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ファイアーエムブレム トラキア776 をやった(6)

第14章外伝 自由を求めて

最初の方はリノアンがトーチでmissるということがあってすぐに二回ほどやり直した。
面倒くさくなったのでお疲れのアスベルにSドリンクを飲ませて、前のトーチの残りを
持たせて出撃させる。

この面は小さいマップなのに、色々制約があってめどい(ヽ'ω`)
何度もやり直した。リワープとヨツムンガンドを取る為に捕獲作戦を展開したのが
いけなかったのかもしれない。

まあでもやり直しの主な原因の一つはコッダを甘く見すぎて、その必殺でリフィスやアスベルが何回か屠られたことだな(ノ∀`) 聖戦士の書を持たせてなかったのがいけない。

何回もやり直した後、一応クリアしたが、逃げる市民が一人、リワープしてきたダークマージのヨツムンガンドで沈んだ(ヽ'ω`) 基本的にダークマージは市民は攻撃せず捕獲するはずだが、それが届かない場合はその限りではないらしい。自ユニットを壁にしていたのがいけなかったか。

アイヒマンから武器を盗んだら、離脱されてしまった(ノ∀`) チッ
今回は聖戦士の書を持ったアスベルで無事にコッダを倒せた。

ヨツムンガンドを受けて毒状態になっていたリフィスとリーフを相手にリノアンのライブの杖自主練。レベル9くらいまでになったが杖が切れた。前章で買い込んで沢山持たせて出撃すべきだったか。まあでもそれをやるとリワープの杖とヨツムンガンドを持てなくなっただろうしなぁ…

ついでにラーラの踊り自主練もやったが、リフィスを毒消しを持ったまま離脱させてしまったので、レベル15くらいまでしか上げられなかった(ノ∀`) ツウコンノミスヤ


ちなみにリワープの杖もヨツムンガンドも安かった…_| ̄|○

それでも両方共10前後奪い取ったので数個を残して売っぱらったら、ぼちぼちの稼ぎになった。リワープはともかくヨツムンガンドは全部売却しても良かったが、セイラムが居るのでヨツムンガンドを使って闇の武器レベルを上げてみる為に幾つか残した。

 

第15章 二つの道

特に何も考えず、飛行ユニットをディーンだけで出陣。ゲーム開始後にこれだと山越えが面倒くさいヽ(`Д´)ノ。早くいかないと養分が中立軍ユニットに狩り尽くされてしまうと等と焦り、その結果先行させたレベル4 シヴァがやられてしまい、やり直し(´・ω・`)

今度は飛行ユニットをディーン、カリン、エダにして輸送力アップ。

よっしゃこれはいけるでと輸送を繰り返し、ティナで教会に訪問。メッセージによればリーダー、つまりはリーフで訪問しなければならないようだ。ようし、それならばとリーフを輸送し、教会を訪問させる。ボタンを押してイベント会話を眺める。途中まではふーんと思いながら眺めていたが、何か嫌な予感…
 
強制終了というか強制章クリアか…_| ̄|○


やり直し後にちんたらやっていて気づく、左の方に民家があったんかΣ(゚∀゚;)

もう破壊されとるやん。やり直すかどうか悩んでいたら、エダが傭兵に攻撃をしかけて返り討ちに…心置きなくやり直すことが出来た…( ´・ω・) ドンダケヨワインヤ

じゃあまあ今度はナンナとフレッドを派遣するかと思いゲームを進める。だがしかし欲に負けて敵の捕獲にこだわり、結局また民家を破壊されることに(ノ∀`)
再びやり直すかどうか悩んでいたら、トルードがザイルの毒の弓であえなく昇天…(ヽ'ω`)

西の民家が気になって攻略を見てみると、聖戦士の書じゃねぇかヽ(`Д´)ノ ゼッタイ、トリニイカニャ


今度はディーンが1ユニット輸送後に取りに行くことにした。上手く回収に成功。
シヴァもマリータも順調にレベルアップ。ついでにラルフにリーフで話しかけると仲間になることを知ったので話しかける。

そうしたらアマルダが軍に帰る為に離脱しようと画面端に移動を開始する。だがしかし敵の増援に道を阻まれ取り囲まれる事態に。多分、リーフ軍が余りにも下の方に位置していたのが原因のようだ。

もしかすると無敵状態なのかなと思いつつも、死なれると嫌なのでリーフ軍前進。ザイルの注意を引ければと何も考えずに前進。そうしたら少し手傷を負っていたリーフ王子がザイルの銀の斧かなんかで真っ二つに…_| ̄|○ トチュウマデハサクセンドオリダッタガ

むきーヽ(`Д´)ノとなり、アスベルを投入するも、ウインドだと一回の戦いでは決着がつかず、傷薬を使われる。なんやかんやで誰だったか忘れたが凡ミスで死亡。

むっきっきーヽ(`Д´#)ノとなり、リフィスさんも登板。アスベルにも残り回数が少ないので預かり所の倉庫に眠らせておいたグラフカリバーの埃を払って装備させる。最初の輸送でこの二人を輸送し、速攻でザイルを沈める。その後はもう消化試合w

毒の剣、鉄の弓や鉄の斧はリフィスでも盗めたので、盗む→マリータ等で倒して経験値を稼ぐというパターンで増援部隊を養分にする。山の向こう側の敵を殲滅したシヴァも輸送してきてこの流れに組み込む。途中から突然キルソードや銀の弓、銀の斧を持つ増援ユニットが出てきてビビったが、キルソードは盗み、その他は捕獲にてアイテムを奪取。

鉄の剣や鉄の弓や鉄の斧が預かり所の容量を圧迫していたので売り払う。リブローもちょっと邪魔だが、後で必要になるかもしれないので残しておこう。つーかなんでここの道具屋はライブの杖がないんや…_| ̄|○ ヤマオクダカラカ

トーチの杖がまだ残ってるがたいまつが売っていたので一応購入。今までの流れからすると次か次辺りが索敵面に違いない( ・´ω・`)
しかしそんなことはなかった(ノ∀`)

