとダメージが軽減するんじゃないかと思い、或る程度の距離まで近づいて
通常弾LV3を叩き込む。これで一回目の移動が始まったんだったかな?
その後通常弾LV2、貫通弾LV3、散弾LV3辺りをぶちこみ続け、二回目、三回目の
移動をさせることに成功(`・ω・´) 後、貫通榴弾だかも使ったんだっけかな?

ようやっと海底神殿に追い込んだものの、バリスタ弾が使えないΣ(゚∀゚;)
特殊弾系が尽きる…_| ̄|○ ダメージを食らってキャンプに一回戻る…_| ̄|○

まあでもこれはダメージは蓄積されるとのことなので、駄目元で通常弾LV1を
叩き込み続ける。まあでも、やっぱり時間切れで駄目だった(ノ∀`)


そのまま連続して挑戦しても良かったのだけれども、
きっとナバルデウスは堅くてあと数回は挑戦しなければなるまい→
特殊弾系が大量に必要だろう→買わないと→交易船が来ると半額→
しばらく剣士装備でまた素材集めでもするか (ヽ'ω`)→
6回くらいクエストをする

そして交易船が来たのでお店に弾を買いに行く。
そもそも弾は安かった…_| ̄|○
それに前に結構買っていた…__○_

まあ何はともあれ第二次攻撃に出かけた(`・ω・´)


また最初から攻撃を加えて神殿深奥部まで追い込むと勘違いして
通常のスタート位置に飛び込んでしまう→ナバルデウスいねぇΣ(・ω・`≡´・ω・)→
験が悪いと一回終了して、やり直すw


さてやり直して深奥部。と、行く途中であることに気づく。
酸素無制限状態じゃない…_| ̄|○
素材集めで他の珠を入れてしまったらしい (ヽ'ω`)

まあ仕方がないのでそのまま第二次攻撃を開始。
今回はバリスタ弾を通常アイテムのところに入れて来たから使えるぜ(・∀・)
と砲台?みたいなところへ向かったが、使い方が分からない。なんか視点が
変わったんだけど、これなんだべ(´・ω・`)

もういいわいヽ(`Д´)ノとバリスタ弾の使用は諦めて、体力をこまめに回復しつつ
通常弾LV3を近接から叩き込み続ける。途中で一回酸素補給に下の方に潜ったり。
下は何処まで潜れるんだろう?

通常弾LV3が底を尽き、「あかんかったかー(´・ω・`)」「さーせん(・∀・)」と
脳内で残念会を開きながらも貫通榴弾LV1だかを装填し、戦闘を続行。

装填し直しながら何発か叩き込んだら、角が折れた。
更に違う弾を叩き込んだんだか忘れたが、その後、クエストクリアだか
なんかのメッセージが出てクリアに ∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい


ナバルデウス自体はあんなに弱いとは…
もっと早くからナバルデウス討伐に行っておけば良かった(´・ω・`)
交易で80発も交換したバリスタ弾どうしよう…

ちなみに上位の緊急クエストは「ロアルドロス亜種?余裕だろ(・∀・)」と
なめてかかって3アウトで失敗した(ノ∀`) モコモコが剥がれたところまでは
頑張ったが、異様に高い攻撃力の前に惨敗した…


スキル以外の攻略情報を見ていないのと素材集めばっかりしてたのと、
何よりも下手ゆえにプレイ時間が200時間越しちゃっただけど… (ヽ'ω`)

このゲームはあかんで…

祝・ついにあのゲームをクリアした ∩( ・ω・)∩ バンジャーイ

長い戦いであったが、ついに終止符を打つことが出来た… (ヽ'ω`)
そう、あの…
 
 
 
  
 
 
 
  
 
 
 
 
 
 
  
 
 
 
 
 
 
   
 
 
「すれちがい迷宮」をな( ・`ω・´)


「すれちがい迷宮」は追加で販売されたすれ違い用ゲームソフトで500円。
同時に3本のソフトがリリースされ、その時は4本で1500円だったけど、今はどうなんだろう。

4本の中で一番面白かったと思う(・∀・)

すれちがった人から色付きピースをもらってそれをはめていくことで
迷宮というか謎の館から脱出する為に上へ上へと進んで行くゲーム。

  • モンスターと遭遇するので武器を使って倒す。
  • モンスターを倒すと武器の熟練度と宝石が手に入る。宝石は武器鍛錬に使用する通貨のようなもの。
  • 武器はモンスターを倒したり他の武器(及び宝石)を消費して鍛えることによって熟練度が上がって強くなっていく。
  • 宝箱はパネルで最小2x2の同色の部屋を作ることによって出現する。クリスタルが出現することもある。
  • 宝箱からは武器、アイテム、宝石が入手出来る。
  • 宝箱には木・鉄・銅・銀・金の種類があり、グレードの高い方がレアな武器を入手出来るっぽい。一度に広い部屋を作ることによってグレードの高い宝箱を出現させることが出来る。

という感じなのだけれども、これが中々面白い。部屋を作るには同色のパネルを
はめないといけないわけだけれど、この色はすれ違った人の好きな色かなんかに
依存するみたいで、多少の偏りが発生して思い通りには行かない。
ゲームコインを使用しても偏りが発生するけれどもこっちはランダムかな。

なんとなくアストロバスターが気に入ってこれを使用してたけど、
もっと強いというかバッテリーが多い武器があったんだろうな(・∀・)
ラスボスは弱かったな。アストロバスターLv23の前では敵ではなかった。

最初のうちはよくわからなかったので適当にやってしまい、
「早く1Fからやり直したい(´・ω・`)」と頑張ったが、まさかこのような展開とは…


製作会社は株式会社プロペというところらしい。
スタッフロールでyuji nakaとかあって、どっかで聞いたことのある名前だと
思ってぐぐったらSEGAでゲームを作ってた中裕司という人か。
( ゚Д゚)ハッ ソニックとかファンタシースターの人じゃねぇかΣ(゚∀゚;)
マークⅢの北斗の拳もこの人が作ったんか…

|ω・`)。oO(ふぅ…危うくゲームフリークの時みたいにぽっと出の会社と勘違いするところだったぜ…)
※2021/08/09追記 今現在は開店休業中みたいな状態?

何にしてもこのゲームは好きだ(・∀・)


すれちがいシューティング

これも一応クリアしたけどパーフェクトクリアしてないステージがほとんど(ノ∀`)
シューティングは下手だから、このくらいの緩さでも面白かった。
クリア後はランダムに10人がひっついて来る形で遊べたら良かったのにと思ったが
すれ違いゲームだからそれは駄目か。

フレイムと敵の弾を消せる回転のこぎりが好きだった。

すれちがいガーデン

これはゲームなのかと問われると即答はしかねるけどゲームと言えばゲームかな。
そんなには熱心にはやってないけど嫌いではない。メンデルさんは薄い本向け用に
用意されたキャラに違いないと思った。

すれちがい合戦
購入前はこれが面白そうに思えたが、ちょっと微妙かもしれないw
なんかプレイヤーの選択肢というかやれることが少なくていまいち面白くない。
ちょっと残念だった(´・ω・`)