シヴァはなんやかんやでレベル11になった。最後の方の増援でウォリアー?を何体か倒したのが大きかった。

シャナン王子とのイベントはなんかコメディ過ぎるw

武器を奪った敵ユニットの四方を囲み、パーンの盗み自主練を行う。それが終了した後にドラゴンから降りたエダに壊れた剣を持たせて素振り自主練を行わせる。

レベル20までいったら、そのままディーンで素振りするかと思っていたが、時たまヒットしていたためにレベル18で終了。もう少し自主練用の木偶を残しておくべきだったな。

ルートは敵が強そうな西ルートにした(`・ω・´) オマエラミンナワシノヨウブン

第16章(西) ノルデンライン

序盤に気を抜いてナイトキラー持ちの前に立ってしまったオルエンが死んだり、装備間違いや盗み損ない、捕獲損ないの為に何回かやり直す。途中、イリオスって仲間に出来そうな顔なんだけど、どうなのと思い攻略を覗く。

オルエンが死亡していた場合のみ仲間になるとあったのでトロンとたいようMを盗んで容赦なく惨殺(・∀・)

ケンプフの居る所まで進んだところで雑魚状態のブライトンがロングアーチでやられた…_| ̄|○

もっと鍛えておけば良かった。でも下級職でレベル14にはなってるんだよなぁ…
その後、攻略に書いてあったシーフの杖やスリープの杖を使った方法を試そうとして、装備間違い等で何度かやり直す(ノ∀`) アホヤ ワシ


取り敢えずティナにエリートMを使った後にシーフの杖を使い、サフィにスリープの杖をリペアさせて使ったりして中々良い感じで進み、ケンプフからトロンと毒の剣を盗み、プリーストも仲間にしてあともうちょいでクリアかなと思っていたところで増援ユニットらしきペガサスライダー達が下側に出現Σ(゚∀゚;) そのまま上に来られるとプリーストが捕まるかとドキドキしたが、彼らは何故か左側に移動。

あー良かったと思ったのも束の間、リーフがロングアーチを三発食らって
沈んだ…(ヽ'ω`) リフィスやナンナ達と同じに考えちゃいけなかったんや、
レベル20と言えど所詮は下級職や…


この後も盗みやら捕獲失敗等で何回もやり直す。
どうしても最初の段階でハンマーとキラーランスと傷薬を取りたかったんや(´・ω・`)
↑ 正直そんなに必要はないアイテムなのに…

イリオスを眠らせるのを忘れて、サンダーストームを使われて勿体無いとリセットしたりもした。スリープの剣を持つユニット全員が魔力3以上でシーフの杖が使えないという状況でのリセットも数回あった。

そう言えばイリオスって眠ってるはずなのにイベント台詞を吐くのがちょっとおかしい気がするw


何回目かでようやく欲しかったアイテムを大体奪取して先へと進めた。弱いキャラはロングアーチの射程内には入れず、リフィスやナンナ、フィンの上級職やダルシンのような硬いユニットで進軍。あとで気づいたが、よくよく考えてみるとラーラは速さと幸運が20で体力44くらいあったのでラーラを囮にしても良かったのかも、まあ守備力が9くらいなので、運が悪いと沈められる可能性はあったけど。

取り敢えずバトルアクスを持ったアーマーナイトはナンナやフィンやダルシンで捕獲してバトルアクスを剥ぎとった。手槍はあんまり使わないので槍兵は普通に惨殺。弓兵とマージからはそれぞれロングボウとサンダーを盗んで手隙のユニットでとどめを刺す。ケンプフからはトロンを盗んで、一回毒の剣で攻撃を受けてから毒の剣を盗む。放っておいたら離脱されてしまったが、まあどうでもいい。


シレジア兵は攻撃範囲内から離れすぎていたせいなのか、全く襲って来なかったので、ロングアーチと下側に居たビショップ達の掃討にかかる。ナンナとフィンとカリンで全員捕獲出来た。エリートMを使ったティナはめきめきとレベルアップをし、魔力がブルックを上回った後で、シーフの杖を使って丸裸に(・∀・)

途中で壊れたのでリペアの杖を利用した。勿体無いような気がするが、もう一本くらい出てくるだろう…出て来ないのかな…( ´・ω・) ドウシヨウ 一応、この章で勇者の槍と大地の剣と勇者の斧をリペアしたから、最終章まで持ちそうな気がするけど…あ、マリータの剣と光の剣とグラフカリバーどうしよう…そろそろ壊れそうだったな…(ヽ'ω`)
※結局、リペアの杖はもう出て来なかった…(ヽ'ω`)

城前のアーマーナイトからナイトキラーを奪った辺りでコノモール率いるソシアルナイトの軍団が登場。どうやってこの養分を逃さずに全部吸収すべきか考える。どうやらコノモール隊は途中で撤退する?らしいので、逃げ道を塞げばいいかと思い、重いダルシンをカリンが担いでえっちらおっちら蓋をしに行く。この間もポイゾン状態のリフィスでティナのライブの杖自主練は継続。


楽勝モードと思って鼻歌交じりにプレイしていたが、突然シレジア兵達が動き出す。しかし本体に向かって来るユニットとコノモールの方に向かうユニットがいるように見える。「あれ、もしかしてシレジア兵は味方になってコノモール隊を潰してくれんの(´・ω・`)?」とか呑気に思っていたが違ったw ダルシンを担いで狙い目になっているカリンを襲うつもりだヽ(`Д´)ノ

やばい、早く降ろさなきゃと思いつつも、丁度コノモール隊が近くに居る状態なのですぐには降ろせない。結局2ターン後くらいに降ろせたが、次ターンにはシレジア兵の総攻撃を受ける状態に…(ヽ'ω`) もうあかんと思い、どうせやり直しだからなと思い、コノモールのマスターランスをシーフの杖で盗み、リフィスでキルソードを奪った。

次ターン、ドキドキしながら見守っていたが、カリンとダルシンは反撃のみでナイトキラーを持つシレジア兵達を見事にノーダメージで撃破ヽ(・∀・)ノ


武器を持ってないコノモールは部下から手槍を受け取って再びリフィスの前に戻って来た。取り敢えずみきりMを盗む。コノモール隊を殲滅するのは容易いが彼らの持つレイピアは全部頂きたいところ。どうすればいいのかなと思ったがレイピアを盗んだユニットを倒し、コノモールはリーフのスリープの剣で眠ってもらった。命中率54%だったので失敗するかもなぁと思っていたが無事に眠らせられて良かった。

コノモールを眠らせたからか、或いはユニットを一体倒したからか、コノモール隊は離脱を開始。ダルシンが橋を塞いだらコノモール隊は移動をやめた。襲いかかるリーフ強盗団にレイピアを奪われ、惨殺されるコノモール隊。・゚・(ノД`)・゚・。 スマン、ヨウブンタチ、コレモヘイワノタメダ

レイピアの大量入手に成功し、ほくほく顔のリーフ強盗団は眠ってるコノモールの処分で悩む。倒せば経験値になるが手槍は手に入らない…手槍は別段欲しくもないけど、ここでコノモールを殺さないと19章で沢山の養分を引き連れてくれるみたいだしなぁ…ということで養分の誘惑に負けて捕獲して解放。これで19章でも出てきてくれるんだよね(´・ω・`)?


丸裸のブルックに途中で奪ったりした手槍を投げたり、壊れた弓や壊れた剣で自主練を開始。フェルグスがまだレベル10くらいなので長く掛かりそうだ…(ヽ'ω`)

エダはレベル18だからすぐだけど。ダルシンはレベル19だが、こわれた斧を持って出撃してないので、ブルックをマジ殴りしないと駄目そうだから、最後に回すかな。

結局数時間をかけてエダとフェルグスとダルシンをレベル20までにし、エダとダルシンをクラスチェンジした。

ディーンも鍛えようと思ったが、彼は最初からドラゴンナイトなのでクラスチェンジの為のレベルアップは不要だったのでやめた。ティナもレベル20にした記憶が。スルーフも上げたかったが、ライブの杖がなくなったので諦めた。ダルシンに壊れた弓を持たせて武器レベルをちょっと上げさせたりもした。

Neko Astume (Collect cats) – Goods list [ Food & etc]

* Help and other links are here.

* This entry may include "ネタバレ". "ネタバレ(ねたばれ netabare)" means the information that disclose the core part and the detail of a game, novel, manga, movie, etc.

That is, Spoiler Alert!


goods-otokuyoukarikari

お徳用かりかり(おとくようかりかり) otokuyou karikari
dry cat food value pack
 
Description of the goods
お徳用かりかり
贅沢品ではないけれど
味も大きさもまぁ合格

dry cat food value pack
Though it is not a luxury food,
the taste and size make the passing mark passably.

etc
This does not take the cost, you can set up endlessly.

"かりかり"はおそらく猫がドライペットフードをかじる時に起こる音に由来しているのでしょう。
"かりかり" would probably come from the sound that occurs when the cat gnaw the dry pet foods.


goods-koukyuukarikari

高級かりかり koukyuu karikari
high-class dry cat food

Sales Talk
高品質な食材を使用したバランスのとれた総合栄養食
ねこあつめ力がアップ!

A complete and balanced cat food which is well-balanced using high-quality ingredient.
"Attracting cats" power go up.

Description of the goods
高級なかりかり
豪華な材料が使われていて
味もなかなか良い

high-class dry cat food
it uses luxurious ingredient and tastes good.


goods-nekokan

猫缶 neko kan
canned cat food

Sales Talk
マグロ&カツオの大人気猫缶
しらす配合で栄養も満点!
ねこあつめ力が激アップ!!

Very popular canned cat food of the tuna & bonito.
The nutrition is also perfect by combining the young sardines!
"Attracting cats" power go up sharply.

Description of the goods
パキュ!
の音だけでどこからともなく
ねこがくる不思議な缶詰

The wonder can that cats comes from nowhere,
once they hear the sound of "Pakyu!" (The sound of opening a can. A onomatopoeic word.)


goods-katsuobushinekokan

かつおぶし猫缶 katsuobushi neko kan
Canned cat food with Katsuobushi Furikake

Sales Talk
大人気猫缶にかつおぶしのふりかけ付きが登場!
長時間の満足を保障! ←保証

A new product of popular cat cans series with the Furikake of Katsuobushi appeared!
We guarantee long-term satisfaction.

Description of the goods
かつおぶし(減塩タイプ)の
ふりかけつきの猫缶
ねこたちの遊ぶ時間が延びるかも

A cat cans with the Furikake of Katsuobushi(low-salt type).
Time for cats to play might extend.

etc
Katsuobushi(鰹節 かつおぶし) or okaka(おかか) is the Japanese name for dried, fermented, and smoked skipjack tuna (Katsuwonus pelamis).

The Furikake means rice seasoning or dried seasoning powder.


goods-koukyuumaguronekokan

高級マグロ猫缶 koukyuu maguro neko kan
high-class canned cat food of tuna
 
Sales Talk
上質のマグロのみを使用することで
味にうるさいねこちゃんも大絶賛!
ねこちゃんとの距離もぐっと近づくはず!

Even pussy who is very particular about foods rave about this which is made from only a high-quality tuna!
The distance with pussy should become shorten much!

Description of the goods
パキュ!の音とともに溢れる香りが
ねこたちを惹きつけてやまない

A fragrance to overflow with a sound of Pakyu greatly attract cats.


goods-osashimi

お刺身 osashimi
sashimi or sliced raw fish

Sales Talk
新鮮な魚のお刺身
サビ・ツマ抜きでねこちゃんも安心!
高級志向のねこちゃんに是非!

Sashimi of a fresh fish.
Even if the cat eats, it is safe because of without wasabi and tsuma!
We would like to recommend to a pussy who prefer to high-class.

Description of the goods
好き嫌いはあるけれど
そのニオイの吸引力は抜群
レアなねこたちには大人気

There are both the cat liking this and the cat disliking this,but the attraction of the perfume is outstanding.
It is extreme popularity for rare cats

etc
Sabi means the abbreviation of 山葵(わさび wasabi).
Wasabi means the Japanese horseradish. It is very spicy & tangy.
What is Wasabi? (with pictures)

Tsuma means garnish of Sashimi(such as wasabi,white radish, a leaf of beefsteak plant,etc).

刺し身のつま - Google Images


舟盛り funamori
sashimi boat

Sales Talk
パーティやお祝いの席に
会場が盛り上がること間違いなし!

There is no doubt that the banquet hall will be lively at parties and celebrations!

Description of the goods
沢山お刺身が敷き詰められているけれど
ねこたちのテンションも上がって
あっという間になくなっちゃいそう

There is a lot of sashimi spread all over the place, but the cats are so excited that they seem to be gone in no time.

etc
Funamori means served sashimi on a vessel shaped like a ship.

舟盛り - Google Images


goods-niboshikoukan

にぼし交換 niboshi koukan
Niboshi Exchange

Sales Talk
金にぼし10こを
ふつうのにぼし250こに交換

Exchange golden niboshi(10) to normal niboshi(250).

etc
Niboshi(にぼし/煮干し) is a small fish that is boiled and dried, and is like a currency in this game.

Google Images 煮干し


goods-kinniboshikoukan

金にぼし交換 kin niboshi koukan
Kin Niboshi Exchange
Sales Talk
ふつうのにぼし500を
金にぼし10こに交換

exchange normal niboshi(500) to golden niboshi(10).

etc
金 きん kin gold /かね kane money


goods-niwasakikakuchou

にわさき拡張 niwasaki kakuchou
Expanding the area

Sales Talk
にわさき拡張
ねこたちを集める場所を
お部屋側へ広げます
より沢山のグッズを設置できます

Expanding the yard
Expand the place where cats can come to play to the room side.
More a lot of goods can be installed.


ファイアーエムブレム トラキア776 をやった(5)

第12章外伝 ダンディライオン
 
取り敢えず普通に進めようとしたらティナのシーフの杖で
光の剣を盗まれて切れるヽ(`Д´)ノムッキー
  
別になくても問題ないけど、シーフの杖の使用回数がもったいないし、ナンナ等のレベルアップした時のパラメータアップが少なかったのでやり直すことに。
 
この時、「サフィをワープでいきなり飛ばしてティナと喋らせたら、シーフの杖を使わずに済むんじゃね(・∀・)?」と思い実行しようとするも、ナンナがワープの杖を使えなかった_| ̄|○ ヤリナオシ…
 
そこで新たに閃いたのはセイラムを飛ばしてパーンと話させる作戦。
やってみたら無事に仲間にヽ( ・∀・)ノ
 
ティナは敵のままだったが、パーンでシーフの杖を盗めた。これでゆっくり攻略が出来るぜと思ったが、敵ユニット達が離脱し始めるΣ(゚∀゚;)
 
まあ出撃してるユニットは上級職が多いので経験値は諦めて宝箱のアイテムを回収するかと思ったが、敵ユニットの中に傭兵(ソードウォリアー?)らしき者が居ることに気づく。カーソルを合わせるとトルードと名前がついてる。
 
冒頭シーンの片割れか。こいつは仲間になるのかな、
ならないならどうでもいいなと思いつつぐぐる。
 
やっぱり仲間になるのか…( ;・´ω・`)ゴクリッ
一応この章もクリアしたも同然なので、というかこのまま進むと簡単にクリア出来てしまうが、不安が残るので攻略を眺める……これじゃ駄目じゃん、俺Σ(゚∀゚;)
 
ここでラーラを出陣させないと踊り子になれないのか。
トルードはともかくやり直しするしかないか…(ヽ'ω`)
 
再びリフィスをワープさせてシーフの杖を盗ませ扉を開けて逃げようとする。パーンの攻撃を受けても死なないくらいに強かったが、逆に殺してしまわないかとヒヤヒヤする。取り敢えずは大丈夫だったが本体側のシーフからラーラでは物が盗めないことに気づき、やり直す。
 
今度はワープの杖で飛ばして、シーフの杖を盗んだ後にレスキューの杖を使ってリフィスを呼び戻す作戦に。取り敢えずこの作戦は無事に進んだが、今度はリフィスがトルードの攻撃範囲にうかつにも入ってしまい、反撃で倒してしまった…_| ̄|○
 
やり直す時にサイレスの杖があることを思い出し、閃く。ティナをサイレスの杖で黙らせればワープの杖もレスキューの杖も消費せずにシーフの杖を使わせずに済む(・∀・)
 
この作戦も上手く行き、無事に増援ユニットも殲滅し、セイラムを捕獲させてから剣を奪ったシーフでラーラの経験値を稼ぎながらリフィスとオーシンで進軍。トルードから銀の剣を盗めたので簡単に捕獲成功。
 
ワープの杖とナイトプルフが手に入るらしかったが、時間的に間に合わなかったので諦めた。と思ったら、外の宝箱にナイトプルフはあった。このままラーラのレベルアップしてからクリアするかと思ったが、ここでミスった_| ̄|○
 
リフィスでパーンを仲間にするとラーラが踊り子にならないらしい…
「あーあーやり直しかぁ(´・ω・`)」と落胆したが、ここでもっと大きいミスをしていたことが判明。取り敢えず会話だけでも見ておくかとサフィでティナに話しかけようとする。だがしかし「話す」コマンドが出て来ない。んーと、これはもしかして…
 
サイレス状態だと会話も出来ないのか…( ;・´ω・`)ゴクリッ
いや、至極ごもっともというか、納得出来る論理だけど…だけど…(ヽ'ω`)
 
この後、数時間ものやり直しの果てに、魔力の低かった(魔力1)だったラーラにMリングを使い、シーフの杖を盗むまでリーフには何も持たせず(魔力0)、リフィスで盗み、セイラムやサフィが物交換で回収、ラーラを捕獲させて盗賊をダルシンで捕獲(魔力6なので敵を捕らえても魔力3)を繰り返し、増援ユニットの持つナイトプルフとワープの杖を含む全ての宝物を回収した…_| ̄|○ ツカレタ…
 
ついでにパーンの横に居た踊り子の剣を盗んだ後、ラーラでぬすみコマンドを繰り返しレベル20になってからパーンに話しかけた。能力値はSKILLが1下がっただけだった。なんか納得がいかない(´・ω・`)
 
ナイトプルフを使ってシーフファイターにしてそれをレベル20にしてから踊り子になるべきかと考えたがさすがに200ターンくらいまで行っていたのでやめたw

  

第13章 城塞都市
 
早めに行かないと味方キャラが危ないと思い急いだが、地形効果もあってかグレイドは全然死にそうもなかった(ノ∀`)
 
リフィスとアスベルで敵キャラの殲滅をしつつ、アイテムを盗みまくりウハウハ、この章楽勝だな、早く敵の援軍が来ないかなと増援ユニットを刈っていたが調子に乗りすぎてアスベルが…
 
やり直し。その後もアスベル死亡等を繰り返し何度かやり直す。最初にグレイドと一緒に出て来る一般ユニットは生かしておくと何かあるのかと思い、脇に逃したりしたが関係なかったらしい(ノ∀`) さっさと離脱させれば良かったみたい。
 
32ターンくらいで増援ユニットが出て来なくなったので、リーフ、カリン、マチュア、フィン、オーシンを壊れた武器を使ってレベル20まで上げた。増援ユニット退治でリフィスもレベル20になったが、結局体格は12までしか上がらなかった(´・ω・`)
 
サンダーを十数個、その他にも一般ユニットから剥ぎ取った武器、捕獲して手に入れた武器がいっぱい(・∀・)

 

第14章 総攻撃
 
要らないアイテムを預けていたら、預り所が一杯になった(´・ω・`)
128個が限界なのか。
仕方がないのでサンダーや溜まりに溜まった鉄の剣や細身の剣を売る。
全部で4万5千くらいになった(・∀・)
 
第14章を初めてすぐに気づく…
リーフってナイトプルフでクラスチェンジ出来ないのか…(ヽ'ω`)
 
やり直して所持アイテムからナイトプルフを取り除く。
 
気を撮り直してゲームを始めたがこの面、えらくきつい_| ̄|○
開始直後に4方向から敵軍が侵入してくる。タニア、アスベル、ナンナは全然平気だが、全く育ててないLV4シヴァや他のキャラだと無理臭いと気づく。
 
というわけでSドリンクを渡してリフィスさんにまた再登板してもらう。カロウシシソウ…(´・ω・`)
 
第2ターンで左右下側のロングアーチを屠ることは出来たが、上側のロングアーチを倒そうとするとさすがにちょっと無理が出て来る感じ。うかつにドラゴンライダーを動かして撃ち落とされたり、深く考えずにバルダックに攻撃を仕掛けてやられてしまったり…_| ̄|○
 
更にグレートランスの威力を侮ってやられることやオルエンの脆さを忘れててやり直すことになったり。
 
上手くいったかなと思うとダルシンがやられてしまうというパターンを何度か繰り返し、ようやく敵ユニットがハンマー使いであることに気づく__◯_
 
何度もそのパターンを食らったので、頭に来てダルシンにまちぶせMとスピードリングを投入することに。ダルシンに関してはそれで良くなったが、それで油断してマリータやオルエン、セイラムがやられること数回…
先行しすぎてというか運が悪すぎてアスベルがやられたこともあったな…(ヽ'ω`)
 
この段階で第2ターンで左右のロングアーチまたはそのどちらかとバルダックを倒せるパターンにはなっていたが、どうも戦力が足らない気がしたので、フィンにもSドリンクを与えて出陣させ、第1ターンでパラディンにして戦わせることに。
 
この後も凡ミスでやり直したりした(ノ∀`)
エダで訪問してもホメロスが仲間にならないのでそこだけ攻略を見た。
 
ナンナかよヽ(`Д´)ノ
まあでもFEのお約束としては主人公キャラの相方が女たらしキャラを懐柔するんだったっけか。
 
ステージ攻略には関係ないが最終的にティナにエリートM、リフィスにラックリングを与えることにした。とつげきMといかりMは誰につけようか。
 
なんやかんやでようやく上手く行き、増援ユニットも出なくなって、何とかクリアかなと思ったが、突然下側にトラキアのドラゴンライダー達がΣ(゚∀゚;) ナイトカ?
 
何とか1ターンで4ユニットを屠ってほっとしたのも束の間、今度は右側になんかダークマージが大量にΣ(゚∀゚;)
アスベルならともかく、そこに居たのはマリータ。
 
「あかんでぇ、こらあかんでぇ( ´・ω・`;)」と祈りながら事の成り行きを見守る。一回ヨツムンガンドを食らって「ああ、またやり直しか…_| ̄|○」と諦めたが、奇跡的に生き残ったヽ( ・∀・)ノヒャッホー
 
と喜んだ次の瞬間、ドラゴンライダーの残りの攻撃を受けたオルエンが天に召された…(ヽ'ω`)
 
その後、凡ミスやり直しを何回か経験した後、ついに成功パターンに(`・ω・´)
オルエンがサンダーストームを使えることに気づいたからシューター潰しもちょっと楽になった。
 
アスベルの火がBなので溜まりに溜まったメティオが使えない(´・ω・`)
初期の頃に余っていたファイアを売るべきではなかったな。
 
左右からの増援ユニットも出現しなくなり、左右とも5~6ユニットくらいを残すのみ。これでドラゴンライダーとダークマージ達を殲滅したら左下軍団を倒せるなぁ、ああその前に右下の民家に訪問しておこうかなとナンナを派遣。
 
左側の敵ユニットは弓アーマーとマージなのでダルシンで抑えておけば問題ないし右側の敵ユニットもリフィスで抑えられるからなんとかなるなぁとターン終了。ドラゴンライダー出現は想定内だったが、今回は何故か7ユニット全部が突っ込んで来た_| ̄|○
 
マクロイを含む6ユニットまではどうにか倒せたが、ナンナを戻すも届かず、残り1ユニットがヽ(`Д´)ノ
 
やばいよやばいよ( ´・ω・`;)と慌てるも、なんとかドラゴンライダーの攻撃をこらえて次ターンに。取り敢えず残り一体と残りの敵ユニットを倒し進軍してくるダークマージに備える。
 
アスベルとタニアが一体ずつ反撃で倒し、タニアが毒状態。ティナのレベルアップ用にいいぞと思って見ていたら、またドラゴンライダーが二体出現Σ(゚∀゚;)
 
これはオワタ(ヽ'ω`)と思ったが、そのままイベントになったので胸をなでおろす。
イベント会話を眺めているうちに段々嫌な予感がしてくる…
  
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
これでこの章は強制終了かよ…
違う意味でオワタ…(ヽ'ω`)
 
ダークマージと左下軍団を殲滅して民家を訪問してSドリンクを買ってティナのレベルアップをしようと思っていたのに…(´・ω・`)
 
一応クリアしたので攻略を見てみたら、左下がドラゴンランス、右下がリザイアとのこと。
どうしようかなぁ…
 
つーかこの面て全力で戦うんじゃなくて、守ってクリアする面なのかΣ(゚∀゚;)
確かに後で勝利条件を見たら10ターン守りきれみたいな感じだ…
猪武者過ぎるだろ、俺氏(´・ω・`)
 
エリートの剣も勇者の弓も取り損ねているので、ドラゴンランスもリザイアも良いかなと思ったが他の攻略掲示板のやり取りを見るとリザイアはともかくドラゴンランスがないとディーンが使い物にならないとあったので、やっぱりちょっと試してみることに。どうしても駄目なら諦めるとして。
 


 
結果から言うと何回かのやり直しはあったものの、上手く行った(・∀・)
 
第一ターンでLV20シーフファイターのリフィスを左下の民家にワープで飛ばし、ビショップ?のサンダーを盗む。誰でもいいからディーンに傷薬を渡してダインの書を貰う。ディーンは城壁の右下隅の部分に飛び、右下の民家を目指す。
 
後はまあ、いつも通りにダルシンにまちぶせつけたり、フィンをデュークナイトにしたり。今回は比較的防御体制で行くつもりだったので暇な連中で民家に行き、オルエンのサンダーストーム+ラーラの踊りでロングアーチを潰し、バルダックはいつも通りにナンナ+フレッドで倒した。
 
LV20になっているリーフくんはロングアーチの標的くらいしか役目がないので、武器も道具も持たせず出撃させ、Sドリンクを7つ買って預かり所に預け、要らない物品を売り払うだけという主人公らしからぬ行動をさせておいた。
 
場合によってはパウルスがトルネードを使ったり、周りのアーマー兵のキラーランスの猛攻でリフィスがやられることはあったが、上手く行った時はパウルスが通常攻撃をしてきたのか初期位置から移動しなかったのでトルネードを盗み、その後のターンで倒し、念のためアイアンアーチも倒した。パウルスは意外と強く二回くらい攻撃を避けられた記憶がある。周りのアーマー兵は見てないうちにリフィスのまちぶせ+反撃で死んでいったみたいw
 
ディーンが戻って来たが、ドラゴンライダー達の出現まで時間が少ないので、しょうがないからワープの杖を使うかと思ったが、今回装備させておいたワープの杖が残り一回のやつでもう壊れてたヽ(`Д´)ノ 
 
焦ったけれども、なんとか出現時には民家に到達出来た。リフィスはサンダーストームを盗めなかったので、ビショップを捕獲。ドラゴンライダーが向かってきたら面倒だからいざとなったらディーンでかつぐかと思ったがドラゴンライダー達は北上しかしなかった。結局、ドラゴンライダーは最初に迫ってきた4体の内、2体、ダークマージ達もアスベルにちょっかいを出した2体を倒しただけだったかな。
 
何はともあれ、2つの特殊アイテムを入手し、Sドリンクも買えたから良かった。

ファイアーエムブレム トラキア776 をやった(4)

第10章 ノエル渓谷
 
取り敢えずナンナとタニアがレベル20なので第一ターン目でクラスチェンジさせるが、何度もやり直すことになったので段々面倒くさくなってきた(ヽ'ω`)
 
ロングアーチが無茶苦茶うっとうしいヽ(`Д´)ノ
炎の剣を持っているアーマーナイトが硬くて捕まえるのが難しいヽ(`Д´)ノ クリティカルデチャウ
途中で出て来る仲間になりそうなユニットに殺されてしまうまたは殺してしまうヽ(`Д´)ノ
 
その他、シーフを捕獲したくてやり直したり、うっかりミスでユニットを殺されて等々でやり直しすること数時間(ヽ'ω`)
 
レスキューの杖はともかく、Mアップの杖や炎の剣やシーフの持つSドリンクや盗賊の鍵を諦めるにしても、増援ユニットのやつらをどうにかしないことには先に進めない。というか、炎の剣以外はワープの杖とかを使えば回収は余裕なんだよなぁ…あいつらが問題だよなぁ……何ターン待てばいいんだろうか。
 
やり直してみたが、またカリンシボンヌ(´・ω・`)
どうせならターンを進ませて増援ユニットが何ターン目まで居るか確かめようとしたら2~3ターンくらいで居なくなった。そんなに長いことはいないらしい。
 
レスキューの杖もMアップの杖もとってかつ増援ユニットやロングアーチに殺されたくないヽ(`Д´)ノ
というわがままを満たす為にワープの杖を2回使用してみた。一応いける感じではあったが、このパターンだと盗賊が逃げてしまうっぽい。とかなんとか思ってるうちにまた味方ユニットが殺されてやり直し。
 
結局のところ、この章の問題は盗賊をどうするかであり、それ以外はゆっくり攻めていけば増援ユニットは帰るし、ロングアーチを弾切れにしてから進攻出来る。
 
というわけで取り敢えず真ん中に居る盗賊の真横にフィンを送って勇者の槍で捕獲して、カリンでリフィスを移動させて跳ね橋を開ける? カリンがもう一人、盗賊を捕獲出来るキャラを運んで来る作戦で行ってみることに。盗賊の捕獲は成功したものの、増援ユニットやロングアーチの攻撃でリーフが死亡したり、リフィスが跳ね橋を開けても槍兵に道を阻まれ、盗賊の民家破壊を防止出来なくてリセットしたり…_| ̄|○
 
何度かの失敗の後、フィンは捕獲した後、南下してリフィスと合流して下の盗賊もどうにかすることに。リーフは体力に注意して、他のユニットは上のロングアーチを倒しに。この作戦でも凡ミスでやり直したが基本的には何とかなった。途中で一回だけ最初の砦に居るアーマーナイトを捕獲し炎の剣を入手したが、以降でのミスでやり直した…__◯_
 
最終的にこの作戦で上手く行き、ロングアーチも適当に撃破して進軍。中央辺りに居るアーマーナイト達は攻撃範囲内に居れば攻撃してくるが、それ以外は全く移動しないようだった。ビショップもサンダーストームを使い切らせて捕獲。ラルゴでリフィスやその他のキャラのレベルアップに励む。前の章で攻略サイトを見た時に知った、盗むを利用した盗賊のレベルアップを行う。
 
具体的にはラルゴに鉄の剣かなんかを押し付ける

ナイト1がかついで攻撃範囲から離れる

ナイト2が人交換で受け取った後、下ろす→(レベルアップをしそうな時は聖戦士の書を6つ持たせる)

次のターンで再びラルゴに対して盗むを行い、先ほどの鉄の剣と何かを変える

ループ
 
ロナンやセルティナも弓矢で射ってちょこちょこ経験値を稼ぐ。ロナンはラルゴのロングボウがあるのでリフィスと同じようにナイトx2のサポートが必要だった。
 
ついでに18レベルだったアスベルに壊れた呪文書を持たせてラルゴの目の前に置く

ランスで攻撃を受ける

退避

サティでライブの杖というマゾ+ライブの杖自主練のループも行う。
 
リフィスもレベル20になり、ナイトプルフでクラスチェンジするも、ラルゴの武器を盗めそうにない。盗めるのはどういう時かぐぐったら、ユニットの体格>武器の重さということらしい。シーフファイターにクラスチェンジしても未だ体格が9のリフィスにラルゴの持っている武器はどうみても盗める気がしない。もうちょっと頑張って体格がもっと上がるまでやろうかと思ってループを繰り返していた時に不幸が起こった…
 
聖戦士の書を持っていないアスベルを襲ったラルゴのクリティカル……(ヽ'ω`)
数時間分の労力が水泡に帰した…_| ̄|○
 
翌日気を取り直して再挑戦…(ヽ'ω`)
今度はリフィスが炎の剣を盗めるまで育てることにして、今までのフィンワープ作戦+リフィスで皆を運んでしまおう作戦を決行。ついでにロングアーチは上のやつ以外はすぐには倒さず、マゾ経験値稼ぎにも利用。ターン経過か進攻具合がトリガーかわからないがこちらに向かってきたソシアルナイトと槍兵+マージを殲滅。
 
残していたロングアーチを一つだけ残して未だにレベル8のマチュアに始末させるがレベルアップには及ばず。残したロングアーチをリフィス、ロナン、カリンで攻撃。ロングアーチは守備力が高いので鉄の剣、鉄の弓、ショートランスではダメージを与えないので延々と叩き続ける。途中で武器が壊れたが、レベルアップ用には最適として売らず。途中でふと思い立ち、別働隊で早めにラルゴを倒す。正確には別働隊というよりアスベル先生のグラフカリバーのクリティカルでいとも簡単に沈めてしまった。倒した後で、ナイトプルフを盗んでなかったことを思い出す…_| ̄|○
  
が、3ユニットのレベルアップ作業等々を考え、ナイトプルフは後でもっと手に入るだろうと諦めることに…(ヽ'ω`) 残っていた弓アーマーでヒックスのマゾ経験値稼ぎ+サティのライブの杖自主練。サティをクラスチェンジしたけどビショップじゃなくてハイプリーストになった。能力値も大してアップせず…使い物になるんだろうか、このジョブ…。
 
ついでにアスベルもマゾ経験値稼ぎでセージにした。杖も持てるようになったみたい。なんやかんやでリフィスをシーフファイターにしてその後もレベルアップをさせて体格を10まで上げ、無事に炎の剣を盗む。ロナンもレベル20、カリンもレベル15くらいに。炎の剣を盗まれたアーマーナイトが右上の武器屋に買い物に行き、「これで永久武器盗み資金調達が出来る(・∀・)」と喜んだが、やつが買ったのは鉄の大剣(重さ14だか15)…( ´・ω・)
 
取り敢えず、盗み押し付けをした傷薬を回収しようと聖戦士の書x6を持ったリフィスを向かわせる。近くに担ぎ用ユニットは居なかったがさすがにこのレベルで一撃死もあるまいとターン終了。
 
 
 
 
 
  
  
リフィス捕獲された(ヽ'ω`) ソウダッタ…ソウイウルールダッタナ
 
貴重な聖戦士の書がヽ(`Д´)ノと焦ったが、見てみたら聖戦士の書はリフィスの持ち物のままだった。聖戦士の書は捕獲されても敵ユニットには取られないのかな?その後ナンナが到達して結局捕獲したので、どちらにせよ問題はなかったが…また数時間の作業のやり直しかと思った…
 

 

第11章 ダンドラム要塞
 
一回目は余り深く考えず進攻。そこそこに敵ユニットを捕獲してアイテムを剥ぎ取るも、扉の鍵を持つアーマーナイトをフェルグスが反撃クリティカルで沈めてしまったのでやり直し。
 
二回目は順調に剥ぎ取りもしつつ進攻。フレッドってどうやったら仲間になるんだろうと思いつつ、リーフを広間に移動した途端に扉が閉まって左右にロングアーチがΣ(゚∀゚;) ケンプフが言ってた東の回廊ってここのことかよヽ(`Д´)ノ まあ取り敢えずフレッドは仲間というか中立軍状態になったので良しとする。死にそうになるリーフを同時に広間に進入してたナンナのライブの杖で回復しつつ、南からラーラが扉を開けて、ロングアーチに殺されないように担ぎ→人交換・おろすを繰り返す。もしかするとリーフ狙いでラーラは狙われないんだろうか?
 
このままなんとかいけると思ったが3つ目の扉を開けてラーラを担いだフェルグスくんが…(´・ω・`)
うちでは全然ナイト系を鍛えてなかったので…_| ̄|○
 
何となく攻略が辛いというか敵ユニットの捕獲が上手く行かないので、何回かやり直した後にリフィスにSドリンクを使って参戦させる。
 
そうしたら色々と上手く行った(・∀・) 盗むと捕獲を繰り返した結果、大量の戦利品を手に入れ、ホクホク顔の俺氏。マージからサンダーも盗んだ後リフィスを担いだダグダがケンプフの一つ離れたところにまあダグダだから一発食らっても大丈夫だろと思ってターンを終了をしたら、トロンのクリティカルで…_| ̄|○ サキニトロンヲヌスンデオクベキダッタ…
 
やり直したら今度は上手く捕獲出来ずにほとんどの槍兵が反撃で自滅していった…(ヽ'ω`)
 
まあでも今回は最後まで上手く行った。ラーラは鍛えていなかったので、同じく鍛えていないフェルグスくんと組んで扉開け担がれロングアーチの攻撃範囲に逃げて、タニア辺りに人交換→おろすを二回ほど繰り返す。他の扉は扉の鍵を使ったりリフィスに開けてもらう。シーフファイターになったリフィスは強いな。体格も10あるからトロンとか雷の剣も盗めたし(・∀・)
 

 

第11章外伝 マーダーホレス
 
リフィス、ナンナ、タニア、アスベルというクラスチェンジしたキャラが居たので最初の廊下もオルトフの周りのユニットも全然問題なかったのだが、フレッドがオルトフの遠距離魔法で一撃で屠られたり、オルエンが雑魚ユニットの手槍でやられたり、不用意に扉を開けたら、我先にと外へ出た子供がオルトフの遠距離魔法で…(ヽ'ω`)
 
ラーラを出陣させた時にもオルトフの遠距離魔法でやられた。この時は遠距離魔法を使い切ったと勘違いして攻撃範囲内に移動させてしまったという凡ミスだった(ノ∀`)
 
マーダーホレスとは一体何だったんだろうか。たまたまリフィスで捕獲して逃したが、その時になんか台詞を言っていたので、もしかして殺していたら、何か罠が作動するとかそういう話だったんだろうか。 リフィスが馬鹿みたいに強かったのでどんどん前進させて右上の扉を開けた後、オルトフのところに行かせたらアーマーナイトを3体とも反撃で倒してしまった。マージからウインドx2ももろた。
 
後で攻略を見てみたら、ワープの杖を使ってオルトフのところに強いキャラを突っ込ませてオルトフ以外を殲滅して、その後でオルトフを捕獲すれば良かったらしい(ノ∀`)
オルトフは遠距離魔法しか持ってないから懐に入ったら簡単に捕獲出来るということか。
 

 

第12章 ダキアの盗賊
 
山賊が一杯の森林面。レベルの低いキャラのレベルアップでもするかと思って出撃させたら敵が強いこと強いことw 数回、ユニットが死んでやり直した(ノ∀`)
 
以前、司祭と共に何処かに行ったマリータが出てきた。結構強いけど、運が悪くて死ぬこともあった(ノ∀`)
 
スリープが極悪過ぎる。敵の攻撃でダメージを受けたり、しばらくすれば起きるのかと思ったら全く起きないw まあオーシンやハルヴァン等だったので放っておいた。
 
最初に居た山賊達を殲滅してからカリンをマリータのところに派遣、二人で北上を開始。本隊も左へ進んで行ったらコルホから攻撃を受ける。毒持ちで結構強い。単純に殺してしまおうと思ったが、まちぶせMを持っているのでどうにか盗もうと思ったがラーラでは盗めなかった(ノ∀`)
なんとか総力を挙げてコルホを捕獲。
解放していいのかわからずしばらく担いだまんま進軍。
 
夜が明けた(・∀・)ゼヨ
 
画面を見てみると残りの敵ユニットはただ一人。スリープを放ってきていた抜けロプト司祭のセイラム。ここでちょっと不安になり、攻略サイトを見に行く。コルホは逃がしてもいいが夜が明けちゃうと外伝に行けないことが判明_| ̄|○ アカン ヤリナオシヤ
 
もう一回コルホを捕獲する自信がなかったので致し方なくSドリンクを再びリフィスに使って再登板させる。
ついでに鉄の斧を盗みまくるかと思ったが、体格が足らないようだ…(ヽ'ω`)
左下の民家はオルエンが行かないといけないらしいので、オルエンも出撃させた。
 
ぱっとカリンでオルエンを抱えて行かせるつもりが敵が多過ぎて結局、ヘイムの書を貰った後に右上の方まで撤退し、本隊とともに山賊を殲滅する。それから急いでマリータの下へ向かい三人で仲良く北上。リフィスでコルホからまちぶせMを盗む。特に意識してなかったがそのままにしていたら勝手にリフィスを攻撃し続けたコルホが反撃により死亡。まあいいか。
 
カリンを戻し、フィンを担ぐが、どうにも制圧に間に合いそうもないのでリーフをワープの杖で飛ばす。あと一回しか使えない(´・ω・`)
 
フィンの勇者の槍で簡単に捕獲。リーフで制圧して外伝へ。
結構ギリギリのターンだった。